- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Там, где содержимое диалога отличается от игровых аудиофайлов, текст был приведён в соответствии с аудиодорожкой. Помимо этого, был исправлен ряд опечаток, грамматических и пунктуационных ошибок. В связи с этим текст может отличаться от того, что вы можете видеть в игре. Кроме того, при определении порядка опций диалога или самих веток, приоритет берёт хронология появления: таким образом, фраза в игре, находящаяся на первом месте, здесь может быть перечислена гораздо позже, если условия её появления не всегда дают ей там появиться. |
Если диалог начинается с фразы NPC, то он является вступительным, то есть происходит сразу при открытии окна разговора. Если же он начинается с фразы игрока, то он является инициированным, то есть происходит при выборе игроком соответствующей опции диалога.
Если условия появления позволяют появиться сразу нескольким вариантам диалога, то тот, какой именно будет показан игрой, выбирается случайно.
Вопрос о помещении[]
Присутствует всегда.
- Наёмник Шрам: Зачем нужен этот зверинец?
- Инквизитор: Как говорилось в одном старом кино: «Прежде чем убить насекомое, изучи его!». Не помнишь? Там ещё такие тараканы-переростки были, что ли... Вот так и здесь: новичку, прежде чем он в чистом поле хотя бы со слепой собакой встретится, надо эту собаку в клетке показать. Чтоб штаны стирать не пришлось. А так он к ней присмотрится, повадки малость изучит и потом при реальной встрече завалит без особой дрожи в руках. С другими тварями так же. Ну и, по большому счёту, с развлечениями в Зоне не густо. А тут - бесплатный цирк уродов.
Вопрос о охоте[]
Присутствует всегда.
- Наёмник Шрам: Кто ловит зверей для тебя?
- Инквизитор: Раньше самому приходилось добывать. Мороки-то было, мороки! Пару раз чуть в ящик не сыграл. А потом ребята потихоньку подключились. Это ж опыт какой, да и интересно многим. И в баре потом можно козырять: мол, ты такую и такую тварь завалил, а я их живьём взял! У меня тут недавно пара тушканов окочурилась. Ну, вызвались добытчиками двое молодых. Они, представляешь, привязали на шнурке кусок мертвечины, подобрались к тушканам, ну и давай подманивать. Почти всё грамотно сработали: один подманивал, другой очередями лишних отсекал. Словить-то словили, стали уходить, только стая за нами ломанулась! До базы парни добежали, как олимпийцы, а тут уж наши огнем помогли. Каждый герой в себя потом не меньше бутылки влил.
Ветка про тайник[]
Присутствует всегда и использует стандартные неуникальные варианты ответа, присущие любому другому персонажу, занимающемуся продажей тайников. Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога. Тайник становится недоступным после сюжетного прохождения подземелье «Агропрома».
- Наёмник Шрам: Что ты можешь мне предложить?
- Инквизитор: В дурноватом месте тайник! Зато можешь быть спокоен, что ещё никто его не разграбил. В подземке под лестницей ищи.
- Наёмник Шрам: И сколько мне это будет стоить?
- Инквизитор: 250
- Наёмник Шрам: Так что же там всё-таки лежит?
- Инквизитор: Понятия не имею.
- Наёмник Шрам: Согласен.
- Инквизитор: Тогда сбрасываю тебе координаты
Потеряны деньги:
250Получена информация о тайнике:
Крестовина под лестницей
- Инквизитор: Тогда сбрасываю тебе координаты
- Наёмник Шрам: Не интересует.
(выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога) - Наёмник Шрам: Это вряд ли. Нет у меня столько.
(ответ возникает, если у игрока недостаточности средств)
- Наёмник Шрам: Согласен.
- Инквизитор: Понятия не имею.
- Наёмник Шрам: Согласен.
- Инквизитор: Тогда сбрасываю тебе координаты
Потеряны деньги:
250Получена информация о тайнике:
Крестовина под лестницей
- Инквизитор: Тогда сбрасываю тебе координаты
- Наёмник Шрам: Не интересует.
(выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
- Наёмник Шрам: Так что же там всё-таки лежит?
- Инквизитор: 250
- Наёмник Шрам: Нет, спасибо.
(выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
- Наёмник Шрам: И сколько мне это будет стоить?
- Инквизитор: Да не, ничего нет интересного.
(ответ возникает, если игрок уже купил наводку на тайник у персонажа)
- Инквизитор: В дурноватом месте тайник! Зато можешь быть спокоен, что ещё никто его не разграбил. В подземке под лестницей ищи.
Ветка окончания диалога[]
Присутствует всегда. Мгновенно завершает диалог. Фраза случайно выбирается при начале диалога.
- Наёмник Шрам: До встречи.
- Наёмник Шрам: Ладно, бывай.
- Наёмник Шрам: Тогда пока.