КПК (карманный персональный компьютер), он же ПДА[1], — мобильное устройство, которое носит практически каждый сталкер в Зоне. В КПК, кроме рации, имеются: интерактивная карта Зоны, датчик движения, счётчик Гейгера, диктофон, часы, будильник, камера и многое другое. Также КПК фиксирует смерть сталкеров и посылает некрологи в сталкерскую сеть. КПК может фиксировать количество сталкеров в радиусе до пятидесяти метров.

Игровое описание[править | править код]

« Карманный персональный компьютер. В условиях Зоны применяется как навигационное устройство, записная книжка, устройство связи и диктофон. Каждый КПК обладает уникальным кодом, зная который, можно отследить устройство. »
— Согласно файлам ЧН

В играх[править | править код]

В ТЧ при обыске трупов, имеющих КПК, их данные просто «сливались» в КПК Меченого, а сами коммуникаторы в рюкзак положить нельзя. В ЧН КПК уже появляются как квестовые предметы, которые можно положить в рюкзак, отнести заказчику и получить деньги. В ЗП повторили эту схему. Также в КПК сталкеры отмечают свои тайники на карте. При обыске трупа, месторасположение тайника (если он имеется), скидывается на КПК ГГ.

КПК ГГ[править | править код]

КПК Меченого[править | править код]

КПК Шрама[править | править код]

  • Имел статистику, в которой было показано, сколько времени он находится в Зоне, ранг, группировку. Здесь же указывалась общая сила ключевых группировок и их отношения к владельцу КПК.
  • Содержал тактический раздел, показывавший силы, ресурсы и задачи группировки, в которой состоял владелец, а также враждебной группировки.
  • История сообщений.
  • Карта местности. В ней можно было смотреть задания, отметки тайников, переходы по локациям и местоположение ключевых персонажей.
  • Мультиволновый передатчик.
  • Детектор жизненных форм.

КПК Дегтярёва[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • В отличие от Шрама и Дегтярёва, у Меченого «План» и «Задачи» были двумя отдельными разделами, но для удобства разработчики поставили по умолчанию кнопку для открытия карты и кнопку для открытия задач. Позже в ЧН и ЗП оба раздела стали одним общим и удобным.
  • Многие считают, что у зомбированных отсутствует КПК, так как в ТЧ у них не высвечиваются серые точки после смерти, но это не так.
    • Автоматическое включение сообщения-некролога погибшего сталкера, рассылаемое всем пользователям сети. В игре показано только то, что включаются серые точки на мини-карте.
  • В ТЧ у КПК есть свой ID — 654065FDSA. Его можно увидеть прямо над иконкой персонажа, в левом нижнем углу интерфейса.
    • Если же в ЧН посмотреть в верхний левый угол КПК — то можно предположить, что его ID — FFD@32-45.
  • В ТЧ КПК имел большой размер и больше походил на планшетный компьютер.
  • В ЗП иногда случается баг: можно увидеть КПК (а также губную гармошку и гитару) в продаже у сталкеров. Купить его можно за 10 RU, правда, пользы от него никакой. В описании КПК будет написано: «Нет записей».
    • Данный баг можно воспроизвести и по желанию игрока — надо лишь выбрать персонажа, у которого нужно приобрести данный предмет, и по пути его следования (но как можно дальше от него) выбросить оружие, которое он заведомо поднимет. Когда же NPC увидит оружие, он перейдёт в режим торопливой ходьбы — в этот момент необходимо встать перед ним таким образом, чтобы он «толкал» ГГ, затем начать диалог и торговлю. На всю операцию покупки есть три-четыре секунды, пока NPC не «столкнул» ГГ с линии движения.
  • Другой баг в ЗП связан с тем, что разработчики явно не рассчитывали, что кто-то будет играть в эту часть трилогии больше четырёх месяцев внутриигрового времени. При превышении срока игры в четыре месяца (что соответствует первому января 2013 года по игровым часам) время игры на КПК уйдёт в «минус», начиная от седьмого месяца и далее (проверено на версии 1.6.02).
  • В ТЧ планировалось, что в разделе «Контакты» можно будет прочитать биографию любого сталкера с уникальным именем. Эти тексты остались в архивах игры.
  • Два новичка из группы Петрухи не высвечиваются на КПК до штурма АТП. Та же ситуация с бойцами из группы Черепа во время их засады на патруль «Свободы».
  • На текстуре КПК можно разглядеть Тёмную Долину билда 2232, а также интерфейс билдовской панели заданий.
    • Что интересно — иконки заданий не используются ни в одном из билдов по такому назначению.
  • В билдах в графе «Дата» написано «2015 год».
  • КПК невозможно выключить.
  • КПК есть у любого сталкера.
  • КПК бывают разной модели.
  • Многие сталкеры вели аудиодневник с помощью КПК.
  • Странно, что ни один из встреченных игроком КПК не защищён паролем (учитывая, какие сведения там порой хранятся).
  • Прототипом КПК послужил HP iPAQ h1940.
    • Существует предположение, что образцом КПК, который видно в интерфейсе ТЧ, послужил Samsung SGH-i700.
  • В ЗП можно найти КПК на земле (не в рюкзаке). Это КПК Шутника, возле архианомалии «Соснодуб».
  • В ЧН КПК, лежащий вне контейнера, можно найти в тайнике группы Стрелка. При этом это единственный КПК, который ГГ не забирает себе, а только слушает запись с него.
  • В файлах ТЧ можно найти две версии КПК: первая — для англоговорящей аудитории, вторая — для русскоговорящей аудитории. Что интересно, в русской версии можно заметить логотип Samsung, но в игре используется только английская версия.

См. также[править | править код]

Галерея[править | править код]

Сноски[править | править код]

  1. Русская транслитерация англоязычной аббревиатуры PDA — Personal Digital Assistant, что переводится как «персональный цифровой помощник».
П · О · Р
Приспособления серии S.T.A.L.K.E.R.
Для ориентировкиКПКБинокльРацияБолтФонарьПрибор ночного видения
ДетекторыДля нахождения артефактов: «Отклик» • «Медведь» • «Велес» • «Сварог»
Для нахождения аномалий и существ: Cut.png Детектор аномалий (ДА-2)Cut.png Универсальный детектор аномалий (УДА-14а)Cut.png Детектор жизненных форм (ДЖФ-5)
Для развлеченияГитараSetup cop.png Губная гармошка
См. также Предметы
П · О · Р
Геймплейные элементы серии S.T.A.L.K.E.R.
ПонятияВозможность установки аддоновSetup cs.png Война группировок (Ресурсы) • Волна мутантовИзносРанги и званияРепутацияСложностьSetup shoc.png СныCut.pngSetup shoc.pngSetup cop.png СонСталкерствоХабар
Окружение
Материальное

NPC (Setup cs.pngSetup cop.png МедикиSetup cs.pngSetup cop.png Проводники) • АномалииАртефактыБочкиГруппировкиДеньгиSetup cs.pngSetup cop.png Детекторы • Контейнеры (Личные ящикиSetup shoc.pngSetup cs.png ТайникиSetup shoc.pngSetup cs.png Ящики лагерей) • КостёрКПКЛокацииМиныМутантыОружиеПси-полеРадиацияSetup shoc.pngSetup cs.png Сталкерская могилаSetup cop.png ТайникиТрупыФлешкиЯщики и кейсы

Прочее
ЗонаЗоны убирания оружияСаундтрек (ТЧЧНЗП) • Смена дня/ночи, погода
СобытияSetup cs.png Война группировокВолна мутантовВыброс
Параметры персонажаВесВыносливостьSetup shoc.pngSetup cop.png ГолодЗащитаЗдоровьеКровотечение
Взаимодействие с NPCОбщение с NPCОбыск трупов (Setup shoc.pngSetup cs.png Переноска трупов) • Ремонт и модификация вещейSetup cs.pngSetup cop.png РэкетSetup cs.png Покупка тайниковТорговля
UI и HUDИнвентарьКПК (Setup cop.png ДостиженияSetup shoc.png Дневник МеченогоКарта ЗоныSetup shoc.png Лучшая 20-ка сталкеровSetup shoc.png ОбучениеСтатистикаSetup shoc.png Энциклопедия (Setup shoc.png Местный фольклор) • Мини-картаSetup cop.png Ячейки быстрого доступаSetup cop.png 100 советов по выживанию в Зоне
Сетевая играАртефакт сетевой игрыSetup cop.png Достижения сетевой игрыКарты сетевой игрыРанги и звания
Режимы игры
Все против всехКоманда против командыSetup cop.png Захват артефактаОхота за артефактом
См. также Геймплей
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.