S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Карта Зоны ― раздел в КПК и основная составляющая мини-карты в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

Механика[]

Фон[]

Фон карты Зоны представляет собой спутниковый план игровой местности.

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» используется одна и та же основная карта Зоны (с небольшими изменениями в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», связанными с добавлениями новых локаций и удалением старых). В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» карта местности отображает три локации, отсутствующие в предыдущих частях.

Помимо самих локаций, на картах также прорисованы местности между ними.

При наведении на территорию на карте, обозначающую конкретную локацию, рядом с курсором будет высвечиваться её название. Если в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» навести курсор на область, не относящуюся к какой-либо локации, она будет обозначаться просто как «Карта Зоны».

Инструменты взаимодействия[]

Во всех частях карты оборудованы кнопками увеличения и уменьшения масштаба, кнопками перемещения по карте, а также кнопкой, предназначенной для центрировании карты на главном герое.


Отметки заданий[]

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» ввиду отсутствия технического деления на второстепенные и основные задания, на карте отображаются метки всех этапов всех взятых и незавершённых заданий. В зависимости от этапа задания используются разные иконки: для симуляционных заданий по убийству NPC используется фиолетовая иконка со сталкером, для заданий по зачистке местности — фиолетовая иконка с домиком, для заданий по поиску предмета — фиолетовая иконка с чемоданом, для этапов по возвращению к заказчику за наградой используется серая иконка с силуэтом человека, а для всех прочих заданий используется зелёная иконка прицела. Задание, выбранное активным, имеет обводку в виде серого круга с отверстиями.

В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» появилось выделение основного задания — оно на карте отмечено красным кругом с стрелочками[прим. 1], в то время как второстепенные задачи, вне зависимости от их цели, обозначены жёлтым прицелом. Основное задание активно всегда и потому не имеет никакой обводки, а помеченное активным второстепенное задание имеет мигающую круглую неповсеместную жёлтую обводку с выпирающими каждые 90 градусов диагональными палочками.

В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» отметки основных заданий используют те же иконки, что и иконки второстепенных заданий в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», а второстепенные — их копию с белой расцветкой вместо жёлтой.


Отметки тайников[]

Во всех трёх играх на карте отмечаются тайники, а в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» при наведении курсора на отметку тайника всплывает информация о нём, состоящая из названия и краткого описания. При этом в первых двух частях серии отметки тайников фиолетовые, а в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — зелёные.

Отметки переходов между локациями[]

Отметка перехода на другую локацию в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» представляет собой бледно-голубой кружок, а в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» это голубая стрелочка, указывающая на место перехода. В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» отметки переходов между локациями отсутствуют.

Некоторые переходы между локациями не отмечаются на карте, например, переходы в подземелье «Агропрома» в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Отметки особых персонажей[]

Начиная с «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», на карте отметками нескольких видов отмечаются определённые персонажи, такие как торговцы, техники и т.п. Это могут быть как уникальные персонажи, так и носители определённых ролей, при этом последние могут потерять отметку, если потеряют свою роль.

Отметками будут отображены только персонажи, находящиеся на той же локации, что и игрок. Из-за особенности реализации NPC некоторые отметки могут не отображаться, пока мы не приблизимся к персонажу на достаточное расстояние. При наведении на отметку на Карте Зоны будет выведена подпись о типе данного персонажа, иногда — дополнительную информацию.

Носители отметок
«Чистое Небо»
Подпись Персонажи
Торговец

Бандиты Зуб
Долг Митяй
Одиночки Сидорович
Одиночки Шилов
Одиночки Круглосуточный торговец на Барахолке
Одиночки Вечерний торговец на Барахолке
Одиночки Ночной торговец на Барахолке
Одиночки Дрозд
Свобода Ашот
Чистое небо Суслов
Ренегаты Долг Свобода Торговец в казармах в шахте

Механик
Специализация: Отсутствует (либо соответствующее оружие или костюм после выполнения задания «Найти усовершенствование»)

Бандиты Прозрачный
Долг Громов
Одиночки Айдар
Одиночки Гарин
Одиночки Фургон
Свобода Яр
Чистое небо Новиков

Важный персонаж

Бандиты Боров
Бандиты Живодёр
Бандиты Йога
Долг Генерал Крылов
Cut Долг Инквизитор
Долг Колобок
Долг Командир разведотряда «Долга» на «Агропроме»
Долг Майор Звягинцев
Одиночки Волк
Одиночки Дикий Напр
Одиночки Лесник
Одиночки Лидер группы сталкеров в Рыжем лесу
Одиночки Орест
Одиночки Отец Валерьян
Свобода Ганжа
Чистое небо Лебедев
Чистое небо Профессор Каланча
Чистое небо Холод
Чистое небо Шустрый

Проводник
Местонахождение: (название лагеря, где находится проводник)

Случайный носитель роли проводника в любом из подходящих 23 лагерей
Чистое небо Иван Тропник
Чистое небо Проводник на южном хуторе
Одиночки Васян (возможно)

«Зов Припяти»
Иконка Подпись Персонажи
Icon CoP level spot trader Торговец Одиночки Борода

Одиночки Гаваец
Одиночки Сыч
Одиночки Шустрый
Учёные Профессор Герман

Icon CoP level spot mechanic Техник Военные Лейтенант Кириллов

Одиночки Азот
Одиночки Кардан
Учёные Новиков

Icon CoP level spot guider Проводник

Одиночки Гарик (после прибытия в Припять)
Одиночки Лоцман

Icon CoP level spot medic Медик Военные Лейтенант Роговец

Одиночки Костоправ
Одиночки Тремор

Отметки отрядов[]

Отметки отрядов на Карте Зоны есть только в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». В других играх серии этого не было.

Отметки мест на локации[]

Отметка мест на локации появилась в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» как круг белого цвета,и в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» метка появлялась при наведении на место локации, в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» такого не было.

Квестовые отметки[]

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» после квеста Забрать информацию у разведчика отметка отряда Петрухи оставалась до конца игры, в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» как и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» такого не было.

Галерея[]

Интересные факты[]

Photo reference Alcantara Space Center

Снимок космодрома

  • В качестве одного из прототипов для глобальной карты в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» был использован снимок космодрома «Алкантара» на северо-востоке Бразилии.
  • На картах первых двух частей есть отсутствующие в игре локации, очертания которых остались на глобальной карте. В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» это отменённые k01_darkscape и Мертвый город. В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» к этому также добавились локации из прошлой части, а именно Радар, Припять, Бар и Дикая территория.

Примечания[]

Общие
  1. При этом если в данный момент у игрока есть несколько основных заданий, отображаться будет только то, что имеет больший приоритет на данный момент, а остальные будут скрыты и посмотреть их никак нельзя.
Advertisement