Командир отделения — персонаж периода разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Описание[]
Командир южного блокпоста на Кордоне. Имеет нелегальные торговые отношения с Жабой: он прикрывает торговца и даёт работу, а взамен требует долю с заработанных денег.
Биография[]
В один из дней утром командир вместе с двумя солдатами вышли с блокпоста патрулировать территорию вдоль дороги и были взяты под контроль контролёром, который отвёл их на фабрику.
Игровой процесс[]
Командир находится под контролем контролёра. Игрок убивает мутанта и освобождает командира, после отводит его на блокпост. В благодарность он делает три уступка: благосклонное отношение патрулей, возможность брать у себя задания и экипировка (возможность купить или подарок).
Через некоторое время командир может умереть и/или быть заменён другим командиром.
Связанные квесты[]
Пропавший командир отделения
Реплики[]
- Основная статья: Командир отделения/Реплики
История разработки[]
Озвучка[]
Для персонажа было записано 10 реплик. Из них половина предназначена для квеста, остальные — фразы при смерти, побеге и другие (из них 2 одинаковые).
Дизайнерские документы[]
Документ | Дата | Описание содержимого |
---|---|---|
2002 | ||
Задания5.doc[ист. 1] | 25 сентября | Указаны обозначение персонажа и роль в игровом процессе. Есть 4 документа (в том числе в заархивированном виде) с названием Level_story.doc, от 29 и 30 сентября и 9 и 16 октября, 2 одинаковых документа с названием xxx.doc, от 1 октября, 3 одинаковых документа _story_.doc, от 29 ноября, и 1 документ с названием Побочные задания.doc, от 1 декабря 2003 года — содержимое о персонаже такое же. |
Сценарий.doc[ист. 2] | 14 октября | Указана подпольная связь командира в торговцем. Есть 4 документ с названием Scenario.doc, от 16 и 18 октября и 18 ноября — содержимое о персонаже такое же. Есть 1 документ с таким же названием, от 25 апреля 2003 года, но в нём только одиночное упоминание персонажа. |
2003 | ||
scenes_on_map_01.doc[ист. 3] | 1 декабря | Указано второе название задания по спасению командира. |
Переработка[]
Примерно во второй половине 2003 года персонаж начал перерабатываться в командира блокпоста, который стал выполнять ту же роль в игровом процессе, но с ним не было связано никаких квестов, а его роль стала заключаться в фоновой озвучке блокпоста.
Примечания[]
- ↑ Задания5.doc: koan\Koan_work_on_stalker\save\scenario\scenes\ (Google Диск; стр. 1, 2)
- ↑ Сценарий.doc: koan\Koan_work_on_stalker\save\Documents\crop\f\ (Google Диск; стр. 3, 5)
- ↑ scenes_on_map_01.doc: koan\Koan_work_on_stalker\save\scenario\scenes\01_Escape\ (Google Диск; стр. 1)