Это было отличное время, очень драйвовое. Я до сих пор вспоминаю наши обеденные матчи в CS и ребят, с которыми работала.— Анна о работе в GSC Game World
Анна Зи́нченко — бывший сотрудник PR-отдела компании GSC Game World.
Биография[]
Детство и юношеские годы[]
В возрасте 7 (1988) лет Анна поступила в школу №3 города Киева, а в 1996 поступила в лицей «Туризма при Институте туризма ФПУ» и проучилась там 2 года.
В июне 1998 подала документы в НТУУ «КПИ» на факультет лингвистики на кафедру «Теории, практики и перевода английского языка». Окончила университет в июне 2003 года и вышла лингвистом со степенью специалиста.
Карьера[]
ООО «Электра-Трейд»[]
После университета в мае 2003 устроилась в «Электра-Трейд», занимавшуюся поставками мелкой бытовой техники из Китая. Анна переводила с английского языка документацию, написанную китайцами. Проработала в компании до февраля 2004 года. По её словам, это был «бесценный опыт».
«Re: PLAY»[]
Во время работы в «Электра-Трейд», «знакомые знакомых»[прим. 1] в октябре 2003 позвали Анну в редакцию игрового журнала «Re: PLAY», поэтому она совмещала обе работы.
Пришлось совмещать: с девяти до шести в офисе, с семи до двенадцати, а то и позже, в редакции.
Там же она познакомилась с будущим коллегой Олегом Яворским — штаб-квартира «Re: PLAY» была на «Ростке», по соседству с офисом GSC. В «Re: PLAY» она была бильд-редактором (подготовка номера, редактирование статей, работа с авторами), но по факту была выпускающим редактором. Проработала до марта 2004.
«Недвижимость Ревю»[]
С марта 2004 по май 2005 работала в журнале «Недвижимость Ревю» литературным редактором: подготовка номера и редактирование статей.
GSC Game World[]
Когда учредитель Re: PLAY закрыл проект в марте 2004, Анна на пару месяцев не работала в игровой индустрии, но «поняла, что, кажется, заболела ей» и обратилась к Олегу Яворскому. И уже в мае её взяли в PR-отдел, где занималась «Александром», над которым она работала до ноября. Также в обязанности входили модерация форумов, организация мероприятий и комьюнити-менеджмент. Участвовала на отборочных соревнованиях на World Cyber Games Finals в качестве болельщицы.[ссылка 1] 4 сентября принимала участие в демонстрации игры в санатории «Десна» в Москве.[ссылка 2]
С ноября 2004 занималась игрой «Казаки II: Наполеоновские войны»: подготовкой и проведением рекламной компании для выпуска на рынке СНГ и презентации проекта в Москве, подготовкой launch event в Киеве, работала с сообществом, озвучила 2 реплики для игры[прим. 2] и другой работой[прим. 3]:
<..>в феврале пилила на фабрику «Звезда» в Подмосковье, потому что мы думали солдатиков в коллекционку «Казаков II» вставить :)
холодно было :)
В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» примерно с октября 2004 переводила тексты с русского на английский, также помогла в организации создания цикла видео «Финальный отсчёт» от «Игромании». Параллельно GSC Анна работала в «Недвижимость Ревю».
С 16 по 18 декабря 2004 участвовала в «Новогодней ярмарке Intel и Samsung» вместе с Олегом Яворским, Валентином Елтышевым, Кириллом Брагиным, Юрием Бесарабом и некоторыми другими сотрудниками компании[ссылка 3]. GSC демонстрировала там 3 своих игры: «Александр», «Казаки II» и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Помимо всего прочего Анна вела там конкурсы:
Я там конкурсы вела день или два, голос посадила :)
После выхода «Казаков II» в апреле[прим. 4] 2005 покинула компанию — Анну пригласили в журнал Gameplay.
<..>Так что я решила вернуться к работе с текстами. Мне всегда это нравилось.
ITC Publishing[]
Анну пригласили ITC Publishing в свой новый проект — журнал Gameplay. Там она проработала до мая 2010 года, до закрытия журнала. Начала с должности рядового редактора, в 2007 стала заместителем главного редактора, а в июне 2008 — главным редактором.
Цифровой маркетинг[]
После ITC Publishing Анна работала в отделах маркетинга нескольких компаний: медийная реклама и партнерская реклама, копирайтинг, реклама в социальных сетях.
За игровой индустрией слежу уже как рядовой геймер.
MacPaw[]
В мае 2012 Анна стала сотрудником MacPaw, а в январе 2015 покинула компанию.
Фриланс[]
Сейчас Анна является фрилансером.
Опыт работы[]
Опыт работы | ||||
---|---|---|---|---|
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
Александр | GSC | Май—ноябрь 2004 | PR и маркетинг-менеджер | Полное PR-сопровождение проекта от анонса до выхода в продажу |
Казаки II: Наполеоновские войны | Ноябрь 2004 — апрель 2005 | PR-сопровождение проекта от анонса до выхода в продажу. | ||
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | Октябрь 2004 — апрель 2005 | PR, перевод | Реклама, перевод текстов |
Никнейм[]
Во время работы в GSC Анна использовала 2 никнейма:
- Morra — этот никнейм она использовала в адресе электронной почты компании при модерировании форумов:
Морра — это персонаж из цикла о Муми-троллях гениальной Туве Янсен :) Она «страшслая и ужаслая», я брала его для модерирования форумов GSC.
- Indra — латинское написание Индры, использовался Анной для игры в Counter-Strike в стенах компании:
Это был стёб, потому что играла я из рук вон плохо :)
Навыки[]
Анна имеет большой опыт в PR-сопровождении проектов, много времени работала редактором и переводчиков текстов.
Языки[]
- Русский (родной)
- Украинский (родной)
- Английский
- Немецкий
Интересные факты[]
- Любит играть в World of Warcraft, «убивала К`Тун в актуале».
Галерея[]
Контакты[]
Ссылки[]
Примечания[]
- ↑ Участвовали авторы украинских журналов «ШПИЛЬ» и «ДПК».
- ↑ Неизвестно, попали ли они в конечную версию игры.
- ↑ Подготовка проекта к выставкам, планирование рекламного бюджета, подготовка POS-материалов, подготовка сувенирной продукции.
- ↑ Анна точно не помнит — возможно, она ушла в июне.
- Ссылки