Евгений Захарчу́к — бывший геймдизайнер GSC Game World.
Биография[]
Детство и юношество[]
Родился 26 ноября 1979 в Прохладном в СССР. С 1994 по 1997 посещал школу № 6 в Прохладном, потом переехал в Ставропольский край в Георгиевск, где с 1997 по 2000 учился в Георгиевском государственном гуманитарном-техническом колледже (ГГГТК).
После переехал в Одессу и поступил на заочную форму обучения в Одесскую Государственную Академию Холода (ОГАХ; ныне Институт холода, криотехнологий и экоэнергетики имени В. С. Мартыновского ОНАПТ) на факультет Информационных технологий (сейчас Информационных технологий и кибернетики) на кафедру Информационно-коммуникационных технологий. В 2006 окончил его, после поступил в аспирантуру.
Карьера[]
Свою карьеру начал во время обучение в институте.
Киберкафе Mouse[]
С 2001 по 2002 работал системным администратором в киберкафе Mouse.
Kodak[]
После устроился в Kodak, где был ведущим дизайнером и руководителем отдела. Проработал до 2004 года.
«Первое кредитное общество»[]
С 2005 года в «Первом кредитном обществе». Занимался дизайном и вёрсткой сайта. Работал до сентября-октября 2006 года.
Electronic Paradise[]
С октября 2006 по март 2007 работал геймдизайнером над играми в жанре квест. Скорее всего,[прим. 1] работал над «Наводнение в Простоквашино: Развивающие логические игры», «Трое из Простоквашино: Летние каникулы» и Wizard of Oz.
GFI[]
После работал, скорее всего, удалённо геймдизайнером в GFI по октябрь 2007 года.
GSC Game World[]
После работы в GFI переехал в Киев и устроился геймдизайнером в GSC Game World в разработку «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Вёл геймдизайнерскую документацию, дополнял документы, написанные Дмитрием Лехно.
Лицо Евгения использовалось при создании свободовца Флинта.
После выхода игры в конце августа 2008-го уволился из компании.[прим. 2]
«Медиа Мир»[]
Скорее всего, после GSC Game World переехал из Киева в Москву и устроился геймдизайнером в компанию «Медиа Мир», занимающейся продюсированием игр и различных тематических сайтов.
Light Vision Interactive[]
Параллельно «Медиа Миру» после GSC Game World устроился в Light Vision Interactive, занимающейся разработкой игр, где проработал до ноября 2009 года.
«Гейм Проект»[]
В августе 2010, скорее всего, создал собственную компанию по продюсированию и распространению социальных и веб-игр.
Опыт работы[]
Опыт работы | ||||
---|---|---|---|---|
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | |
«Наводнение в Простоквашино: Развивающие логические игры» «Трое из Простоквашино: Летние каникулы» Wizard of Oz |
Electronic Paradise | Октябрь 2006 – март 2007 | Геймдизайнер | |
Неизвестно | GFI | Март–октябрь 2007 | ||
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | GSC Game World | Октябрь 2007 – Август 2008 | ||
Неизвестно | «Медиа Мир» | Август 2008 – ? | ||
Неизвестно | Light Vision Interactive | Август 2008 – ноябрь 2009 | ||
Неизвестно | Гейм Проект | Август 2010 – ? | Основатель |
Контакты[]
- «ВКонтакте»
- DTF.RU (архивная копия страницы)