Если диалог начинается с фразы NPC, то он является вступительным, то есть происходит сразу при открытии окна разговора. Если же он начинается с фразы игрока, то он является инициированным, то есть происходит при выборе игроком соответствующей опции диалога.
Основный диалог[]
Присутствует всегда. Начальная фраза разнится в зависимости от того, каким образом игрок попал на базу «Долга».
- Капитан Иванцов: Чего тебе?
(фраза возникает, если игрок вошёл на территорию базы после разговора с сержантом Пличко) - Капитан Иванцов: Слушаю.
(фраза возникает, если игрок вошёл на территорию базы после разговора с одним из долговцев, стоящих рядом с сержантом Пличко[прим. 1])
- Капитан Иванцов: Чего тебе?
Ветка окончания диалога[]
Присутствует всегда. Мгновенно завершает диалог.
- Меченый: До встречи.
Примечания[]
- ↑ По замыслу разработчиков фраза должна появляться, когда игрок получал в ходе диалога с сержантом Пличко разрешение вступить в «Долг». Однако в релизе данный диалог можно увидеть только у долговцев, стоящих рядом с сержантом Пличко, и только в том случае, если они находятся в состоянии тяжёлого ранения. Соответственно, данную фразу можно увидеть его только воспользовавшись вышеуказанным недосмотром.