S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игреИстория разработки

История создания[]

Мутант придуман для конкурса «Бал Монстров», но не занял призовых мест и не был отмечен жюри конкурса. В дальнейшем описан в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» в КПК в разделе «Местный фольклор» в историях «Ужин патологоанатома» и «Иллюзия долга».

Kamrad.ru[]

20 июня 2003 года на сайте kamrad.ru создана тема «Существо: Иллюзионист (автор - lefty)» в рамках конкурса «Бал Монстров»[ссылка 1]. Сначала было размещено описание по конкурсной форме, по отдельным пунктам:[ссылка 2]

Описание

1. Внешний вид.

Этих тварей почти никто не видел, а тем людям, кто якобы видел, не всегда можно верить. По слухам, люди видели высокую фигуру, закутанную в подобие плаща. Черт лица не имеет, только белёсое пятно с вертикальной неровной щелью. Издали напоминает человека, закутанного плащ, только как-то странно изломанного.

2.Способ передвижения.

Эти существа способны левитировать, чем и пользуются. Скорость передвижения, однако, невысока (если верить очевидцам). Левитируют они обычно в сидячей позе, сохраняя вертикальное положение тела.

3."Повадки" и места обитания.

Иллюзионисты любят тёмные места и закрытые пространства, предпочитают обосновываться в крупных заброшенных строениях (бывших заводах, НИИ, Ж/д станциях). На открытое пространство вылетают только ночью. Не любят низкие и сильно заглублённые строения, подземные и гидротехнические сооружения.

4. История появления в зоне.

Иллюзионисты появились в зоне со времён второй аварии. Поговаривают, что взрывом и радиацией тогда задело одну секретную лабороаторию, в которой проходили исследования паранормальных возможностей мозга человека. Часть персонала и подопытные объекты подверглись воздействию сильнейших пси-полей пополам с изрядными дозами радиации. Спасательная группа ничего из развалин не принесла, кроме, пожалуй, невнятных разговоров о жутких образах и сценах, увиденных там.
Ходят слухи, что часть аномалий - дело рук(мозгов?) этих тварей.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Это очень редкие и могущественные существа. Обладают телепатическим даром и способны внушать зрительные и слуховые образы своей жертве. Многие, даже неоднократно бывавшие в зоне люди не верят в их существование. Вероятно потому, что людей, встречавших этих созданий, а тем более, выживших после встречи, практически нет. Иллюзионисты хорошо освоились в зоне, приспособились к выбросам и не боятся ни местного зверья, ни сталкеров. Более того, обладая разумом сравнимым с человеческим, не отказывают себе в развлечениях. Обожают играть со сталкерами-одиночками, заманивая ложными артефактами и запугивая до смерти жуткими фантомами.
Обладая способностью к левитации, иллюзионисты могут поднимать в воздух и двигать небольшие предметы.

6.Боевая тактика.

Слабые телом, иллюзионисты всегда предпочитают дистанционный бой с возвышенной позиции (желательно недоступной снизу). Отвлекая противника фантомами, ложными стенами, звуками с различных направлений, могут тем временем обрушить на сталкера кусок стены, прихлопнуть дверью, метнуть дистанционно что-либо тяжёлое, толкнуть, или даже поднять вас в воздух, и вертеть, как куклу. Вести с ними бой в одиночку невероятно тяжело. Во-первых,этих тварей трудно заметить (они прячутся за фантомами кусков стен, к примеру), во-вторых, они могут запросто обезоружить противника, вырвав оружие из рук, в третьих, могут возвращать владельцу кинутые им гранаты.
Всё это делает их страшными противниками. Правда, у сталкера всегда есть шанс, заподозрив неладное, вовремя унести ноги, пока иллюзионист просто развлекается.

7.Наука побеждать.

Справиться с ним в одиночку - практически невозможно. Отсюда вывод: пользуйтесь помощю живых или механических союзников. Чаще всего, иллюзионистов пытаются поймать на "живца". Один из вариантов этой охоты выглядит так: собравшись группой, сталкеры вычиляют "нору" (как правило, это какой-нибудь разрушенный завод), засылают туда гонца, бронированного до невозможности, а сами рассаживаются с телевизионной оптикой по периметру. "Живец" же пытается выманить тварь на линию выстрела товарищей.

Слабые места:

а. Не имея зрения, они "чувствуют" свою жертву на ограниченном радиусе (до 200-250м).
б. При применении пси-защиты, образы, посылаемые иллюзионистом, уже можно отличить от реальности (они тускнеют, могут искажаться и дрожать)
в. Панически боятся воды, особенно в больших количествах.

****

Учёные готовы немало заплатить даже за труп иллюзиониста, а уж за живую тварь...

Чуть позже автор, Lefty, стал отвечать на вопросы других пользователей и 23 июня начал размещать в своих сообщениях небольшие рассказы, объединённые под общим названием «Байки с броненосца». Два из них[ссылка 3][ссылка 4][ссылка 5][ссылка 6] стали прототипами для игровых рассказов, в которых описываются иллюзионисты: «Ужин патологоанатома», «Ужас в НИИ»[прим. 1], «О твари в ангаре»[прим. 2] и «Иллюзия долга» (но только 1-й и 4-й прямо упоминают иллюзиониста, а в 2-ом и 3-ем в рамках игры нельзя точно сказать, что описывается иллюзионист, так как в рассказах описывается эффект телекинеза, которым также обладают полтергейст и иногда упоминаемый бюрер.

22[ссылка 7] и 25[ссылка 8][ссылка 9] августа и 9[ссылка 10] сентября Lefty разместил свои зарисовки мутанта, 2 из которых шуточные.

17 сентября Lefty разместил окончательное описание мутанта с правками, в том числе на основе разговоров с другими пользователями, и с добавлением ранее размещённых рассказов[ссылка 11].

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. Для этого рассказа соблюдена группировка рассказчика по задумке автора — «Долг».
  2. Убран из игрового процесса.
Ссылки
Advertisement