S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Евгений Захарчу́к — бывший геймдизайнер GSC Game World.

Биография[]

Детство и юношество[]

Родился 26 ноября 1979 в Прохладном в СССР. С 1994 по 1997 посещал школу № 6 в Прохладном, потом переехал в Ставропольский край в Георгиевск, где с 1997 по 2000 учился в Георгиевском государственном гуманитарном-техническом колледже (ГГГТК).

После переехал в Одессу и поступил на заочную форму обучения в Одесскую Государственную Академию Холода (ОГАХ; ныне Институт холода, криотехнологий и экоэнергетики имени В. С. Мартыновского ОНАПТ) на факультет Информационных технологий (сейчас Информационных технологий и кибернетики) на кафедру Информационно-коммуникационных технологий. В 2006 окончил его, после поступил в аспирантуру.

Карьера[]

Свою карьеру начал во время обучение в институте.

Киберкафе Mouse[]

С 2001 по 2002 работал системным администратором в киберкафе Mouse.

Kodak[]

После устроился в Kodak, где был ведущим дизайнером и руководителем отдела. Проработал до 2004 года.

«Первое кредитное общество»[]

С 2005 года в «Первом кредитном обществе». Занимался дизайном и вёрсткой сайта. Работал до сентября-октября 2006 года.

Electronic Paradise[]

С октября 2006 по март 2007 работал геймдизайнером над играми в жанре квест. Скорее всего,[прим. 1] работал над «Наводнение в Простоквашино: Развивающие логические игры», «Трое из Простоквашино: Летние каникулы» и Wizard of Oz.

GFI[]

После работал, скорее всего, удалённо геймдизайнером в GFI по октябрь 2007 года.

GSC Game World[]

После работы в GFI переехал в Киев и устроился геймдизайнером в GSC Game World в разработку «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Вёл геймдизайнерскую документацию, дополнял документы, написанные Дмитрием Лехно.

Лицо Евгения использовалось при создании свободовца Флинта.

После выхода игры в конце августа 2008-го уволился из компании.[прим. 2]

«Медиа Мир»[]

Скорее всего, после GSC Game World переехал из Киева в Москву и устроился геймдизайнером в компанию «Медиа Мир», занимающейся продюсированием игр и различных тематических сайтов.

Light Vision Interactive[]

Параллельно «Медиа Миру» после GSC Game World устроился в Light Vision Interactive, занимающейся разработкой игр, где проработал до ноября 2009 года.

«Гейм Проект»[]

В августе 2010, скорее всего, создал собственную компанию по продюсированию и распространению социальных и веб-игр.

Опыт работы[]

Опыт работы
Проект Компания Дата разработки Должность
«Наводнение в Простоквашино: Развивающие логические игры»
«Трое из Простоквашино: Летние каникулы»
Wizard of Oz
Electronic Paradise Октябрь 2006 – март 2007 Геймдизайнер
Неизвестно GFI Март–октябрь 2007
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» GSC Game World Октябрь 2007 – Август 2008
Неизвестно «Медиа Мир» Август 2008 – ?
Неизвестно Light Vision Interactive Август 2008 – ноябрь 2009
Неизвестно Гейм Проект Август 2010 – ? Основатель

Контакты[]

Примечания[]

Общие
  1. Если судить по датам выхода.
  2. Согласно странице на DTF.RU, он уволился в июле.