Эту статью необходимо улучшить. Значимость статьи не вызывает сомнений, но сама статья плохо оформлена или слабо раскрывает предмет статьи. Вы можете помочь проекту, улучшив эту статью. |
В этой статье не хватает иллюстраций. |
Наш с Германом план провалился. И всё из-за этого склизкого типа Припоя, хотя нужно признать - одна точка из трёх действительно оказалась золотой, но не для меня. Он сдал нас с потрохами Вот только кому? Этого урода надо обязательно найти и допросить. С пристрастием. Иначе Сканер мне не вернуть.— Описание квеста в КПК
«За семью замками» - основной квест в игре «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».
Получение квеста[]
Квест даётся автоматически по достижению Скифом Залесья.
Прохождение квеста[]

Конфронтация Капитана и Бати
При подходе к Залесью Скиф задаётся вопросом: у кого узнать информацию о Припое? Поспрашивая местных сталкеров, он получает наводку на местный бар. Зайдя внутрь, Скиф попытается обратиться с вопросом к Бате, но его перебьет зашедший в бар капитан "Варты" Зотов вместе со своим отрядом. Он сообщит, что 3 его бойца не вернулись с ночного патруля, а табельное оружие одного из бойцов недавно продал некий Косой местному торговцу Хомяку. Батя начнет отнекиваться сталкерскими поговорками, и конфликт сходит на нет. После того, как отряд военных удалится, Скифа подзовет к себе местный бармен Колдун. Тот ответит на вопросы Скифа по поиску незадачливого мародера и предложит два решения: обратиться к Варте, «если тебе подходят их методы», или к Бате, поскольку в его интересах не устраивать публичную бойню на территории Малой Зоны.
Дальше Скифу предстоит выбор:
Дойдя до школы, Скиф может обратиться за помощью в поисках информации о Припое к Капитану Зотову. Тот предложит ему информацию о Припое взамен нахождения Косого.
Дойдя до дома Бати, Скиф встретит Батю и Рихтера, обсуждающих поступки Косого. Оба сталкера попросят помощи в поисках Косого, поскольку понимают, что тот не специально решил заняться чисткой на вышке.
Дальнейшие изыскания продолжаются в рамках квеста Иголка в стоге сена. Как только Скиф заполучит требуемые сканеры, у него снова появится выбор:
Получив сканеры от Скифа и сняв с них информацию, Зотов начинает подозревать в смерти своего патруля Скифа. После небольшой перепалки Зотов всё таки решает немного помочь сталкеру: Припой работает на «Сфере» - базе МСОП, которая занимается сканированием и картографированием аномальных зон. Один из людей, который «торчит» Варте как раз может помочь Скифу пробраться внутрь базы.
Скиф держит путь до Сферы. Пробравшись внутрь главного здания через главный вход (с помощью Варты), через подвал (с помощью Рихтера), или же атаковав в лоб, Скиф добирается до кабинета Припоя, но техник застаёт Скифа врасплох. После небольшой драки Скиф одерживает верх и получает информацию о том, что Припой всего лишь посредник, который передаёт карты аномальных зон, пригодные для сканирования, а конкретно раздачей Сканеров занимается некий Нестор со Свалки, и дальнейший путь необходимо держать туда.
В конце допроса у Скифа остается выбор:
Скиф решает отомстить Припою за подставу со Сканерами, и убирает незадачливого дельца.
Скиф решает не убивать Припоя, и просто его оглушает.
После того, как Скиф разберётся с Припоем, на территории «Сферы» сработает сигнализация из-за выстрелов Припоя во время потасовки, и Скифу придется выбираться обратно уже с боем. Выбравшись с базы, Скиф закончит квест и начнёт следующий.