S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метка: rte-source
Строка 39: Строка 39:
 
В [[ЧН]] и [[ЗП]] можно подслушать «монологи» зомбированных в спокойной обстановке. Например, зомбированные военные в ЧН будут говорить: ''«Радар...»'', ''«Блокпост...»'' и другие слова, связанные с армией. «Монологи» их бывают душещипательными. Вот более-менее полный перечень фраз, которые зомбированные бормочут себе под нос (преимущественно, в [[ЗП]]):
 
В [[ЧН]] и [[ЗП]] можно подслушать «монологи» зомбированных в спокойной обстановке. Например, зомбированные военные в ЧН будут говорить: ''«Радар...»'', ''«Блокпост...»'' и другие слова, связанные с армией. «Монологи» их бывают душещипательными. Вот более-менее полный перечень фраз, которые зомбированные бормочут себе под нос (преимущественно, в [[ЗП]]):
 
* ''«Доча-доченька-дочь... какая большая стала... скоро папа вернётся...»''
 
* ''«Доча-доченька-дочь... какая большая стала... скоро папа вернётся...»''
* ''«Доча, доченька, доочь, скоро папа вернётся... скоро папа вернётся»''
+
* ''«Доча, доченька, до-очь, скоро папа вернётся... скоро папа вернётся»''
 
* ''«Рит, а мы скоро вернемся...Не переживай, цветик, ладно ?»''
 
* ''«Рит, а мы скоро вернемся...Не переживай, цветик, ладно ?»''
 
* ''«Ещё немного... и домой... эх... Вот только... найти дорогу... эх...»''
 
* ''«Ещё немного... и домой... эх... Вот только... найти дорогу... эх...»''
* ''«Скоро веснаааа... теплоооо... как доооома...»''
+
* ''«Скоро весна-а-а-а... тепло-о-о-о... как до-о-о-ома...»''
 
* ''«Любит... Не любит... Любит!.. Не любит...»''
 
* ''«Любит... Не любит... Любит!.. Не любит...»''
* ''«Зона!.. Зона, с*ка!.. Всё равно выберусь, всё равно...»''
+
* ''«Зона!.. Зона, с*ка!.. Всё равно выбираться надо!»''
 
* ''«Найти [[артефакты]]... найти артефакты... найти артефакты... побольше... э-хэ-хэ... эх...»''
 
* ''«Найти [[артефакты]]... найти артефакты... найти артефакты... побольше... э-хэ-хэ... эх...»''
* ''«А ночью как светится!.. эхе... эхе-хе... Красиво!.. как солнце... хе... хе-хе... только холодно...»'' (очевидно, речь идёт либо о луне, либо об артефакте «[[Ночная звезда]]»)
+
* ''«А ночью как светится!.. эхе... эхе-хе... Красиво!.. как солнце... хе... хе-хе... только холодно!..»'' (очевидно, речь идёт либо о луне, либо об артефакте «[[Ночная звезда]]»)
 
* ''«Храммм... храммм... храм... Служба идёт!..'''''»''''' ''(только в [[ЧН]], очень редко)
 
* ''«Храммм... храммм... храм... Служба идёт!..'''''»''''' ''(только в [[ЧН]], очень редко)
* ''«Доченька идии-ка дай я тебя обниму... Нууу не переживай! Папоочка скороо вернёётсяааа...'''»'''''
+
* ''«Доченька иди-и-ка дай я тебя обниму... Ну-у-у не переживай! Папо-очка скоро-о вернё-ётся-а-а-а...'''»'''''
* ''«Болит... болиит... Ай... Всё болит...'''''»'''
+
* ''«Болит... боли-ит... Ай... Всё болит...'''''»'''
 
* ''«Болит...Боли-ит...О-ох мамма спаси..!''» ( В [[Зов Припяти|ЗП]], редко)
 
* ''«Болит...Боли-ит...О-ох мамма спаси..!''» ( В [[Зов Припяти|ЗП]], редко)
 
* ''«Зоя!!! Зоя с*ка... Ты должна убрать это всё равно''» ( В [[Зов Припяти|ЗП]] зомби военные редко говорят)
 
* ''«Зоя!!! Зоя с*ка... Ты должна убрать это всё равно''» ( В [[Зов Припяти|ЗП]] зомби военные редко говорят)
Строка 128: Строка 128:
 
* В ТЧ можно услышать от одного сталкера, который обещал себе купить загородный домик, что тоже самое можно услышать от зомбированного. Возможно, тот сталкер был зомбирован.
 
* В ТЧ можно услышать от одного сталкера, который обещал себе купить загородный домик, что тоже самое можно услышать от зомбированного. Возможно, тот сталкер был зомбирован.
 
* Ни в одной из игр нет зомбированных бандитов в комбинезонах и кожаных плащах. Возможно, они по своему опыту не лезут в пси-зоны.
 
* Ни в одной из игр нет зомбированных бандитов в комбинезонах и кожаных плащах. Возможно, они по своему опыту не лезут в пси-зоны.
* Непонятно, почему в контактах КПК (ТЧ) зомбированные помечаются именно как зомбированные, если по логике в их КПК должна была остаться старая информация про их бывшую группировку, старое (не зомбированное) фото и т.д.
+
* Непонятно, почему в контактах КПК (ТЧ) зомбированные помечаются именно как зомбированные, если по логике в их КПК должна была остаться старая информация про их бывшую группировку, старое (не зомбированное) фото и т.д.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Версия от 15:07, 9 января 2017

Шаблон:Группировка

Будьте осторожны, а то эти ходячие трупы наводнили всю округу. Очень тупы и агрессивны. Мы всё время находимся в обороне — и ночью, и днём. Так что здесь довольно опасно, молодой человек.

Зомбированные сталкеры — люди, длительно подвергавшиеся сильному воздействию пси-излучения. У данных существ отсутствуют высшие функции мозга. Действуют исключительно на остаточных рефлексах и навыках. К осознанной деятельности неспособны, имеют высокий болевой порог. При значительных скоплениях представляют серьёзную угрозу, проявляют агрессию по отношению к обычным людям.

Общая информация

Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей на «Янтаре» или некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, — которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.

Исследования Круглова (отрывок)

... Продолжительные эксперименты на «добровольцах» показали, что эффект транса может быть снят при медикаментозном лечении...

Локации

Тень Чернобыля

Полностью заселили Янтарь и X16, но после отключения установки в Х16 сдают позиции. Группа зомбированых дошла до Дикой Территории. Также, нескольких зомбированных можно встретить на Радаре. Малое количество присутствует также в Припяти. Можно также найти мертвого зомби на Армейских Складах, кроме того, Сумасшедший из группировки «Свобода» может также считаться зомби.

Чистое небо

Контролируют весь завод на Янтаре и пытаются выбить Одиночек из бункера учёных. Группа прошла на Агропром. Также некоторое количество есть на базе на Военных складах до взятия квеста на зачистку этой базы. Несколько может появиться в Лиманске.

Зов Припяти

В ЗП, в отличие от ЧН и ТЧ, зомбированных можно встретить практически везде. Они есть на всех локациях, кроме X8.

На Затоне «база» — лесопилка, но зомбированные разбредаются по всей территории. Нескольких можно встретить в подземке «Железного леса», правда, непонятно, как они туда попали, так как единственный вход был запечатан. Возможно, бывший персонал бункера.

В окрестностях «Юпитера» основная масса находится в Копачах, но отдельными группами бродят по всей локации. Обжили ЗРК «Волхов», часто занимают стоянку. Заскриптованные отряды есть в северном тоннеле и у западного тоннеля в маленьком железнодорожном домике, который ведёт в «Оазис». Также изредка возле «Янова» спаунятся зомбированные в экзоскелетах и с РП-74.

В путепроводе «Припять-1» встречаются в самом конце.

В Припяти вместе с «Монолитом» удерживают КБО «Юбилейный» и активно гуляют по всему городу. Любят дворы бывших жилых домов и подлокации на побережье: речной порт, кинотеатр «Прометей».

Фразы

В ЧН и ЗП можно подслушать «монологи» зомбированных в спокойной обстановке. Например, зомбированные военные в ЧН будут говорить: «Радар...»«Блокпост...» и другие слова, связанные с армией. «Монологи» их бывают душещипательными. Вот более-менее полный перечень фраз, которые зомбированные бормочут себе под нос (преимущественно, в ЗП):

  • «Доча-доченька-дочь... какая большая стала... скоро папа вернётся...»
  • «Доча, доченька, до-очь, скоро папа вернётся... скоро папа вернётся»
  • «Рит, а мы скоро вернемся...Не переживай, цветик, ладно ?»
  • «Ещё немного... и домой... эх... Вот только... найти дорогу... эх...»
  • «Скоро весна-а-а-а... тепло-о-о-о... как до-о-о-ома...»
  • «Любит... Не любит... Любит!.. Не любит...»
  • «Зона!.. Зона, с*ка!.. Всё равно выбираться надо!»
  • «Найти артефакты... найти артефакты... найти артефакты... побольше... э-хэ-хэ... эх...»
  • «А ночью как светится!.. эхе... эхе-хе... Красиво!.. как солнце... хе... хе-хе... только холодно!..» (очевидно, речь идёт либо о луне, либо об артефакте «Ночная звезда»)
  • «Храммм... храммм... храм... Служба идёт!..» (только в ЧН, очень редко)
  • «Доченька иди-и-ка дай я тебя обниму... Ну-у-у не переживай! Папо-очка скоро-о вернё-ётся-а-а-а...»
  • «Болит... боли-ит... Ай... Всё болит...»
  • «Болит...Боли-ит...О-ох мамма спаси..!» ( В ЗП, редко)
  • «Зоя!!! Зоя с*ка... Ты должна убрать это всё равно» ( В ЗП зомби военные редко говорят)

Известные представители

Рябой — товарищ Лысого, попавший под воздействие Выжигателя.

Зверь — боец арены.

Особенности ведения боя

  • В ТЧ при попадании пули в части тела издают рёв или слово «больно». Стреляя, сами говорят слова «кроши» или «мочи».
  • Несмотря на отсутствие высших функций мозга, зомбированные неплохо владеют оружием: быстро перезаряжаются, метко стреляют. Вероятно, это можно списать на то, что обращение с оружием в Зоне становится рефлекторным.
Убегающий зомбированный1
  • В ТЧ зомбированные способны передвигаться быстрым бегом. Это может произойти, если кинуть им под ноги гранаты, при условии, что те не замечают игрока.
  • Также им хватает ума подбирать с земли более качественное и мощное оружие.
    • А в ЧН они ещё умнее, чем в других играх: иногда могут стрелять из положения сидя и даже передвигаться лёгким бегом. Также в ЧН зомбированные не блуждают в одиночестве и не идут «куда глаза глядят», а умеют собираться в небольшие отряды — по 4-6 человек. Умеют ставить цель захватывать ключевые позиции и постоянно покушаются в бункер учёных на Янтаре с целью выбить оттуда Одиночек.
  • По непонятным причинам стреляют вблизи менее точно, чем при атаке с дальнего расстояния.
  • Даже если дать зомбированному подобрать снайперскую винтовку, то он будет стрелять навскидку, не целясь, что, в принципе, логично. Нелогично то, что он при этом будет бить так же метко, как и любой другой снайпер.
  • В ЧН зомбированные могут выдержать выстрел в голову из автомата, правда при этом практически обезвреживаются — падают на землю и начинают беспомощно дёргаться. Но их необходимо добивать, иначе они вскоре встанут и снова атакуют.
  • Большинство зомбированных стреляют из основного оружия, которое соответствует их рангу и группировке, но иногда имеются исключения: например, наёмник с обрезом, долговец с Гадюкой-5 или одиночка в кожаной куртке с ТРс-301, имеющий ранг «Ветеран».
  • Зомбированные имеют ярко выраженное умение видеть игрока сквозь стены — при этом из-за скудоумия будут в игрока сквозь стены же стрелять, выдавая собственное местоположение.
    • Возможно, это не баг, а изначально рассчитанная особенность этой группировки, т.к. у зомбированных обострены все чувства, которыми они выслеживают свою жертву.
    • Возможно, они стреляют на звук выстрела.
  • В ЧН показатель здоровья у зомбированных очень высокий, иногда приходится израсходовать несколько рожков от автомата, а в ЗП и ТЧ достаточно 5-7 пуль в тело или 1-2 выстрелов в голову, чтобы убить зомбированного.
  • Если не добить лежачего (сильно раненного) зомби, то он может встать и продолжить атаковать игрока, причём встанет он гораздо быстрее, чем любой другой раненый сталкер.

Интересные факты и примечания

  • Ни в одной из игр серии не встречаются зомбированные-снайперы и зомбированные-гранатомётчики. Возможно разработчики не приписали им эти классы вооружения по той причине, что зомбированные не умеют нормально с ними обращаться. Держа в руках снайперскую винтовку, зомбированный будет стрелять с неё навскидку, как из автомата. А вооружившись гранатомётом, он может не задумываясь выстрелить в упор по противнику и погибнуть.
  • Всех известных представителей вырезали.
  • Зомбированные не боятся выбросов.
  • Единственная группировка в игре, которая не имеет собственной эмблемы.
  • Ни в одной из игр серии не встречаются зомбированные в комбинезоне «СЕВА». Это легко объясняется — у данного костюма очень высокая пси-защита.
  • Единственная группировка, ни с одним членом которой нет диалогов ни в одной игре (хотя в серии книг описывались случаи, пример — роман «Зачистка»).
    • Хотя в ТЧ имеется вырезанный квест «Получить информацию о выжигателе от Рябого», где Рябого можно причислить к зомбированным.
  • В играх серии нельзя встретить зомбированных учёных (экологов), зомбированных монолитовцев и зомбированных чистонебовцев. В принципе, это можно обьяснить: у учёных есть хорошие костюмы с высокой пси-защитой, монолитовцы уже сами по себе почти как зомби (только высшие мозговые функции не нарушены), а «Чистое небо» так близко не подходит к излучению.
  • Они — одни из немногочисленных союзников группировки «Монолит»; судя по записям в КПК монолитовцев в ТЧ, из некоторых зомби вербуются новые члены группировки, да и монолитовцы с рангом «Опытный» имеют перекошенные, заросшие щетиной лица зомбированных.
  • Не замечают под ногами аномалии гравитационного и термального происхождения, и часто гибнут в них.
  • У большинства зомбированных челюсть как будто сведена. Это связано с серьезными повреждениями центральной нервной системы из-за пси-излучения.
  • В ТЧ можно найти зомбированных с очками на лице, визуал которых похож на Гордона Фримена.
  • В X16 есть двое зомбированных свободовцев. Это единственные зомбированные свободовцы во всей серии игр.
    • Вообще, странно, почему во всей серии всего два зомбированных свободовца, когда зомбированных представителей других группировок полно. Хотя в ТЧ этому есть небольшое объяснение: по различным причинам представители других группировок обязательно попадали на Янтарь, в то время как свободовцы посылали туда лишь небольшую группу с целью поиска модифицированного костюма.
    • Существует также еще одно объяснение такому малому количеству зомбированных среди этой группировки. Заключается оно в том, что в «Свободе» нет запретов на употребление легких наркотиков, таких как конопля, или «дурь», в народе. Скорее всего ее одурманивающий наркотический эффект создает некую блокаду, которая либо уменьшает воздействие пси-излучения на мозг, либо вовсе сводит его к минимуму. Описание пси-блокады из ЗП подтверждает этот факт.
  • Ни в одной из игр серии не встречаются зомбированные, которые носят противогаз или маску-балаклаву.
  • Любопытен факт: несмотря на то, что зомбированные технически являются людьми, их не атакуют мутанты. Возможных объяснения два:
    1. Мутанты, как и зомбированные с монолитовцами, подчиняются Хозяевам Зоны, и у них общая цель.
    2. Возможно, из-за длительного прибывания в областях пси-воздействия и радиационного заражения, мясо зомбированных просто слишком грязное для употребления в пищу даже мутантами. Впрочем это маловероятно, учитывая то, что твари Зоны с удовольствием пожирают трупы друг друга.
  • У большинства в ТЧ и у всех в ЧН и ЗП лицо открыто, но на Радаре в ТЧ появляются зомби в экзоскелетах со шлемами (см. Галерею)
  • В ЧН у зомби не найдёшь ни аптечек, ни еды, ни антирадов, ни бинтов — только патроны и пистолеты. Из-за этого на Янтаре может возникнуть серьёзный дефицит.
Иконка того самого зомбированного
  • В ресурсах ТЧ имеются модели зомбированных военных в бронекостюмах «Берилл-5М» и шлемах (см. галерею), но в самой игре они не встречаются.
    • При этом в ЧН зомбированных военных много, а после событий ТЧ, в ЗП, их еще больше (впрочем, обилие их в ЗП объясняется легко: это участники операции «Монолит», а также, возможно, других военных операций, попавшие под выброс).
    • В свою очередь, в ЧН и ЗП среди зомбированных встречаются только военные и одиночки. Представители других группировок среди зомбированных в ЧН и ЗП отсутствуют.
    • В билдах зомбированные военные встречаются в Припяти.
  • Непонятно, каким образом зомбированные попали в путепровод «Припять-1»: со стороны «Юпитера» тоннель был закрыт. Из Припяти в путепровод могли спуститься по лестнице только сталкеры, но в тоннеле нет источника пси-излучения. Возможных объяснения четыре:
    1. Зомбированные забредали на люк и лезли в него, а подняться обратно, видимо, не догадывались — так постепенно там и скопились. Впрочем, это маловероятно: их там слишком много, да и просто так в этот люк не упасть: дверь закрыта, и группе Дегтярёва пришлось её выбить.
    2. В путепроводе когда-то обитал контролёр, подчинявший себе спускающихся сталкеров, а военные зачем-то оказались здесь во время операции «Монолит». Потом контролёр куда-то исчез, а зомби остались.
    3. После первого сверхвыброса пси-излучение каким-то образом попало в путепровод и зомбировало всех военных с обслуживающим персоналом, находящихся на объекте. Но возникает вопрос: откуда у них такое снаряжение?
    4. При прохождении путепровода можно увидеть огромную дыру в потолке, оттуда видно Припять, возможно, они падали в эту дыру.
  • В ЗП зомбированные не носят гранаты.
  • В ТЧ встречаются зомбированные с хорошей и нейтральной репутацией (раздел «Контакты» в Вашем PDA).
  • В ТЧ трупы зомбированных не отмечаются серыми точками на радаре, что усложняет поиск и обыск их тел.
  • Ни в одной из игр серии контролёр не руководит зомбированными полностью, он может только свести сталкеров с ума и натравить на игрока (ЗП), после чего атакует их.
  • Зомбированные часто встречаются в местах обитания людей: в заброшенных постройках, у лагерей. Так же всегда собираются в компании себе подобных, могут сидеть и отдыхать у костра, как обычные люди, что в определённой степени показывает остатки человечности и прошлых инстинктов в их сознании.
  • В ТЧ они подписаны как зомби, а в ЧН и ЗП — зомбированные.
  • В сборнике рассказов «Чистое небо», в одном из рассказов («Чёрное солнце») говорится, что зомби чувствуют себя как люди, людей принимают за зомби, а глаза у них не распознают цвета.
  • В ТЧ после отключения установки в X16, на Янтаре у бункера и на Радаре у перехода на Военные склады начинают спауниться зомбированные с именем «Зомбированный».
  • Как ни странно, но зомбированные иногда приходят на «Янов», притом охрана на них никак не реагирует. Если подойти к такому зомбированному, он достанет оружие и откроет огонь. И при этом все сталкеры на «Янове» станут враждебными для игрока, как если бы он совершил убийство в пределах лагеря.
  • В ЗП зомбированные не погибают от Выброса.
    • Более того, после Выброса можно наблюдать интересную картину: зомбированные ходят среди сталкеров и не атакуют их.
  • В ЗП можно пройти мимо зомби в Копачах без опаски, если двигаться медленно, не стрелять и не подходить близко.
    • Зомбированные в Копачах - единственные зомбированные во всей серии, которые не атакуют ГГ и других сталкеров, как только увидят.
    • При этом во время замеров их поведение меняется на обычное.
  • В ТЧ у них больше визуалов, нежели в ЧН и ЗП.
  • В ТЧ с помощью зомбированных можно починить полностью сломанное оружие. Для этого нужно найти зомбированного с пистолетом и дать ему своё оружие, после чего убить его и забрать «ствол», но уже в гораздо лучшем состоянии (будет сломано процентов на 30).
  • В ЧН при обыске трупов зомбированных, эмблема группировки у них такая же, как и у ГГ.
  • В ТЧ, если ранить зомбированного, он упадёт и выкинет своё оружие в хорошем состоянии (с пистолетами не пройдёт, зомбированный убирает его перед падением).
    • В ЗП можно, таким образом, получить огромное количество патронов. Когда зомбированный упадёт, выкинув своё оружие, необходимо разрядить его и подождать, пока зомби встанет, после отдать ему его оружие, ещё раз подождать, пока он зарядит оружие и снова подранить. Так можно добыть много патронов. В ТЧ это будет очень сложно провернуть, так как зомбированного можно запросто убить даже из ПМм.
  • В ТЧ можно услышать от одного сталкера, который обещал себе купить загородный домик, что тоже самое можно услышать от зомбированного. Возможно, тот сталкер был зомбирован.
  • Ни в одной из игр нет зомбированных бандитов в комбинезонах и кожаных плащах. Возможно, они по своему опыту не лезут в пси-зоны.
  • Непонятно, почему в контактах КПК (ТЧ) зомбированные помечаются именно как зомбированные, если по логике в их КПК должна была остаться старая информация про их бывшую группировку, старое (не зомбированное) фото и т.д.

Галерея

Варианты визуалов

ТЧ

Зомб 1 тч Зомб 1а тч Зомб 1б тч Зомб 2о1 тч Зомб 2о2 тч Зомб 2о3 тч Зомб 2н1 тч Зомб 2н2 тч Зомб 2с тч Зомб 2д тч Зомб 3 тч Зомб 4 тч

ЧН

Зомб 1 Зомб 2 Зомб 3 Зомб 4

ЗП

Зомб 1 Зомб 2 Зомб 3 Зомб 4

Шаблон:Группировки