- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Игровая биография[]
Круглолицый молодой парень. Хороший и спокойный боец, преданный «Долгу».character_desc_agroprom.xml
История создания[]
Новый визуал Колобка разрабатывался 3D-моделлером персонажей Александром Ковачом под надзором арт-директора игры Ильи Толмачёва.
За основу текстуры головы была взята текстура Беса, однако с изменением развёртки[прим. 1].
Диалоги[]
Реплики[]
Неисправный тайник[]
Колобок должен был продавать ещё один тайник, но из-за бага в диалогах наводка недоступна.
| Название и описание | Содержимое | Стоимость | Изображение |
|---|---|---|---|
| Кабина МАЗа Барахлишко найдешь в кабине МАЗа, оно в кейс утрамбованное. |
500 RU |
|
Примечания[]
- ↑ Начиная с «Чистого Неба», в моделях NPC используются модели голов с более полной развёрткой, что позволяет создавать асимметричные текстуры лица.
