Зомбированные сталкеры (или просто зомби[прим. 1]) — люди, длительно подвергавшиеся сильному воздействию пси-излучения или существ-телепатов.
Общие сведения
Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей на «Янтаре» или некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, — которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.Энциклопедия
...Продолжительные эксперименты на «добровольцах» показали, что эффект транса может быть снят при медикаментозном лечении...Отрывок из исследования Круглова
Зомбированные — люди, подвергшиеся нападению контролёров или воздействию пси-установок, полностью потерявшие личность и способность мыслить. Единственное, что у них осталось, — инстинкты и жизненные привычки. Разрушение личности зависит от силы и продолжительности воздействия. Нарушились многие функции организма, но практически отсутствует чувствительность к боли, инстинкт самосохранения и мышление. Спокойно переносят радиацию и пси-излучение, поэтому могут атаковать сталкеров в тех условиях, в каких последние сражаться нормально не могут. Восстановить прежние человеческие качества полумертвецов невозможно.
Как таковой группировкой не являются, но стараются держаться вместе. У данных существ отсутствуют высшие функции мозга, и действуют они исключительно на остаточных рефлексах и навыках. При значительных скоплениях представляют серьёзную угрозу, проявляют агрессию по отношению к обычным людям. Зомбированные часто встречаются в местах обитания людей: в заброшенных постройках, у лагерей. Всегда собираются в компании себе подобных, могут сидеть и отдыхать у костра, как обычные люди. При наличии костра всегда греют руки.
Образ жизни и поведение
Атакуют людей и не трогают животных. Потеря всех высших функций мозга происходит не сразу: на Янтаре в ТЧ есть несколько зомбированных свободовцев, способных бегать, быстро атаковать и перезаряжаться, а также реагировать на обстановку в бою [прим. 2]. Если зомби доживёт до последней стадии распада, он уже не будет способен ни на что, кроме бесцельного блуждания или топтания на месте. Обычное состояние: бесцельно ходят по Зоне, сидят, стонут, бормочут обрывки фраз. Торможение всех физических процессов в их организме ведёт к тому, что убить их достаточно трудно (после тяжёлого ранения следует непродолжительная агония, затем зомби встают и пытаются напасть, идут за обидчиком). Зачастую при себе могут иметь предметы быта, оружие и т. п., и пытаются ими пользоваться.
Особенности поведения
- Их движения довольно предсказуемы, так как они атакуют напрямую, почти не используя укрытие. Это облегчает прямое попадание им в голову;
- Зомбированные подбирают с земли более качественное и мощное оружие.
- В «Чистом Небе» они ещё умнее, чем в других играх: иногда могут стрелять из положения сидя и даже передвигаться лёгким бегом. Также в «Чистом Небе» зомбированные не блуждают в одиночестве, а умеют собираться в небольшие отряды — по пять-шесть зомбированных. Умеют ставить цель, захватывать ключевые позиции и постоянно покушаются на бункер учёных на Янтаре с целью выбить оттуда одиночек.
- По непонятным причинам стреляют вблизи менее точно, чем при атаке с дальнего расстояния;
- Зомбированные не боятся выбросов;
- Большинство зомбированных стреляют из основного оружия, которое соответствует их рангу и группировке, но в ТЧ порой имеются исключения: например, наёмник с обрезом, долговец с «Гадюкой-5» или одиночка в кожаной куртке с ТРс-301, имеющий ранг «ветеран»;
- Из-за несовершенства искусственного интеллекта, зомбированные имеют ярко выраженное умение видеть игрока «сквозь стены»;
- В «Чистом Небе» показатель здоровья у зомбированных выше, чем в «Зове Припяти» и «Тени Чернобыля», где для убийства достаточно пяти-семи выстрелов в тело или одного-двух в голову;
- Если не добить лежачего (сильно раненого) зомбированного, то он может встать и продолжить атаковать игрока, причём встанет он гораздо быстрее, чем любой другой раненый сталкер.
Местонахождения
«Тень Чернобыля»
Полностью заселили Янтарь и лабораторию X-16, но после отключения установки сдают позиции. Группа зомбированных дошла до Дикой территории. Нескольких зомбированных можно встретить на Радаре. Малое количество присутствует в Припять.
«Чистое Небо»
Контролируют весь завод на Янтаре и пытаются выбить одиночек с территории, прилежащей к бункеру учёных. Достаточно большая группа прошла на НИИ «Агропром». Некоторое количество есть на базе на Военных Складах до взятия квеста на зачистку этой базы.
«Зов Припяти»
В «Зове Припяти», в отличие от «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля», зомбированных можно встретить практически везде. Они есть на всех локациях, кроме лаборатории X8.
На Затоне в больших количествах появляются на лесопилке, но зомбированные разбредаются по всей территории. Нескольких можно встретить в испытательном цеху под «Железным лесом», правда, непонятно, как они туда попали, если единственный вход был запечатан.
В окрестностях «Юпитера» основная масса находится в Копачах, но отдельными группами бродят по всей локации. Обжили ЗРК «Волхов», часто занимают стоянку. Заскриптованные отряды есть в северном тоннеле и у южного тоннеля в маленьком железнодорожном домике, который ведёт к Оазису. Изредка в болоте к западу от Янова появляются зомбированные в экзоскелетах и вооружённые РП-74.
В путепроводе «Припять-1» встречаются ближе к выходу в город.
В Припяти вместе с «Монолитом» удерживают КБО «Юбилейный» и активно бродят по всему городу. Как правило, держатся дворов бывших жилых домов, где занимают привалы, и подлокаций на побережье: Речной порт, кинотеатр «Прометей».Реплики
Во всех играх серии можно услышать реплики зомбированных в спокойной обстановке. Полный перечень фраз:
Доченька... какая большая стала... скоро папа вернётся...
Доча, доченька, до-очь, какая большая стала... скоро папа вернётся...
Рейд, но мы скоро вернёмся... Не переживай, цветик, ладно?
Ещё немного... и домой... эх... Вот только... найти дорогу... эх...
Скоро весна-а-а-а... тепло-о-о-о... как до-о-о-ома...
Любит... Не любит... Любит!.. Не любит...
Зона!.. Зона, сука!.. Всё равно выберусь, все равно!
Найти артефакты... найти артефакты... найти артефакты... побольше... э-хэ-хэ... эх...
А ночью как светится!.. эхе... эхе-хе... Красиво!.. как солнце... хе... хе-хе... только холодно!..
Болит... боли-ит... Ай... Болит...
Умоляю, не надо меня бить... Не надо...
хррр-пфф... хррр-пффф... хррр-пффф... Слушаю, товарищ лейтенант!
Интересные факты
Общие
- В играх серии нельзя встретить зомбированных учёных, зомбированных монолитовцев и зомбированных чистонебовцев.
- Однако профессор Сахаров в «Чистом Небе» упоминает, что среди зомбированных однажды был встречен один из его ассистентов;
- Зомбированные — одни из немногочисленных союзников группировки «Монолит»; судя по записям в КПК монолитовцев в «Тени Чернобыля», из некоторых зомбированных вербуются новые члены группировки, да и монолитовцы с рангом «опытный» имеют перекошенные, прикрытые серой марлевой повязкой лица зомбированных, что объясняет столь малое их количество на Радаре. Однако, в отличие от зомбированных, монолитовцы враждуют с мутантами;
- Ни в одной из игр серии контролёр не руководит зомбированными полностью, он может только свести сталкеров с ума и направить на игрока (квест в «Зове Припяти»), после чего атакует подчинённых сталкеров;
- Ни в одной из игр серии не встречаются зомбированные в комбинезоне «СЕВА», а также бронекостюме «Булат». Объясняется это высокой защитой от пси-излучения у данных костюмов;
- В «Тени Чернобыля» и «Чистом Небе», если ранить зомбированного, он упадёт и выкинет своё оружие в хорошем состоянии (с пистолетами не пройдёт, зомбированный убирает его перед падением).
- В «Зове Припяти» это не работает и оружие выпадет сломанным, но благодаря этому можно получить огромное количество патронов. Когда зомбированный упадёт, выкинув своё оружие, необходимо разрядить его и подождать, пока зомбированный встанет, после отдать ему его оружие, ещё раз подождать, пока он зарядит оружие, и снова ранить. Так можно добыть много патронов. В «Тени Чернобыля» это будет сложно провернуть, так как зомбированного очень легко убить;
- Если взять оружие в «Чистом Небе» или «Тени Чернобыля» у лежачего зомбированного, то когда он встанет, он будет стоять и смотреть на игрока, пока рядом не обнаружит новое оружие и не попытается взять его;
- В «Чистом Небе» и «Зове Припяти» среди зомбированных встречаются только военные и одиночки. Представители других группировок среди зомбированных в этих играх отсутствуют.
«Тень Чернобыля»
- Встречаются зомбированные с хорошей и нейтральной репутацией (раздел «Контакты» в КПК).
- В «Энциклопедии» в статье о зомбированных использована иконка новичка из сборок;
- Трупы зомбированных не отмечаются серыми точками на радаре, что усложняет поиск и обыск их тел;
- После отключения установки в лаборатории X-16, на Янтаре (у бункера учёных) и на Радаре (у перехода на Армейские Склады) начинают появляться зомбированные с именем «Зомбированный»;
- В игре можно найти зомбированных с очками на лице. Их модель головы также используют и другие сталкеры в очках;
- В лаборатории X-16 есть двое зомбированных свободовцев. Это единственные зомбированные свободовцы во всей серии игр;
- С помощью зомбированных можно починить полностью сломанное оружие. Для этого нужно найти зомбированного с пистолетом и дать ему своё оружие, после чего убить его и забрать оружие, но уже в улучшенном состоянии (будет сломано только процентов на 30);
- В контактах КПК игрока группировка зомбированных отмечена как зомби, хотя в их КПК должна была сохраниться старая информация про их бывшую группировку и старое фото;
- Одна из трёх группировок в игре с полностью отключённой генерацией артефактов в рюкзаке после смерти. Две остальные — военные и «Монолит»;
- В игре также должны были присутствовать зомбированные военные в тактических шлемах, также у них через стёкла шлема можно было увидеть лицо военного. Встретится они должны были в Припяти.
«Чистое Небо» и «Зов Припяти»
- В «Чистом Небе» при обыске трупов зомбированных эмблема группировки у них такая же, как и у Шрама;
- В «Чистом Небе» у зомбированных нет при себе ни аптечек, ни еды, ни антирадов, ни бинтов — только патроны и оружие;
- В «Зове Припяти» зомбированные не носят гранаты;
- Зомбированные иногда приходят на Янов, а охрана на них никак не реагирует. Если подойти к такому зомбированному, он достанет оружие и откроет огонь. И при этом все сталкеры на Янове станут враждебными для игрока, как если бы он совершил убийство в пределах лагеря. Так происходит из-за скриптовой зоны в лагерях, «примиряющей» группировки и запрещающей стрельбу;
- Зомбированные в деревне Копачи — единственные зомбированные во всей серии, которые не атакуют Дегтярёва и других сталкеров. При этом во время замеров их поведение меняется на обычное.
- В «Зове Припяти» обилие зомбированных военных можно объяснить провалами операций «Монолит» и «Фарватер», когда большое количество военнослужащих оказывалось близ источников пси-излучения. В ЧН большое число военных объяснимо провалом первого рейда военных в Зону;
- Зомбированные абсолютно не обращают внимания на получения урона, если они не видят того, кто им его наносят. Спокойный зомбированный никак не среагирует на взрыв брошенной ему под ноги гранаты и останется в спокойном состоянии.
Галерея
Примечания
- ↑ Название группировки в «Тени Чернобыля». Не путать с мутантами.
- ↑ В файлах игры они отмечены как
fresh_zombie
.