Метки: Визуальный редактор apiedit |
мНет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|изображение =Area maps quest.png |
|изображение =Area maps quest.png |
||
|подпись = |
|подпись = |
||
− | |Игра = [[Файл:ЗП.png]] [[ |
+ | |Игра = [[Файл:ЗП.png]] [[Зов Припяти]] |
|Квестодатель = Выдается автоматически |
|Квестодатель = Выдается автоматически |
||
− | |Место действия = [[Затон]] |
+ | |Место действия = [[Затон]]<br>• «[[Железный лес]]»<br>• «[[Скадовск]]» |
|Сложность = Низкая |
|Сложность = Низкая |
||
|Срок на выполнение = Не ограничен |
|Срок на выполнение = Не ограничен |
||
− | |Условия выполнения = Карты переданы [[Лоцман]]у |
+ | |Условия выполнения = Карты переданы [[Лоцман]]у |
|Награда = Скидки у Лоцмана}}'''Карты местности''' — побочный квест [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. |
|Награда = Скидки у Лоцмана}}'''Карты местности''' — побочный квест [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Прохождение == |
== Прохождение == |
||
− | Так или иначе, узнаём, что [[Лоцман]], сидящий на [[Скадовск |
+ | Так или иначе, узнаём, что [[Лоцман]], сидящий на «[[Скадовск]]е» — проводник. Показать ему эти карты советуют как одиночки, так и бандиты. Надо идти к нему, предлагаем посмотреть на карты. Тот радостно сообщает, что на них отмечен маршрут напрямик и теперь он может предложить хорошую скидку. |
== Награда == |
== Награда == |
||
− | * Изначально, Лоцман за переход между [[Янов|«Яновом»]] и «Скадовском» требует |
+ | * Изначально, Лоцман за переход между [[Янов|«Яновом»]] и «Скадовском» требует 3 000 [[RU]], однако после прохождения данного квеста будет требовать всего 1 000 RU. Очевидная польза от выполнения квеста, так как по мере прохождения игры придётся часто скакать между локациями. |
== Примечания == |
== Примечания == |
||
− | *Рекомендуется обыскать «Скат-2» до первого перехода на [[ |
+ | *Рекомендуется обыскать «Скат-2» до первого перехода на «[[Янов]]», тогда ни разу не придётся платить Лоцману 3000 RU. |
− | *Если, после сдачи карт Лоцману, прийти на «Янов», [[Флинт]] расскажет историю о том, как он нашёл короткую дорогу и продал маршрут Лоцману (забавно, что тот находится почти рядом и не обличает наглое враньё свободовца — либо не слышит, либо недоработка авторов игры). Это является частью другого квеста: [[Чужие заслуги |
+ | *Если, после сдачи карт Лоцману, прийти на «Янов», [[Флинт]] расскажет историю о том, как он нашёл короткую дорогу и продал маршрут Лоцману (забавно, что тот находится почти рядом и не обличает наглое враньё свободовца — либо не слышит, либо недоработка авторов игры). Это является частью другого квеста: «[[Чужие заслуги]]». |
** Еще забавнее то, что, если отдать Лоцману карты местности на «Янове», Флинт в ту же секунду может начать рассказывать, что это именно он нашел для проводника путь покороче. |
** Еще забавнее то, что, если отдать Лоцману карты местности на «Янове», Флинт в ту же секунду может начать рассказывать, что это именно он нашел для проводника путь покороче. |
||
Версия от 14:36, 16 октября 2016
Шаблон:КвестКарты местности — побочный квест S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
Получение квеста
Квест автоматически стартует после завершения квеста «Скат-2». После обследования вертолёта Вы обнаруживаете карты местности с непонятными пометками. ГГ решает забрать карты, так как они могут пригодиться.
Прохождение
Так или иначе, узнаём, что Лоцман, сидящий на «Скадовске» — проводник. Показать ему эти карты советуют как одиночки, так и бандиты. Надо идти к нему, предлагаем посмотреть на карты. Тот радостно сообщает, что на них отмечен маршрут напрямик и теперь он может предложить хорошую скидку.
Награда
- Изначально, Лоцман за переход между «Яновом» и «Скадовском» требует 3 000 RU, однако после прохождения данного квеста будет требовать всего 1 000 RU. Очевидная польза от выполнения квеста, так как по мере прохождения игры придётся часто скакать между локациями.
Примечания
- Рекомендуется обыскать «Скат-2» до первого перехода на «Янов», тогда ни разу не придётся платить Лоцману 3000 RU.
- Если, после сдачи карт Лоцману, прийти на «Янов», Флинт расскажет историю о том, как он нашёл короткую дорогу и продал маршрут Лоцману (забавно, что тот находится почти рядом и не обличает наглое враньё свободовца — либо не слышит, либо недоработка авторов игры). Это является частью другого квеста: «Чужие заслуги».
- Еще забавнее то, что, если отдать Лоцману карты местности на «Янове», Флинт в ту же секунду может начать рассказывать, что это именно он нашел для проводника путь покороче.