- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Игровая биография[]
Круглолицый молодой парень. Хороший и спокойный боец, преданный «Долгу».character_desc_agroprom.xml
История создания[]
Новый визуал Колобка разрабатывался 3D-моделлером персонажей Александром Ковачом под надзором арт-директора игры Ильи Толмачёва.
За основу текстуры головы была взята текстура Беса, однако с изменением развёртки[прим. 1].
Отменённые диалоги[]
В ресурсах игры имеются неиспользованные следующие диалоги:
Диалог про вступление в группировку[]
Ветка про тайник[]
Присутствует всегда и использует стандартные неуникальные варианты ответа, присущие любому другому персонажу, занимающемуся продажей тайников. Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога.
- Наёмник Шрам: Что ты можешь мне предложить?
- Колобок: Барахлишко найдешь в кабине МАЗа, оно в кейс утрамбованное.
- Наёмник Шрам: И сколько мне это будет стоить?
- Колобок: 500
- Наёмник Шрам: Так что же там всё-таки лежит?
- Колобок: Понятия не имею.
- Наёмник Шрам: Согласен.
- Колобок: Тогда сбрасываю тебе координаты
Потеряны деньги:
500Получена информация о тайнике:
Кабина МАЗа
- Колобок: Тогда сбрасываю тебе координаты
- Наёмник Шрам: Не интересует.
(выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога) - Наёмник Шрам: Это вряд ли. Нет у меня столько.
(ответ возникает, если у игрока недостаточности средств)
- Наёмник Шрам: Согласен.
- Колобок: Понятия не имею.
- Наёмник Шрам: Согласен.
- Колобок: Тогда сбрасываю тебе координаты
Потеряны деньги:
500Получена информация о тайнике:
Кабина МАЗа
- Колобок: Тогда сбрасываю тебе координаты
- Наёмник Шрам: Не интересует.
(выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)- Колобок: Ну, как хочешь.
- Наёмник Шрам: Так что же там всё-таки лежит?
- Колобок: 500
- Наёмник Шрам: Нет, спасибо.
(выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
- Наёмник Шрам: И сколько мне это будет стоить?
- Колобок: Да не, ничего нет интересного.
(ответ возникает, если игрок уже купил наводку на тайник у персонажа)
- Колобок: Барахлишко найдешь в кабине МАЗа, оно в кейс утрамбованное.
Реплики[]
В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 имеются субтитры к репликам:
- Колобок: Ты как, заработать желаешь? Или наоборот – на выпивку наличные спустить?
- Колобок: Рад приветствовать в лучшем баре Зоны!
- Колобок: Подходи, сталкер! Поправь здоровье!
- Колобок: Заходи словом перекинуться, когда снова тут появишься!
- Колобок: Ты заходи ещё, не забывай Колобка!
- Колобок: Всегда рад послушать тех, кому есть что рассказать.
Неисправный тайник[]
Колобок должен был продавать ещё один тайник, но из-за бага в диалогах наводка недоступна.
Название и описание | Содержимое | Стоимость | Изображение |
---|---|---|---|
Кабина МАЗа Барахлишко найдешь в кабине МАЗа, оно в кейс утрамбованное. |
500 RU |
Примечания[]
- ↑ Начиная с «Чистого Неба», в моделях NPC используются модели голов с более полной развёрткой, что позволяет создавать асимметричные текстуры лица.
- ↑ В релизной версии игры он находится на третьем этаже.
- ↑ Вероятнее всего использовался на вопрос игрока про вступление в группировку «Долг». В оригинальной версии такие диалоги остались только у бандитов.