S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Необходимо захватить и удержать под своим контролем указанный объект.

Захватить — серия квестов в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Получение[]

Во время войны группировок[]

Если война группировок активна и находится в нулевой фазе (наращивание силы), то квестом «Захватить» может стать любой активный квест серии «Уничтожить противника», если у точки с вражеским отрядом до выполнения задания на расстоянии 100 метров пройдёт дружественный отряд. В таком случае он всегда сменит своё назначение и отправиться захватывать ту точку, на которую ГГ до этого получал задание по уничтожению противника.

Если война группировок активна и уже прошла стадию наращивания силы, квесты по захвату самых важных стратегических позиций в данный момент выдаются автоматически. Такими могут стать места, находящиеся прямо у переходов между локациями:

Лого сталкеров Одиночки
Лого бандитов Бандиты
Кордон Дальний блокпост
Стоянка в ложбине
Свалка Блокпост-приёмник
Стоянка за концлагерем
Лого Долга «Долг»
Лого Свободы «Свобода»
Свалка Баррикады
Стоянка между холмами
Защитный блокпост
Стоянка на тропе
НИИ «Агропром» Дорога на Свалку
Временный лагерь

Если война группировок активна и все необходимые точки для перехода между локациями являются захваченными, квесты по захвату базы противника также выдаются автоматически. Для соответствующих группировок ими являются:

Чистое небо «Чистое небо» Болота Механизаторский двор
база ренегатов
Лого бандитов Бандиты Кордон Ферма на Кордоне
база одиночек
Лого сталкеров Одиночки Свалка Депо
база бандитов
Лого Долга «Долг» Тёмная Долина Старая фабрика
база «Свободы»
Лого Свободы «Свобода» НИИ «Агропром» Институт «Агропром»
база «Долга»

Вне войны группировок[]

Квест можно взять у командира дружественного или нейтрального отряда, вне зависимости от того, в какой группировке состоит Шрам. Такое задание будет выдано, только если помимо командира, с которым ГГ разговаривает, на точке есть как минимум ещё один отряд и какой-то близкий лагерь захвачен мутантами или вражеской группировкой.

Прохождение[]

Этап 1: Уничтожить противника в ключевой точке[]

Суть задания заключается в уничтожении противника, занявшего ключевую точку. После того, как ГГ получил задание, собирается отряд и направляется на указанное место. Игрок может либо самостоятельно уничтожить отряд, либо дождаться союзников и атаковать вместе.

Этап 2: Удержать точку до прихода союзников[]

Если игрок уничтожит отряд противника самостоятельно и не дождётся прихода отряда дружественной группировки, то квест сменится на «Удержать точку до прихода союзников». Удерживать её фактически не нужно: до прихода отряда группировки враги не будут пытаться контратаковать. Игрок может отойти и дождаться выполнения задания.

Если игрок атаковал точку вместе с союзниками, этот этап пропускается и игра сразу переходит к следующему.

Этап 3: Отразить контратаку противника на точку[]

Если захваченная точка ранее принадлежала не мутантам или «Монолиту», то противник обеспокоится исчезновением отряда. Для этого у каждой группировки есть соответствующие фразы: бандиты будут спрашивать, «ушли ли пацаны поссать», а свободовцы будут считать, что ребята просто решили «раскуриться».

Если на соседней точке есть отряд вражеской группировки, то опасения противника перерастут в то, что этот отряд выдвинется на только что захваченную точку. В таком случае важно не дать противнику вернуть утраченную позицию.

Интересные факты и примечания[]

  • После уничтожения противника отряд либо направляется и остаётся на этой самой точке, либо он может вернуться на исходную позицию. Если квест является частью войны группировок, то отряд либо останется, либо продолжит движение.
  • Квесты противоположны серии заданий «Прийти на помощь».

Баги и недочёты[]

  • Если противник будет убит одним выстрелом (это возможно, если игрок использует достаточно сильное оружие, например, дробовик, против слабых противников, например, слепых псов), то игра не засчитает вклад игрока во взятие точки. Таким образом, даже если игрок зачистит точку в одиночку, задание будет отменено и награды за его выполнение он не получит.
  • Если спросить «Чем я могу помочь вам?» у командира отряда, у которого уже был взят квест, то в дальнейшем, если отряд погибнет, задание всё равно не будет провалено и так и останется висеть в КПК. Единственный способ его провалить — перейти в другую группировку.
  • При проверке возможности наличия квеста игра проверяет лишь то, что группировка квестодателя не соответствует группировке, занимающей соседнюю подлокацию, из-за чего игрок может получить задание на захват точки нейтральной группировки. Так как группировки сами по себе друг на друга нападать не будут, игроку придётся выполнять задание самостоятельно.
  • Попадание по союзнику будет считаться вкладом в выполнение задания. Игрок может получить награду, даже ни разу не выстрелив в противника.
  • Зачастую контратака может не начаться, даже когда для этого соблюдены все условия. Это вызвано тем, что игра не всегда отлавливает конец радиопередачи об исчезновении отряда и может бесконечно считать, что звук всё ещё воспроизводится, так и не посылая контратаку.
Advertisement