(Новая страница: «Износ - Это состояние оружия или экипировки. Оружие или экипировка изнашиваются по мере …») Метки: Визуальный редактор apiedit |
мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 27 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Цитата|В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон теряет защитные свойства.|автор = — [[100 советов по выживанию в Зоне]]}} |
||
− | Износ - Это состояние оружия или экипировки. Оружие или экипировка изнашиваются по мере использования, экипировка изнашивается от попаданий пуль и в аномалиях, оружие от длительного использования. В [http://ru.stalker.wikia.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Тень_Чернобыля ТЧ] нельзя ремонтировать оружие однако существует баг, при помощи которого возможно отремонтировать оружие, экипировку в [http://ru.stalker.wikia.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Тень_Чернобыля ТЧ] можно было ремонтировать при помощи артефактов. Впервые в [http://ru.stalker.wikia.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Чистое_небо ЧН] появилась возможность ремонта/модернизации оружия и экипировки. |
||
+ | '''Износ''' — это ухудшение состояния оружия или экипировки вследствие продолжительного использования и, как следствие, ухудшение параметров данных предметов. В играх отображается в виде полоски состояния (запаса прочности). Чем закрашенная часть короче, тем сильнее изношено снаряжение. |
||
+ | |||
+ | == Общее == |
||
+ | [[File:Полоска износа в ТЧ.jpg|thumb|169x169px|Полоска состояния в ТЧ]] |
||
+ | [[File:Состояние.jpg|thumb|150x150px|Полоска состояния в ЧН]] |
||
+ | [[File:Состояние ЗП.jpg|thumb|51x51px|Полоска состояния в ЗП]] |
||
+ | Только новое, только что купленное (или отремонтированное) снаряжение обладает своими изначальными свойствами. По мере использования параметры предметов ухудшаются, вплоть до почти полной непригодности к применению. |
||
+ | == Оружие == |
||
+ | === Причины износа === |
||
+ | *'''Стрельба из данного оружия'''. Скорость износа зависит от надёжности и прямо пропорциональна количеству произведённых выстрелов. Одна или даже десять выпущенных пуль вряд ли навредят «стволу», а вот пара истраченных магазинов уже имеет последствия. |
||
+ | *'''Стрельба по оружию и взрывы'''. Очевидно, что изрешечённый пулями или повреждённый взрывчаткой автомат станет почти непригодным. Даже один выстрел по лежащему оружию или одна взорвавшаяся рядом граната может «снять» половину запаса прочности, а несколько пуль приведут оружие в полную негодность. Стоит обратить внимание, что '''таким образом ломается только лежащее на земле оружие''' — в руках игрока или NPC оно повреждаться не будет. |
||
+ | *'''Попадание под воздействие аномалий'''. Оружие, выдержавшее, например, струю «жарки» или воздействие «киселя», весьма повредится. Стоит обратить внимание, что '''таким образом ломается только лежащее на земле оружие''' — в руках игрока или NPC оно повреждаться не будет. |
||
+ | === Последствия износа === |
||
+ | *'''Ухудшение точности'''. |
||
+ | *'''Склонность к частому заклиниванию'''. |
||
+ | *'''Уменьшение стоимости оружия, а при сильном износе и невозможность продать. (ЧН и ЗП)''' |
||
+ | |||
+ | == Бронезащита == |
||
+ | === Причины износа === |
||
+ | *'''Поглощение урона'''. Когда комбинезон надет, он будет останавливать пули, защищать от вредной среды, смягчать удары и т.д. ценою своей прочности. '''Радиация и пси-поле не изнашивают экипировку'''. |
||
+ | *'''Повреждение в сложенном состоянии'''. Снятая и выброшенная на землю одежда повреждается даже сильнее, чем надетая. Стрельба по лежащему комбинезону, взрывы рядом, воздействие аномалий — всё это ухудшит его состояние. |
||
+ | ===Последствия износа=== |
||
+ | *'''Потеря защитных свойств'''. Комбинезон теряет все свои качества (кроме особенных, вроде восстановления здоровья, сил и заживления ран) на процент, эквивалентный проценту износа. |
||
+ | *'''Уменьшение стоимости комбинезона, а при сильном износе и невозможность продать. (ЧН и ЗП)''' |
||
+ | |||
+ | == Противодействие износу == |
||
+ | Чтобы замедлить износ, можно [[Ремонт и модификация вещей|модифицировать снаряжение]] (в ЧН и ЗП): у оружия повысить параметр «надёжность», а у брони — «прочность». |
||
+ | |||
+ | Также можно восстановить состояние предмета («отменить» текущий износ), отремонтировав его у техников (ЧН, ЗП). |
||
+ | |||
+ | В ТЧ техников, как таковых, нет, но существуют альтернативные способы восстановления прочности. Сильно изношенное оружие можно положить в труп заскриптованного персонажа, уйти с локации и вернуться — состояние оружия восстановится до 70-95%. Чтобы восстановить прочность комбинезона, необходимо повесить на пояс четыре-пять одинаковых артефактов: «[[Плёнка]]», «[[Пружина]]», «[[Пустышка]]» или «[[Батарейка]]» — и некоторое время подвергаться воздействию, от которого они защищают. |
||
+ | |||
+ | В ТЧ у любого раненного НПС всегда выпадает оружие с 95-100% прочности. При помощи этого можно ремонтировать и свое оружие, просто отдав его НПС, а затем постараться ранить его. Даже если НПС был убит во время начала анимации ранения, оружие которое было при нём, всё равно будет в хорошем состоянии. Данный метод проще проворачивать с зомбированными, которые вооружены пистолетами, им нужно также отдать своё оружие, а затем ранить их до падения и забрать выпавшее уже в идеальном состоянии оружие. Перед использование данного метода желательно сохраниться, на случай если НПС не получится ранить с первого раза. Данный факт свидетельствует о том, что оружие НПС теряет состояние только после их смерти. |
||
+ | |||
+ | Износ оружия можно вообще убрать, если в параметре '''condition_shot_dec''' будут стоять только нули. Параметр '''misfire_probability''' отвечает за осечки оружия, а '''fire_dispersion_condition_factor''' за уменьшение точности при износе. |
||
+ | ==Интересные факты== |
||
+ | *Износу не подвержен [[нож]], также не изнашиваются фонарь, бинокль и ПНВ — эти предметы не обособлены в инвентаре. Однако в ТЧ, когда игрок попадает на Арену, у него в инвентаре будет нож, который можно выбросить и выстрелить по нему, снизив состояние до нуля. |
||
+ | **Также износу не подвержен гранатомёт «[[Бульдог-6]]» (ЗП). |
||
+ | *Существуют модификации снаряжения, которые, увеличивают скорость износа. Это, например, смена калибра оружия. |
||
+ | *В непропатченных версиях ТЧ броня может почти не изнашиваться, оружие же теряет ресурс прочности в процессе использования. |
||
+ | *Если бросить оружие в [[костёр]], то оно останется в прежнем состоянии, но если бросить в «[[жарка|жарку]]», то его прочность моментально упадёт до нуля. |
||
+ | |||
+ | [[Категория:Геймплей]] |
||
+ | [[Категория:Основные понятия]] |
||
+ | [[Категория:Прочее]] |
Версия от 21:36, 1 декабря 2019
В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон теряет защитные свойства.
Износ — это ухудшение состояния оружия или экипировки вследствие продолжительного использования и, как следствие, ухудшение параметров данных предметов. В играх отображается в виде полоски состояния (запаса прочности). Чем закрашенная часть короче, тем сильнее изношено снаряжение.
Общее
Только новое, только что купленное (или отремонтированное) снаряжение обладает своими изначальными свойствами. По мере использования параметры предметов ухудшаются, вплоть до почти полной непригодности к применению.
Оружие
Причины износа
- Стрельба из данного оружия. Скорость износа зависит от надёжности и прямо пропорциональна количеству произведённых выстрелов. Одна или даже десять выпущенных пуль вряд ли навредят «стволу», а вот пара истраченных магазинов уже имеет последствия.
- Стрельба по оружию и взрывы. Очевидно, что изрешечённый пулями или повреждённый взрывчаткой автомат станет почти непригодным. Даже один выстрел по лежащему оружию или одна взорвавшаяся рядом граната может «снять» половину запаса прочности, а несколько пуль приведут оружие в полную негодность. Стоит обратить внимание, что таким образом ломается только лежащее на земле оружие — в руках игрока или NPC оно повреждаться не будет.
- Попадание под воздействие аномалий. Оружие, выдержавшее, например, струю «жарки» или воздействие «киселя», весьма повредится. Стоит обратить внимание, что таким образом ломается только лежащее на земле оружие — в руках игрока или NPC оно повреждаться не будет.
Последствия износа
- Ухудшение точности.
- Склонность к частому заклиниванию.
- Уменьшение стоимости оружия, а при сильном износе и невозможность продать. (ЧН и ЗП)
Бронезащита
Причины износа
- Поглощение урона. Когда комбинезон надет, он будет останавливать пули, защищать от вредной среды, смягчать удары и т.д. ценою своей прочности. Радиация и пси-поле не изнашивают экипировку.
- Повреждение в сложенном состоянии. Снятая и выброшенная на землю одежда повреждается даже сильнее, чем надетая. Стрельба по лежащему комбинезону, взрывы рядом, воздействие аномалий — всё это ухудшит его состояние.
Последствия износа
- Потеря защитных свойств. Комбинезон теряет все свои качества (кроме особенных, вроде восстановления здоровья, сил и заживления ран) на процент, эквивалентный проценту износа.
- Уменьшение стоимости комбинезона, а при сильном износе и невозможность продать. (ЧН и ЗП)
Противодействие износу
Чтобы замедлить износ, можно модифицировать снаряжение (в ЧН и ЗП): у оружия повысить параметр «надёжность», а у брони — «прочность».
Также можно восстановить состояние предмета («отменить» текущий износ), отремонтировав его у техников (ЧН, ЗП).
В ТЧ техников, как таковых, нет, но существуют альтернативные способы восстановления прочности. Сильно изношенное оружие можно положить в труп заскриптованного персонажа, уйти с локации и вернуться — состояние оружия восстановится до 70-95%. Чтобы восстановить прочность комбинезона, необходимо повесить на пояс четыре-пять одинаковых артефактов: «Плёнка», «Пружина», «Пустышка» или «Батарейка» — и некоторое время подвергаться воздействию, от которого они защищают.
В ТЧ у любого раненного НПС всегда выпадает оружие с 95-100% прочности. При помощи этого можно ремонтировать и свое оружие, просто отдав его НПС, а затем постараться ранить его. Даже если НПС был убит во время начала анимации ранения, оружие которое было при нём, всё равно будет в хорошем состоянии. Данный метод проще проворачивать с зомбированными, которые вооружены пистолетами, им нужно также отдать своё оружие, а затем ранить их до падения и забрать выпавшее уже в идеальном состоянии оружие. Перед использование данного метода желательно сохраниться, на случай если НПС не получится ранить с первого раза. Данный факт свидетельствует о том, что оружие НПС теряет состояние только после их смерти.
Износ оружия можно вообще убрать, если в параметре condition_shot_dec будут стоять только нули. Параметр misfire_probability отвечает за осечки оружия, а fire_dispersion_condition_factor за уменьшение точности при износе.
Интересные факты
- Износу не подвержен нож, также не изнашиваются фонарь, бинокль и ПНВ — эти предметы не обособлены в инвентаре. Однако в ТЧ, когда игрок попадает на Арену, у него в инвентаре будет нож, который можно выбросить и выстрелить по нему, снизив состояние до нуля.
- Также износу не подвержен гранатомёт «Бульдог-6» (ЗП).
- Существуют модификации снаряжения, которые, увеличивают скорость износа. Это, например, смена калибра оружия.
- В непропатченных версиях ТЧ броня может почти не изнашиваться, оружие же теряет ресурс прочности в процессе использования.
- Если бросить оружие в костёр, то оно останется в прежнем состоянии, но если бросить в «жарку», то его прочность моментально упадёт до нуля.