S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Зомбированные сталкеры (или просто зомби[прим. 1]) — люди, длительно подвергавшиеся сильному воздействию пси-излучения или существ-телепатов.

Общие сведения

Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей на «Янтаре» или некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, — которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.Энциклопедия

...Продолжительные эксперименты на «добровольцах» показали, что эффект транса может быть снят при медикаментозном лечении...Отрывок из исследования Круглова

Зомбированные — люди, подвергшиеся нападению контролёров или воздействию пси-установок, полностью потерявшие личность и способность мыслить. Единственное, что у них осталось, — инстинкты и жизненные привычки. Разрушение личности зависит от силы и продолжительности воздействия. Нарушились многие функции организма, но практически отсутствует чувствительность к боли, инстинкт самосохранения и мышление. Спокойно переносят радиацию и пси-излучение, поэтому могут атаковать сталкеров в тех условиях, в каких последние сражаться нормально не могут. Восстановить прежние человеческие качества полумертвецов невозможно.

Как таковой группировкой не являются, но стараются держаться вместе. У данных существ отсутствуют высшие функции мозга, и действуют они исключительно на остаточных рефлексах и навыках. При значительных скоплениях представляют серьёзную угрозу, проявляют агрессию по отношению к обычным людям. Зомбированные часто встречаются в местах обитания людей: в заброшенных постройках, у лагерей. Всегда собираются в компании себе подобных, могут сидеть и отдыхать у костра, как обычные люди. При наличии костра всегда греют руки.

Образ жизни и поведение

Атакуют людей и не трогают животных. Потеря всех высших функций мозга происходит не сразу: на Янтаре в ТЧ есть несколько зомбированных свободовцев, способных бегать, быстро атаковать и перезаряжаться, а также реагировать на обстановку в бою [прим. 2]. Если зомби доживёт до последней стадии распада, он уже не будет способен ни на что, кроме бесцельного блуждания или топтания на месте. Обычное состояние: бесцельно ходят по Зоне, сидят, стонут, бормочут обрывки фраз. Торможение всех физических процессов в их организме ведёт к тому, что убить их достаточно трудно (после тяжёлого ранения следует непродолжительная агония, затем зомби встают и пытаются напасть, идут за обидчиком). Зачастую при себе могут иметь предметы быта, оружие и т. п., и пытаются ими пользоваться.

Особенности поведения

  • Их движения довольно предсказуемы, так как они атакуют напрямую, почти не используя укрытие. Это облегчает прямое попадание им в голову;
  • Зомбированные подбирают с земли более качественное и мощное оружие.
    • В «Чистом Небе» они ещё умнее, чем в других играх: иногда могут стрелять из положения сидя и даже передвигаться лёгким бегом. Также в «Чистом Небе» зомбированные не блуждают в одиночестве, а умеют собираться в небольшие отряды — по пять-шесть зомбированных. Умеют ставить цель, захватывать ключевые позиции и постоянно покушаются на бункер учёных на Янтаре с целью выбить оттуда одиночек.
  • По непонятным причинам стреляют вблизи менее точно, чем при атаке с дальнего расстояния;
  • Зомбированные не боятся выбросов;
  • Большинство зомбированных стреляют из основного оружия, которое соответствует их рангу и группировке, но в ТЧ порой имеются исключения: например, наёмник с обрезом, долговец с «Гадюкой-5» или одиночка в кожаной куртке с ТРс-301, имеющий ранг «ветеран»;
  • Из-за несовершенства искусственного интеллекта, зомбированные имеют ярко выраженное умение видеть игрока «сквозь стены»;
  • В «Чистом Небе» показатель здоровья у зомбированных выше, чем в «Зове Припяти» и «Тени Чернобыля», где для убийства достаточно пяти-семи выстрелов в тело или одного-двух в голову;
  • Если не добить лежачего (сильно раненого) зомбированного, то он может встать и продолжить атаковать игрока, причём встанет он гораздо быстрее, чем любой другой раненый сталкер.

Местонахождения

«Тень Чернобыля»

Полностью заселили Янтарь и лабораторию X-16, но после отключения установки сдают позиции. Группа зомбированных дошла до Дикой территории. Нескольких зомбированных можно встретить на Радаре. Малое количество присутствует в Припять.

«Чистое Небо»

Контролируют весь завод на Янтаре и пытаются выбить одиночек с территории, прилежащей к бункеру учёных. Достаточно большая группа прошла на НИИ «Агропром». Некоторое количество есть на базе на Военных Складах до взятия квеста на зачистку этой базы.

«Зов Припяти»

В «Зове Припяти», в отличие от «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля», зомбированных можно встретить практически везде. Они есть на всех локациях, кроме лаборатории X8.

На Затоне в больших количествах появляются на лесопилке, но зомбированные разбредаются по всей территории. Нескольких можно встретить в испытательном цеху под «Железным лесом», правда, непонятно, как они туда попали, если единственный вход был запечатан.

В окрестностях «Юпитера» основная масса находится в Копачах, но отдельными группами бродят по всей локации. Обжили ЗРК «Волхов», часто занимают стоянку. Заскриптованные отряды есть в северном тоннеле и у южного тоннеля в маленьком железнодорожном домике, который ведёт к Оазису. Изредка в болоте к западу от Янова появляются зомбированные в экзоскелетах и вооружённые РП-74.

В путепроводе «Припять-1» встречаются ближе к выходу в город.

В Припяти вместе с «Монолитом» удерживают КБО «Юбилейный» и активно бродят по всему городу. Как правило, держатся дворов бывших жилых домов, где занимают привалы, и подлокаций на побережье: Речной порт, кинотеатр «Прометей».

Реплики

Во всех играх серии можно услышать реплики зомбированных в спокойной обстановке. Полный перечень фраз:

Все фразы

Доченька... какая большая стала... скоро папа вернётся...

Доча, доченька, до-очь, какая большая стала... скоро папа вернётся...

Рейд, но мы скоро вернёмся... Не переживай, цветик, ладно?

Ещё немного... и домой... эх... Вот только... найти дорогу... эх...

Скоро весна-а-а-а... тепло-о-о-о... как до-о-о-ома...

Любит... Не любит... Любит!.. Не любит...

Зона!.. Зона, сука!.. Всё равно выберусь, все равно!

Найти артефакты... найти артефакты... найти артефакты... побольше... э-хэ-хэ... эх...

А ночью как светится!.. эхе... эхе-хе... Красиво!.. как солнце... хе... хе-хе... только холодно!..

Болит... боли-ит... Ай... Болит...

Умоляю, не надо меня бить... Не надо...

хррр-пфф... хррр-пффф... хррр-пффф... Слушаю, товарищ лейтенант!

Интересные факты

Общие

  • В играх серии нельзя встретить зомбированных учёных, зомбированных монолитовцев и зомбированных чистонебовцев.
  • Зомбированные — одни из немногочисленных союзников группировки «Монолит»; судя по записям в КПК монолитовцев в «Тени Чернобыля», из некоторых зомбированных вербуются новые члены группировки, да и монолитовцы с рангом «опытный» имеют перекошенные, прикрытые серой марлевой повязкой лица зомбированных, что объясняет столь малое их количество на Радаре. Однако, в отличие от зомбированных, монолитовцы враждуют с мутантами;
  • Ни в одной из игр серии контролёр не руководит зомбированными полностью, он может только свести сталкеров с ума и направить на игрока (квест в «Зове Припяти»), после чего атакует подчинённых сталкеров;
  • Ни в одной из игр серии не встречаются зомбированные в комбинезоне «СЕВА», а также бронекостюме «Булат». Объясняется это высокой защитой от пси-излучения у данных костюмов;
  • В «Тени Чернобыля» и «Чистом Небе», если ранить зомбированного, он упадёт и выкинет своё оружие в хорошем состоянии (с пистолетами не пройдёт, зомбированный убирает его перед падением).
    • В «Зове Припяти» это не работает и оружие выпадет сломанным, но благодаря этому можно получить огромное количество патронов. Когда зомбированный упадёт, выкинув своё оружие, необходимо разрядить его и подождать, пока зомбированный встанет, после отдать ему его оружие, ещё раз подождать, пока он зарядит оружие, и снова ранить. Так можно добыть много патронов. В «Тени Чернобыля» это будет сложно провернуть, так как зомбированного очень легко убить;
    • Если взять оружие в «Чистом Небе» или «Тени Чернобыля» у лежачего зомбированного, то когда он встанет, он будет стоять и смотреть на игрока, пока рядом не обнаружит новое оружие и не попытается взять его;
  • В «Чистом Небе» и «Зове Припяти» среди зомбированных встречаются только военные и одиночки. Представители других группировок среди зомбированных в этих играх отсутствуют.

«Тень Чернобыля»

  • Встречаются зомбированные с хорошей и нейтральной репутацией (раздел «Контакты» в КПК).
    • В «Энциклопедии» в статье о зомбированных использована иконка новичка из сборок;
  • Трупы зомбированных не отмечаются серыми точками на радаре, что усложняет поиск и обыск их тел;
  • После отключения установки в лаборатории X-16, на Янтаре (у бункера учёных) и на Радаре (у перехода на Армейские Склады) начинают появляться зомбированные с именем «Зомбированный»;
  • В игре можно найти зомбированных с очками на лице. Их модель головы также используют и другие сталкеры в очках;
  • В лаборатории X-16 есть двое зомбированных свободовцев. Это единственные зомбированные свободовцы во всей серии игр;
  • С помощью зомбированных можно починить полностью сломанное оружие. Для этого нужно найти зомбированного с пистолетом и дать ему своё оружие, после чего убить его и забрать оружие, но уже в улучшенном состоянии (будет сломано только процентов на 30);
  • В контактах КПК игрока группировка зомбированных отмечена как зомби, хотя в их КПК должна была сохраниться старая информация про их бывшую группировку и старое фото;
  • Одна из трёх группировок в игре с полностью отключённой генерацией артефактов в рюкзаке после смерти. Две остальные — военные и «Монолит»;
  • В игре также должны были присутствовать зомбированные военные в тактических шлемах, также у них через стёкла шлема можно было увидеть лицо военного. Встретится они должны были в Припяти.

«Чистое Небо» и «Зов Припяти»

  • В «Чистом Небе» при обыске трупов зомбированных эмблема группировки у них такая же, как и у Шрама;
  • В «Чистом Небе» у зомбированных нет при себе ни аптечек, ни еды, ни антирадов, ни бинтов — только патроны и оружие;
  • В «Зове Припяти» зомбированные не носят гранаты;
  • Зомбированные иногда приходят на Янов, а охрана на них никак не реагирует. Если подойти к такому зомбированному, он достанет оружие и откроет огонь. И при этом все сталкеры на Янове станут враждебными для игрока, как если бы он совершил убийство в пределах лагеря. Так происходит из-за скриптовой зоны в лагерях, «примиряющей» группировки и запрещающей стрельбу;
  • Зомбированные в деревне Копачи — единственные зомбированные во всей серии, которые не атакуют Дегтярёва и других сталкеров. При этом во время замеров их поведение меняется на обычное.
    • В «Зове Припяти» обилие зомбированных военных можно объяснить провалами операций «Монолит» и «Фарватер», когда большое количество военнослужащих оказывалось близ источников пси-излучения. В ЧН большое число военных объяснимо провалом первого рейда военных в Зону;
  • Зомбированные абсолютно не обращают внимания на получения урона, если они не видят того, кто им его наносят. Спокойный зомбированный никак не среагирует на взрыв брошенной ему под ноги гранаты и останется в спокойном состоянии.

Галерея

«Тень Чернобыля»

Варианты визуалов

Render stalker zombie1 Render stalker zombie2 Render stalker zombie3 Render stalker zombie4 Render stalker zombie5 Render stalker zombie6 Render stalker zombie7 Render stalker zombie8 Render soldier spetsnaz Render stalker neytral exoskeleton Render zombie fresh 0 Render zombie fresh 2

Иконки

«Чистое Небо»

Варианты визуалов

Render cs stalker zombied 1 Render cs stalker zombied 2 Render cs stalker zombied 3 Render cs stalker zombied 4

Иконки

«Зов Припяти»

Варианты визуалов

Render cs stalker zombied 1 Render cs stalker zombied 2 Render cs stalker zombied 3 Render cs stalker zombied 4

Иконки

Примечания

  1. Название группировки в «Тени Чернобыля». Не путать с мутантами.
  2. В файлах игры они отмечены как fresh_zombie.
Advertisement