S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Метка: Визуальный редактор
(Выше сказано)
Строка 126: Строка 126:
 
** В ЗП таким образом можно получить огромное количество патронов. Когда зомбированный упадёт, выкинув своё оружие, необходимо разрядить его и подождать, пока зомбированный встанет, после отдать ему его оружие, ещё раз подождать, пока он зарядит оружие, и снова ранить. Так можно добыть много патронов. В ТЧ это будет очень сложно провернуть, так как зомбированного можно запросто убить даже из [[ПМм]].
 
** В ЗП таким образом можно получить огромное количество патронов. Когда зомбированный упадёт, выкинув своё оружие, необходимо разрядить его и подождать, пока зомбированный встанет, после отдать ему его оружие, ещё раз подождать, пока он зарядит оружие, и снова ранить. Так можно добыть много патронов. В ТЧ это будет очень сложно провернуть, так как зомбированного можно запросто убить даже из [[ПМм]].
 
* Непонятно, почему в контактах КПК (ТЧ) зомбированные помечаются именно как зомбированные, если по логике в их КПК должна была остаться старая информация про их бывшую группировку, старое (не зомбированное) фото и т. д.
 
* Непонятно, почему в контактах КПК (ТЧ) зомбированные помечаются именно как зомбированные, если по логике в их КПК должна была остаться старая информация про их бывшую группировку, старое (не зомбированное) фото и т. д.
* Мало кто знает, но зомбированные умеют говорить - они могут разговаривать со своей дочкой (Кто-то может назвать её Рейд (Рит), о том, что у них что-то болит (скорее всего, голова), могут попросить паек, говоря, что очень хотят жрать, что все равно выберется из Зоны, что скоро будет весна, что скоро будет тепло, как дома, что надо найти побольше артефактов , что что-то светится ночью, как солнце, что это красиво, только холодно (похоже, говорят о луне), что надо найти дорогу домой, могут гадать на ромашке ("Любит... Не любит... Лю-юбит... Не любит!")
 
   
 
== Литература ==
 
== Литература ==

Версия от 14:44, 17 сентября 2019

Будьте осторожны, а то эти ходячие трупы наводнили всю округу. Очень тупы и агрессивны. Мы всё время находимся в обороне — и ночью, и днём. Так что здесь довольно опасно, молодой человек.

Шаблон:Группировка Зомбированные сталкеры — люди, длительно подвергавшиеся сильному воздействию пси-излучения. Как таковой группировкой не являются, но стараются держаться вместе. У данных существ отсутствуют высшие функции мозга, и действуют они исключительно на остаточных рефлексах и навыках. К осознанной деятельности неспособны, имеют высокий болевой порог. При значительных скоплениях представляют серьёзную угрозу, проявляют агрессию по отношению к обычным людям.

Общая информация

Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей на «Янтаре» или некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, — которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.

Исследования Круглова (отрывок)

... Продолжительные эксперименты на «добровольцах» показали, что эффект транса может быть снят при медикаментозном лечении...

Локации

Тень Чернобыля

Полностью заселили Янтарь и лабораторию X16, но после отключения установки в лаборатории Х16 сдают позиции. Группа зомбированных дошла до Дикой территории. Нескольких зомбированных можно встретить на Радаре. Малое количество присутствует в Припяти, кроме того, сумасшедший сталкер группировки «Свобода», обитающий на Армейских складах, может также считаться зомбированным физически.

Чистое Небо

Контролируют весь завод на Янтаре и пытаются выбить одиночек с территории, прилежащей к бункеру учёных. Достаточно большая группа прошла на НИИ «Агропром». Некоторое количество есть на базе на Военных складах до взятия квеста на зачистку этой базы.

Зов Припяти

В ЗП, в отличие от ЧН и ТЧ, зомбированных можно встретить практически везде. Они есть на всех локациях, кроме лаборатории X8.

На Затоне в больших количествах появляются на лесопилке, но зомбированные разбредаются по всей территории. Нескольких можно встретить в испытательном цеху под «Железным лесом», правда, непонятно, как они туда попали, если единственный вход был запечатан.

В окрестностях «Юпитера» основная масса находится в Копачах, но отдельными группами бродят по всей локации. Обжили ЗРК «Волхов», часто занимают стоянку. Заскриптованные отряды есть в северном тоннеле и у южного тоннеля в маленьком железнодорожном домике, который ведёт к «Оазису». Изредка в болоте к западу от «Янова» появляются зомбированные в экзоскелетах и с РП-74.

В путепроводе «Припять-1» встречаются ближе к выходу в город.

В Припяти вместе с «Монолитом» удерживают КБО «Юбилейный» и активно бродят по всему городу. Как правило, держатся дворов бывших жилых домов, где занимают привалы, и подлокаций на побережье: речной порт, кинотеатр «Прометей».

Фразы

В ЧН и ЗП можно подслушать «монологи» зомбированных в спокойной обстановке. Например, зомбированные военные в ЧН будут говорить: «Радар…», «Блокпост…» и другие слова, связанные с армией. «Монологи» их бывают душещипательными. Вот более-менее полный перечень фраз, которые зомбированные бормочут себе под нос (преимущественно в ЗП):

  • «Доча-доченька-дочь… какая большая стала… скоро папа вернётся…»
  • «Доча, доченька, до-очь, скоро папа вернётся… скоро папа вернётся»
  • «Рит, а мы скоро вернемся… Не переживай, цветик, ладно?»
  • «Ещё немного… и домой… эх… Вот только… найти дорогу… эх…»
  • «Скоро весна-а-а-а… тепло-о-о-о… как до-о-о-ома…»
  • «Любит… Не любит… Любит!.. Не любит…»
  • «Зона!.. Зона, с*ка!.. Всё равно выбираться надо!»
  • «Найти артефакты… найти артефакты… найти артефакты… побольше… э-хэ-хэ… эх…»
  • «А ночью как светится!.. эхе… эхе-хе… Красиво!.. как солнце… хе… хе-хе… только холодно!..»
  • «Храммм… храммм… храм… Служба идёт!..» (только в ЧН, очень редко)
  • «Доченька, иди-и-ка, дай я тебя обниму… Ну-у-у не переживай! Папо-очка скоро-о вернё-ётся-а-а-а…»
  • «Болит… боли-ит… Ай… Всё болит…»'
  • «Болит… Боли-ит… О-ох, мамма, спаси..!» (В ЗП, редко)
  • «Зона! Зона, с*ка… Всё равно выберусь отсюда, всё равно!» (В ЗП зомби-военные редко говорят)

Известные представители

Особенности ведения боя

  • В ТЧ при попадании пули в части тела издают рёв или слово «больно». Стреляя, кричат слова «кроши» или «мочи».
  • Несмотря на отсутствие высших функций мозга, зомбированные неплохо владеют оружием: быстро перезаряжаются, метко стреляют. Вероятно, это можно списать на то, что обращение с оружием в Зоне становится рефлекторным.
Убегающий зомбированный1
  • В ТЧ зомбированные способны передвигаться быстрым бегом. Это может произойти, если кинуть им под ноги гранаты, при условии, что те не замечают игрока.
  • Зомбированным хватает ума подбирать с земли более качественное и мощное оружие.
    • В ЧН они ещё умнее, чем в других играх: иногда могут стрелять из положения сидя и даже передвигаться лёгким бегом. Также в ЧН зомбированные не блуждают в одиночестве и не идут «куда глаза глядят», а умеют собираться в небольшие отряды — по пять-шесть зомбированных. Умеют ставить цель, захватывать ключевые позиции и постоянно покушаются на бункер учёных на Янтаре с целью выбить оттуда одиночек.
  • По непонятным причинам стреляют вблизи менее точно, чем при атаке с дальнего расстояния.
  • Даже если дать зомбированному подобрать снайперскую винтовку, то он будет стрелять навскидку, не целясь, что, в принципе, логично. Нелогично то, что он при этом будет бить так же метко, как и любой другой снайпер.
  • В ЧН зомбированные могут выдержать выстрел в голову из автомата, правда, при этом практически обезвреживаются — падают на землю и начинают беспомощно дёргаться. Но их необходимо добивать, иначе они вскоре встанут и снова атакуют.
  • Большинство зомбированных стреляют из основного оружия, которое соответствует их рангу и группировке, но в ТЧ порой имеются исключения: например, наёмник с обрезом, долговец с Гадюкой-5 или одиночка в кожаной куртке с ТРс-301, имеющий ранг «Ветеран».
  • Зомбированные имеют ярко выраженное умение видеть игрока сквозь стены — при этом из-за скудоумия будут в игрока сквозь стены же стрелять, выдавая собственное местоположение.
    • Возможно, это не баг, а изначально рассчитанная особенность этой группировки, так как у зомбированных обострены все чувства, которыми они выслеживают свою жертву. Также возможно, они стреляют на звук выстрела.
  • В ЧН показатель здоровья у зомбированных очень высокий, иногда приходится израсходовать несколько магазинов от автомата, а в ЗП и ТЧ достаточно пять-семь пуль в тело или одного-двух выстрелов в голову, чтобы убить зомбированного.
  • Если не добить лежачего (сильно раненого) зомбированного, то он может встать и продолжить атаковать игрока, причём встанет он гораздо быстрее, чем любой другой раненый сталкер.

Интересные факты и примечания

  • Зомбированные не боятся Выбросов.
  • Единственная группировка в игре, не имеющая собственной эмблемы.
  • Ни в одной из игр серии не встречаются зомбированные в комбинезоне «СЕВА». Это легко объясняется — у данного костюма очень хорошая пси-защита.
  • Единственная группировка, ни с одним членом которой нет диалогов ни в одной игре.
    • Из ТЧ был вырезан квест «Получить информацию о Выжигателе от Рябого». Рябого можно причислить к зомбированным.
    • Если в файлах игры прописать ГГ группировку «Зомбированные», то в ЗП при попытке заговорить с любым из них произойдёт вылет игры. В ЧН у них будут стандартные диалоги одиночек.
  • В играх серии нельзя встретить зомбированных учёных, зомбированных монолитовцев и зомбированных чистонебовцев. В принципе, это можно объяснить: у учёных есть хорошие костюмы с высокой пси-защитой и они стараются не лезть в опасные места, монолитовцы уже сами по себе зомбированы (в данном контексте — закодированы), а «Чистое небо» не подходит к излучению так близко, предпочитая изучать его другими путями.
  • Зомбированные — одни из немногочисленных союзников группировки «Монолит»; судя по записям в КПК монолитовцев в ТЧ, из некоторых зомбированных вербуются новые члены группировки, да и монолитовцы с рангом «Опытный» имеют перекошенные, прикрытые серой марлевой повязкой лица зомбированных, что объясняет столь малое их количество на Радаре.
  • Не замечают под ногами аномалии гравитационного и термального происхождения и часто гибнут в них (ТЧ и ЧН).
  • У большинства зомбированных челюсть как будто сведена. Это связано с серьезными повреждениями центральной нервной системы из-за пси-излучения.
  • В ТЧ можно найти зомбированных с очками на лице, визуал которых похож на Фримена.
  • В лаборатории X16 есть двое зомбированных свободовцев. Это единственные зомбированные свободовцы во всей серии игр.
    • Вообще, странно, почему во всей серии всего два зомбированных свободовца, когда зомбированных представителей других группировок полно. Хотя в ТЧ этому есть объяснение: по различным причинам представители других группировок обязательно попадали на Янтарь, в то время как свободовцы посылали туда лишь небольшую группу с целью поиска модифицированного костюма. Также, «Свобода» не показывает в играх особого стремления к центру Зоны, в отличие от других группировок. А ведь именно на пути к Центру Зоны многие сталкеры попадают под «Выжигатель».
    • Существует также ещё одно объяснение такому малому количеству зомбированных среди этой группировки. Заключается оно в том, что в «Свободе» нет запретов на употребление легких наркотиков, таких как конопля, или «дурь» в народе. Возможно одурманивающий наркотический эффект создает некую блокаду, которая либо уменьшает воздействие пси-излучения на мозг, либо вовсе сводит его к минимуму. Описание пси-блокады из ЗП подтверждает этот факт.
  • Ни в одной из игр серии не встречаются зомбированные, которые носят противогаз или маску-балаклаву. В ЧН и ЗП все зомбированные вообще ходят с не прикрытой головой.
  • Любопытен факт: несмотря на то, что зомбированные технически являются людьми, их не атакуют мутанты. Возможных объяснения два:
    1. Мутанты, как и зомбированные с монолитовцами, подчиняются Хозяевам Зоны, и у них общая цель.
    2. Возможно, из-за длительного прибывания в областях пси-воздействия и радиационного заражения мясо зомбированных просто слишком грязное для употребления в пищу даже мутантами. Впрочем, это маловероятно, учитывая то, что твари Зоны пожирают трупы друг друга.
  • У большинства в ТЧ и у всех в ЧН и ЗП лицо открыто, но на Радаре в ТЧ появляются зомбированные в экзоскелетах со шлемами (см. галерею).
  • В ЧН у зомбированных не найдёшь ни аптечек, ни еды, ни антирадов, ни бинтов — только патроны и пистолеты. Из-за этого на Янтаре может возникнуть серьёзный дефицит.
Иконка зомбированного в «Берилле»
  • В ресурсах ТЧ имеются модели зомбированных военных в бронекостюмах «Берилл-5М» и шлемах (см. галерею), но в самой игре они не встречаются. При этом в ЧН зомбированных военных много, а после событий ТЧ, в ЗП, их еще больше.
    • В свою очередь, в ЧН и ЗП среди зомбированных встречаются только военные и одиночки. Представители других группировок среди зомбированных в ЧН и ЗП отсутствуют.
    • В билдах зомбированные военные встречаются в Припяти.
    • В ЗП обилие военных зомбированых можно обьяснить провалами операций штурма ЧАЭС и Фарватера, когда огромное количество военослужащих оказывалось в центральных районах полных источников пси излучения.
  • Непонятно, каким образом зомбированные попали в путепровод «Припять-1»: со стороны «Юпитера» тоннель был закрыт. Из Припяти в путепровод могли спуститься по лестнице только сталкеры, но в тоннеле нет источника пси-излучения. Возможных объяснений четыре:
    1. Зомбированные забредали на люк и лезли в него, а подняться обратно, видимо, не догадывались — так постепенно там и скопились. Впрочем, это маловероятно: их там слишком много, да и просто так в этот люк не упасть: дверь закрыта, и группе Дегтярёва пришлось её выбивать.
    2. В путепроводе когда-то обитал контролёр, подчинявший себе спускающихся сталкеров, а военные оказались здесь после провала операции «Монолит». Потом контролёр куда-то исчез, а зомбированные остались.
    3. После второго Взрыва, образовавшего Зону, пси-излучение каким-то образом попало в путепровод и зомбировало всех военных с обслуживающим персоналом, находящихся на объекте. Но возникает вопрос: откуда у них такое снаряжение?
    4. При прохождении путепровода можно увидеть огромную дыру в потолке, откуда видно Припять. Возможно, зомбированные падали в эту дыру.
  • В ЗП зомбированные не носят гранаты.
  • В ТЧ встречаются зомбированные с хорошей и нейтральной репутацией (раздел «Контакты» в PDA).
  • В ТЧ трупы зомбированных не отмечаются серыми точками на радаре, что усложняет поиск и обыск их тел.
  • Ни в одной из игр серии контролёр не руководит зомбированными полностью, он может только свести сталкеров с ума и натравить на игрока (квест в ЗП), после чего атакует зомбированных.
  • Зомбированные часто встречаются в местах обитания людей: в заброшенных постройках, у лагерей. Всегда собираются в компании себе подобных, могут сидеть и отдыхать у костра, как обычные люди, что в определённой степени показывает остатки человечности и прошлых инстинктов в их сознании.
  • В ТЧ они подписаны как зомби, а в ЧН и ЗП — зомбированные.
  • В ТЧ после отключения установки в лаборатории X16, на Янтаре у бункера ученых и на Радаре у перехода на Военные склады начинают появляться зомбированные с именем «Зомбированный».
  • Как ни странно, но зомбированные иногда приходят на «Янов», притом охрана на них никак не реагирует. Если подойти к такому зомбированному, он достанет оружие и откроет огонь. И при этом все сталкеры на «Янове» станут враждебными для игрока, как если бы он совершил убийство в пределах лагеря.
  • В ЗП зомбированные не погибают от Выброса. Более того, после Выброса можно наблюдать интересную картину: зомбированные ходят среди сталкеров и не атакуют их.
  • В ЗП можно пройти мимо зомбированных в деревне Копачи без опаски, если двигаться медленно, не стрелять и не подходить близко.
    • Зомбированные в деревне Копачи — единственные зомбированные во всей серии, которые не атакуют ГГ и других сталкеров.
    • При этом во время замеров их поведение меняется на обычное.
  • В ТЧ у них больше визуалов, нежели в ЧН и ЗП.
  • В ТЧ с помощью зомбированных можно починить полностью сломанное оружие. Для этого нужно найти зомбированного с пистолетом и дать ему своё оружие, после чего убить его и забрать «ствол», но уже в более лучшем состоянии (будет сломано только процентов на 30).
  • В ЧН при обыске трупов зомбированных эмблема группировки у них такая же, как и у ГГ.
  • В ТЧ, если ранить зомбированного, он упадёт и выкинет своё оружие в хорошем состоянии (с пистолетами не пройдёт, зомбированный убирает его перед падением).
    • В ЗП таким образом можно получить огромное количество патронов. Когда зомбированный упадёт, выкинув своё оружие, необходимо разрядить его и подождать, пока зомбированный встанет, после отдать ему его оружие, ещё раз подождать, пока он зарядит оружие, и снова ранить. Так можно добыть много патронов. В ТЧ это будет очень сложно провернуть, так как зомбированного можно запросто убить даже из ПМм.
  • Непонятно, почему в контактах КПК (ТЧ) зомбированные помечаются именно как зомбированные, если по логике в их КПК должна была остаться старая информация про их бывшую группировку, старое (не зомбированное) фото и т. д.

Литература

Шаблон:Из литры

  • В сборнике рассказов «Чистое небо», в одном из рассказов («Чёрное солнце») говорится, что зомби чувствуют себя как люди, ощущают сильную усталость, а людей принимают за зомби. Глаза у них видят в чёрно-белом спектре.

Шаблон:Из литры конец

Галерея

Варианты визуалов

ТЧ

Зомб 1 тч Зомб 1а тч Зомб 1б тч Зомб 2о1 тч Зомб 2о2 тч Зомб 2о3 тч Зомб 2н1 тч Зомб 2н2 тч Зомб 2с тч Зомб 2д тч Зомб 3 тч Зомб 4 тч

ЧН и ЗП

Зомб 1 Зомб 2 Зомб 3 Зомб 4

Шаблон:Группировки