S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
м (Откат правок FunnyScout (обсуждение | block) к версии Mister4sister)
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 31: Строка 31:
 
* Для существа с развитыми пси-способностями обладает на удивление ограниченным радиусом обзора, может не заметить игрока днём при свете солнца с десяти шагов, если тот не будет находиться непосредственно перед мутантом. Возможно, связано с тем, что контролёры — подземные существа.
 
* Для существа с развитыми пси-способностями обладает на удивление ограниченным радиусом обзора, может не заметить игрока днём при свете солнца с десяти шагов, если тот не будет находиться непосредственно перед мутантом. Возможно, связано с тем, что контролёры — подземные существа.
 
* В ТЧ погибает от одной-двух удачно брошенных гранат.
 
* В ТЧ погибает от одной-двух удачно брошенных гранат.
 
[[Файл:Controller_call_of_prypiat.jpg|right|170px]]
 
   
 
== Общие сведения ==
 
== Общие сведения ==
 
Контролёры появились в результате экспериментов, проводившихся в Зоне учеными О-сознания в лаборатории X16. После первого Выброса лаборатория X16 была повреждена, а подопытные из нее оказались предоставлены сами себе. Внешне контролёр напоминает человека плотного телосложения с непропорционально большой головой, на голове жалкие остатки волос, глубоко посаженные, выпученные глаза, по обе стороны головы пульсирующие язвы, торс обмотан лохмотьями или бинтами, одет в старое тряпье или штаны/джинсы. Особенность контролёра — воздействие на разум своей жертвы, подчиняя её своей воле — при встрече со сталкером или другим, более слабым мутантом, за счет способностей развитого и мутировавшего мозга пытается взять жертву под контроль. Пси-удар контролёра наносит значительные психические повреждения, теряется контроль над своими действиями, сопровождается неимоверной головной болью и возникает чувство, что конечности наполнены свинцом, отходить от встречи с ним приходится не один час. Контролёр передвигается медлительным шагом, в [[ТЧ]] при приближении к монстру вплотную сталкер получает урон без видимых действий со стороны контролёра, тогда как в [[ЗП]] и [[ЧН]] он может ударить сталкера руками.
{{Из литры}}
 
«''Контролеры, конечно, самые умные твари Зоны, их интеллект наиболее близок человеческому, да и выглядят они почти как люди, но не стоит забывать, что мозг контролера почти всегда поражен радиацией и спонтанными мутациями. Они не люди, нет. Будь они людьми, обладай они хотя бы половиной человеческого ума, жестокости, коварства и властолюбия, они уже давно подмяли бы под себя все живое в Зоне. Кроме тех тварей, которые им не подчиняются: кровососов, чернобыльских псов и болотных чудовищ…»''
 
''[[Хемуль]], «[[Зона поражения]]»''
 
 
{{Из литры конец}}
 
Собственно говоря, контролёры появились в результате экспериментов, проводившихся в Зоне учеными О-сознания в лаборатории X16. После первого Выброса лаборатория X16 была повреждена, а подопытные из нее оказались предоставлены сами себе. Внешне контролёр напоминает человека плотного телосложения с непропорционально большой головой, на голове жалкие остатки волос, глубоко посаженные, выпученные глаза, по обе стороны головы пульсирующие язвы, торс обмотан лохмотьями или бинтами, одет в старое тряпье или штаны/джинсы. Особенность контролёра — воздействие на разум своей жертвы, подчиняя её своей воле — при встрече со сталкером или другим, более слабым мутантом, за счет способностей развитого и мутировавшего мозга пытается взять жертву под контроль. Пси-удар контролёра наносит значительные психические повреждения, теряется контроль над своими действиями, сопровождается неимоверной головной болью и возникает чувство, что конечности наполнены свинцом, отходить от встречи с ним приходится не один час. Контролёр передвигается медлительным шагом, в [[ТЧ]] при приближении к монстру вплотную сталкер получает урон без видимых действий со стороны контролёра, тогда как в [[ЗП]] и [[ЧН]] он может ударить сталкера руками.
 
   
 
==Образ жизни и поведение==
 
==Образ жизни и поведение==
Строка 158: Строка 151:
 
monster11.jpg|Рендер спокойного состояния мутанта
 
monster11.jpg|Рендер спокойного состояния мутанта
 
93616.jpg|Тот самый «говорящий» контролёр
 
93616.jpg|Тот самый «говорящий» контролёр
 
Файл:Controller_call_of_prypiat.jpg|Контролёр на «Янове»
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Версия от 09:04, 20 июня 2018

Шаблон:Мутант

Редкий мутант, встречающийся близко к центру Зоны. Внешне напоминает гуманоида с непропорционально увеличенной головой. Обладает развитым восприятием, а также способностью контролировать поведение менее развитых живых существ.
Матёрые особи способны брать под контроль даже людей. Это опасный противник, встречи с которым боятся даже самые опытные сталкеры.

Контролер воюет против тебя мозгами. Не в смысле, что думает, а в смысле телепат он. Ты, Когда на него охотишься, почаще используй укрытия. Контролер должен тебя видеть обязательно, а иначе у него воздействовать не получится. И еще: Бегать он совсем не умеет. Так что, если совсем припрет, попробуй угостить его гранатой.

Контролёр — один из самых опасных мутантов, встречающихся в Зоне. Результат генетических экспериментов, проводимых учеными по программе развития в человеке телепатических способностей. Он обладает высокими телепатическими способностями — поражения мозга жертвы практически всегда необратимы. Старается перемещаться так, чтобы постоянно держать врага в поле зрения.

180px-Act controller hit1

При пси-атаке

Эффект атаки

Контролёр атакует направленными пси-ударами, благодаря чему наносит сильные повреждения мозгу жертвы. Также после длительного воздействия противник становится зомбированным. Способен дезориентировать жертву и не давать ей сосредоточиться. Присутствие контролёра показывается синим экраном, что схоже с иллюзиями, также появляется звон в ушах и легкое раскачивание, что намекает на психотронное давление. Так как попасть в голову контролёру, находясь под его влиянием, практически невозможно, то стоит стрелять туда, куда проще попасть — живот. Также возможно успешно атаковать монстра гранатометом, но лучше всего снять контролёра с дальней дистанции, пока он вас не засек, в тесных помещениях лучше всего спрятаться за углом и забросать мутанта гранатами. Можно также подойти поближе и с близкого расстояния стрелять или бить ножом.

Описание

Издалека похож на человека, из которого, собственно, и мутировал, внешние различия только в форме головы и строении кистей и ступней. Голова контролёра непропорционально большая, глаза чёрные, выпученные, лоб гипертрофирован, а на висках заметны пульсирующие язвы-волдыри. Очень осторожен. Контролёр разумен, но разум его отличается от человеческого, кроме того, мутант неспособен к человеческой речи физически, однако телепатически может разговаривать (контролёр из опасной пещеры).

Сильные стороны

  • Высокая живучесть.
  • Эффективные пси-атаки.
  • После пси-атаки ГГ некоторое время не может использовать оружие.
  • На высоких уровнях сложности пси-излучение около него наносит серьёзный урон.
  • В ЗП пси-атака дезориентирует ГГ в пространстве.
  • Может выбить оружие из рук (ЗП).
  • Один из умнейших мутантов в Зоне.

Слабые стороны

  • В ТЧ контролёр не может бить руками (поэтому его легко можно убить ножом, не тратя патроны) и пси-излучение слабое.
  • При потере визуального контакта с целью не может использовать пси-способности.
  • Довольно медлителен.
  • Невозможность проведения пси-атаки на небольших расстояниях.
  • В ТЧ может погибнуть от попадания подствольного выстрела ВОГ-25 в туловище. В ЧН и ЗП потребуется два заряда.
  • Для существа с развитыми пси-способностями обладает на удивление ограниченным радиусом обзора, может не заметить игрока днём при свете солнца с десяти шагов, если тот не будет находиться непосредственно перед мутантом. Возможно, связано с тем, что контролёры — подземные существа.
  • В ТЧ погибает от одной-двух удачно брошенных гранат.

Общие сведения

Контролёры появились в результате экспериментов, проводившихся в Зоне учеными О-сознания в лаборатории X16. После первого Выброса лаборатория X16 была повреждена, а подопытные из нее оказались предоставлены сами себе. Внешне контролёр напоминает человека плотного телосложения с непропорционально большой головой, на голове жалкие остатки волос, глубоко посаженные, выпученные глаза, по обе стороны головы пульсирующие язвы, торс обмотан лохмотьями или бинтами, одет в старое тряпье или штаны/джинсы. Особенность контролёра — воздействие на разум своей жертвы, подчиняя её своей воле — при встрече со сталкером или другим, более слабым мутантом, за счет способностей развитого и мутировавшего мозга пытается взять жертву под контроль. Пси-удар контролёра наносит значительные психические повреждения, теряется контроль над своими действиями, сопровождается неимоверной головной болью и возникает чувство, что конечности наполнены свинцом, отходить от встречи с ним приходится не один час. Контролёр передвигается медлительным шагом, в ТЧ при приближении к монстру вплотную сталкер получает урон без видимых действий со стороны контролёра, тогда как в ЗП и ЧН он может ударить сталкера руками.

Образ жизни и поведение

Контролёр, несмотря на свои сильные ментальные способности, довольно труслив. При резких атакующих действиях противника теряется, пытаясь застать его врасплох. Обитает в подземельях, лабораториях и развалинах старых строений, высунуться из своих укрытий их может заставить только очень сильный голод, однако иногда встречается и на открытой местности. Контролёры имеют обыкновение держать при себе окружение (свиту), состоящее в основном из зомбированных, собак и снорков, которые служат им одновременно и охраной, и пищей. Если берёт под контроль сталкера, то чаще всего заставляет стрелять в своих.

Отношение к другим монстрам

Не трогает бюреров и изломов. Вероятно, потому, что они являются жертвами экспериментов научной программы «Универсальный солдат», только относятся к разным веткам создания. Такие мутанты, как крысы, кабаны и плоти служат для него пищей. Не брезгует и другими контролёрами. Старается избегать встреч с кровососами, химерами и псевдогигантами, поскольку они не подвластны его пси-способностям. К зомбированным относится потребительски: использует как боевую силу и защиту.

Отношение к людям и советы сталкеру

Метод борьбы с контролёром заключается в отсутствии зрительного контакта между сталкером и мутантом (однако, контролёр может производить пси-атаку и к находящемуся спиной противнику). Для борьбы требуется убойное и скорострельное оружие и умение пользоваться укрытиями. Контролёр не способен проводить пси-атаку мгновенно, поэтому, спрятавшись за углом и периодически выглядывая из-за него и стреляя, справиться с мутантом не составит труда. Также эффективны осколочные гранаты. Самый эффективный трюк — подобраться к контролёру вплотную с хорошим скорострельным оружием. Правда, существует возможность «договориться» с контролёром, так как он обладает интеллектом и может почувствовать, что сталкер ему «не по зубам», в таком случае, как в ЗП, контролёр говорил «Уходи отсюда, мужик», пытаясь избежать встречи. В некоторых книгах контролёр ведет себя как человек, и некоторые сталкеры могли с ним поговорить и даже получить некоторую помощь. Легче всего убить контролёра вплотную ножом или гранатой Ф-1 и РГД-5.

У контролёра есть особенность в поведении, которую можно использовать: при приближении игрока на дистанцию менее 1-1,5 метра, мутант перестанет атаковать пси-способностями и вступит в рукопашную. Удар лапой контролёра наносит совершенно незначительные повреждения здоровью и выносливости ГГ, но даже их можно избежать: необходимо всё время держать мутанта на расстоянии 1-1,5 метра и постепенно отступать, в этом случае, повинуясь скрипту, контролёр будет послушно следовать за игроком, получая при этом порции свинца в лоб, пока не умрёт.

Подвиды

Присутствует такой подвид, как «тоннельный контролёр», способный атаковать с меньшего расстояния. Также в ТЧ, в деревне кровососов на Армейских складах иногда встречается подвид контролёра — подземный. Его иконка есть в галерее.

Появления

ТЧ

  1. Самый первый контролёр встречается в подземельях НИИ «Агропром»: когда игрок пройдёт половину коридора, в котором располагается лестница для выхода из подземелий, контролёр появится сзади. Можно избежать этой встречи, выйдя обратным ходом как и зашли. Можно избежать встречи с ним просто убежав к выходу на НИИ «Агропром» к военным, или спрятаться за перегородку. В таком случае при втором посещении данной локации живой контролёр будет полностью игнорировать вас. Когда контролёр подойдет к ней, то выскакивайте из-за угла с ножом и убивайте его, так как на близком расстоянии он ничего не сможет сделать.
  2. Второе появление по сценарию — в лаборатории X16, где контролёр так же поджидает игрока у выхода. Рядом с ним будет лежать мёртвый Призрак, которого и убил данный мутант.
  3. Появление третьего контролёра уже зависит от действий игрока: если игрок будет помогать «Свободе», то в деревне кровососов, что на Армейских складах, контролёр появится в одном из домов и может ментально воздействовать на игрока на очень большом расстоянии.
  4. Если вернуться из Припяти после зачистки базы группировки «Монолит» на Радаре, то существует возможность встретить одного или нескольких контролёров около Мёртвого леса.
  5. На заводе «Янтарь», возле входа в лабораторию по квесту генерала Воронина.

ЧН

  1. В подземельях НИИ «Агропром», где будет находиться в огромном зале с аномалиями «Кислотный туман» в четырёх отстойниках, которые находятся на втором уровне подземелья.
  2. Двое на болотах возле Барьера, если взять квест на поиск артефакта.

ЗП

  1. В ЗП контролёр впервые появляется в пещере под сгоревшим хутором на Затоне, с самого начала игры.
  2. Следующий контролёр, который намного сильнее своих собратьев, появляется на локации окрестности «Юпитера» по квесту «Переменное пси-излучение». Когда игрок забирает изменённый изолятор, контролёр появляется в вагоне, стоящем на выходе из туннеля. Он берёт под контроль группу Тополя, и если игрок не убьет контролёра достаточно быстро, то сталкеры станут зомбированными и откроют огонь по Дегтярёву.
  3. Третий контролёр появляется уже в Припяти, где он уничтожает группу военных и берёт под контроль часового, по поводу пропажи которого полковник Ковальский просит Дегтярёва разобраться. Он находится в гастрономе и появляется только после того, как игрок зайдёт в здание и обследует труп военного, который застрелил себя от контакта с контролером. Здесь может случиться баг при попытке убить контролёра до того как военный убьёт себя. Если зайти в помещение, из которого контролёр выходит по скрипту, то мутанта там не окажется. При этом, зайдя в помещение с военным можно наблюдать, как он (военный) просто стоит. Ни поговорить с ним, ни попытаться его привести в чувство ( как в случае с медиком при эвакуации ) невозможно. Остаётся либо загрузить игру с последнего сохранения, или убить часового. Тогда скрипт произойдёт и контролёр покажется. Интересно также то, что в этот раз контролёр владел разумом цели без визуального контакта с ней, так как видно, что после «самоубийства» военного он выходит уже из другого помещения, не имея при этом возможности наблюдать цель.
  4. Четвёртый заскриптованный контролёр появляется в лаборатории X8 в Припяти, если игрок найдёт все шесть документов.
  5. При эвакуации можно встретить заскриптованого контролёра, который дезориентирует медика.
  6. После получения достижения «Охотник на мутантов» контролёр, наряду с другими сильными мутантами типа псевдогигантов или химер, начнёт спауниться повсеместно в окрестностностях «Юпитера».
  7. Крайне редко можно встретить контролёра на открытой местности, у бункера учёных, на станции «Янов» и на стоянке.
  8. Можно встретить возле цементного завода (иногда может быть на вышке, а рядом с ним по двое-трое зомбированных, есть вероятность что он будет один).
  9. После получения достижения «Охотник на мутантов» и прохождения квеста «Переменное пси-излучение» будет спауниться в тоннеле.

Интересные факты

  • У входа в опасную пещеру на Затоне раздаётся зловещий голос со словами: «Уходи отсюда, мужик! Уходи, пока цел!». Эта фраза сказана контролёром, обитающим в этой самой пещере, но поскольку мутант немой, он передаёт её телепатически, и она звучит в голове ГГ.
  • В ЗП в рукопашном бою с мутантом, от его ударов у игрока будет падать выносливость. Но при этом контролёр не сможет наносить свои пси удары.
  • Также после получения достижения «Охотник на мутантов» и долгого отсутствия на «Юпитере» контролёр может появиться прямо у станции «Янов» и наносить урон игроку, при этом сталкеры, находящиеся на станции, не будут стрелять в мутанта и даже его замечать. Даже если ГГ находится внутри станции, но находится перед входной дверью перед контролёром, то он всё равно может «бить» ГГ прямо через закрытые двери.
  • Контролёр, наряду с кровососом и зомби, является самым популярным персонажем сталкерских анекдотов.
  • В ЗП контролёр встречается чаще, чем в ЧН и ТЧ.
  • В ТЧ контролёра можно убить достаточно лёгким способом: для этого надо подойти вплотную и стрелять (желательно в голову), при этом бить руками он не будет.
  • После получения достижения «Охотник на мутантов» в ЗП контролёры будут постоянно спауниться в Окрестностях «Юпитера». Основные точки их спауна: северный тоннель под аномалией «Пепелище», карьер, железнодорожное полотно между цементным заводом и градирней.
  • Реализованная модель заметно отличается от артов.
  • Если использовать сторонние модификации для включения вида от третьего лица, то можно увидеть, что контролёр «притягивает» игрока лишь визуально — сама модель слегка подпрыгивает на месте.
  • В ЗП пси-излучение, исходящее от контролёра, существенно влияет на здоровье ГГ и абсолютно не влияет на НПС, кроме заскриптованных случаев:
  • В ЗП во время пси-атаки можно увидеть исходящее от контролёра изображение в виде черепа, состоящего из чёрного дыма. На самом деле череп только мерещится.
  • В ТЧ он является сугубо квестовым монстром, так как против NPC и других монстров он бессилен.
  • В файлах ТЧ остались высказывания сталкеров во время пси-атаки контролёра.
  • В ЧН есть несколько моделей контролёров, такие как толстый, старый и др.
  • Именно контролёр убил Призрака в лаборатории X16.
  • В ТЧ должен был оставлять руку контролёра, но её вырезали.
  • В билдах выглядел куда ужаснее.
  • Пси-атакой может атаковать только ГГ. Остальных НПС или мутантов бьет только руками, а в ТЧ вовсе безобиден.
  • В подземельях «Агропрома» в ЧН от его пси-излучения появляются фантомы.
  • Если в ТЧ игрок умрёт рядом с контролёром, то если попытаться загрузить игру — «жужжание» будет продолжаться. Лечится перезагрузкой игры или переходом на другую локацию.
  • В ТЧ, в подземелье «Агропрома» если зайти контролёру за спину, он пойдёт к выходу, игнорируя ГГ.

Литература

Шаблон:Из литры

  • В книге Владислава Выставного «Тварь» подчинил себе сержанта военных.
  • В рассказе Романа Куликова «Две улыбки для контролёра» является одним из ключевых персонажей.
  • В книге С. Клочкова «Лунь» у Болотного доктора жило существо, представляющее помесь контролёра и излома по имени Пеночка. Она фигурировала также в двух следующих книгах трилогии С. Клочкова  «Фреон» и  «Дар Монолита».
  • В книгах А. Шакилова «Каратели» и «Хозяин Янтаря» у одного из блокпостов жил контролёр с раздвоением личности.
  • В книге «Зона поражения» сильная особь контролёра руководила группировкой «Грех».
  • В той же книге Хемуль проводит допрос контролера с целью узнать причину прорыва мутантов.
  • В книге «Связанные Зоной» контролёр раз за разом бросал на главных героев волны мутантов, а потом чуть не заставил застрелиться главного героя.
  • В книгах С. Недоруба «Признаки жизни» и «Песочные часы» положительный персонаж по кличке Сенатор долгое время скрывал, что является контролёром, т.к. сумел, в отличие от собратьев, сохранить свой изначальный облик, близкий к человеческому. Здесь же, в «Песочных часах», другой контролёр был убит сталкером Борландом с помощью болта, выпущенного из гаусс-пушки.
  • Также, в книге С. Недоруба «Тайна полтергейста» есть контролёр по имени Тибет, который взял под свой контроль друзей Борланда на заводе «Росток». Самого же Борланда он не смог контролировать из-за ножа Сенатора, который придал позже Тибету почти человеческий облик. В следующей книге, «Горизонт событий», Тибета убивают Марк и Борланд, так как он не хотел, чтобы Монолит был собран снова.
  • В книге А. Левицкого «Сага смерти. Мгла» выясняется, что у контролёров встречаются самки. Самки контролёров — редчайшие особи, обычно не вылезают из укрытий, способны «склеивать» разумы нескольких мутантов, и, возможно, людей. На Болотах одна из них склеила разум больше трёх десятков зомби. Также самка контролёра от природной боязни всех вокруг способна посылать ментальные импульсы и тем самым устраивать гон мутантов. Ментальные импульсы влияют и на аномалии, которые «гасятся» и «возрождаются» вновь с удвоенной силой. Возможно, самку убил сталкер по прозвищу Химик, создавший бомбу из артефакта, подавляющего пси-воздействие, и артефакта, усиливающего действие других артефактов.
  • В книге А. и Н. Навара отряд наёмников «Серые Гуси» приручил одного контролёра.
  • В книге «Беглый огонь» контролёр заставил кровососа повесить на опору ЛЭП артефакт «Колокол», что тоже ставит под сомнения то, что контролёры не могут управлять кровососами. Также кровосос был приручён. Кем — неизвестно. Возможно, это был Тёмный сталкер, через некоторое врeмя после убийства кровососа главным героем встретивший Комбата и потребовавший пояс, снятый Комбатом с мертвого кровососа.
  • В книге А. Левицкого «Рождение Зоны» говорится, что контролеры могут использовать Гаусс-пистолет.
  • В книге В. Ночкина «Слепое пятно» главному герою удаётся уйти от влияния контролёра, выпив водки.
  • В книге «Признаки жизни» кровосос и зомби напали на главного героя под влиянием контролёра. Этим подтверждается, что контролёр может управлять живыми существами.
  • В книге «Холодная кровь» главный герой Кальтер убил контролёра, даже находясь под контролем. При этом мутант вызвал у Кальтера неприятные воспоминания, что повлияло на дальнейшее развитие персонажа. Существует версия, согласно которой при помощи контролёра с Кальтером говорила сама Зона, она же и заставила главного героя многое переосмыслить в его жизни. Также, возможно, после атаки контролёром Кальтер нёс на себе ментальную метку, благодаря которой его не трогали крысы.
  • В книге «Свинцовый закат» во время гона мутантов Скульптором контролёры запрягли в прицепы псевдогигантов. Как правило, контролёры не могут управлять псевдогигантами. Возможно, это зависит от количества самих мутантов-псиоников. Хотя в S.T.A.L.K.E.R.е говорится, что контролеры сугубо одиночные существа.
  • В книге А. Калугина «Мечта на поражение» главный герой сталкер Гупи от отчаяния попросил контролёра не трогать его группу, и тот пропустил их, так как был занят боем своей группы (в неё входило три плоти, пять-шесть зомби и псевдогигант) с кровососом, к которому, возможно, имел личные «претензии».
  • В книге «В зоне тумана» контролёр атаковал главного героя, но его напарник Хлюпик убил мутанта в голову с ПБ-1с.
  • В книге «Клад Стервятника» присутствует разумный контролёр, у которого изменилась внешность, но собственное «я» он не потерял. А так же он — бывший знакомый одного из ключевых персонажей.
  • В книге «Клеймо Зоны» контролёр вёл свои волны мутантов на главных героев. Также у него было два охранника-псевдогиганта. Возможно, контролёр их подчинил, либо они пришли случайно, заметив монстров.
  • В книге «Штык» главный герой является контролёром, но не подозревает об этом.
  • В трилогии Шалыгина с контролёром помогают справиться артефакты «Амулет» и «Джокер», а также химическое средство от пси-излучения. Встречается и более развитая версия контролёров — группа псиоников Инженера, бывших людей, ставших мутантами. Деградировать до обычных контролёров им не позволила аномальная энергетика Тринадцатого сектора и артефакт «Ключ».
  • В книге Андрея Астахова «Звезда Полынь» рассказывается, что в Лаборатории Х16 никакой пси-установки не было, зато был суперконтролер - особо сильный мутант, который и зомбировал сталкеров. Герои книги также встречают контролера в заброшенном депо близ Лиманска.
  • В книге «Линия огня» Василия Орехова говорится, что контролёры не способны подчинять химер, чернобыльских псов и кровососов.
  • В книге «Блюз «100 рентген»» главный герой в середине рассказа встречается с говорящим контролёром и его собакой, после чего ночует у него в доме.
  • В книге-сборнике «Тени Чернобыля» сталкер Клык, имея лишь костяной нож, в одиночку одолел контролёра.
  • В рассказе Сергея Якушева «В Зоне опять шел дождь...» из сборника «Чистое небо» контролёр с помощью телепатии разговаривал с ГГ.
  • В книге-сборнике «Зов Припяти», в одном рассказе описывается, как контролёр запомнил главного героя и маскировался под него, проецируя его изображение в мозги видящих его, подставляя тем самым героя.
  • В книге «Бумеранг» контролёр практически овладел разумом сталкера Минора в катакомбах под Янтарём, воздействовав на него телепатической просьбой о пощаде и воспоминаниями о прошлом. Несмотря на то, что контролер считается немым, в этой книге он просил пощады, используя человеческую речь.
  • В книге «Злая война» отряд наемников «Серые гуси» использует контролёра в своих целях.
  • В книге А. Левицкого «Рождение зоны» говорится, что контролёры прибыли из другого измерения, утеряв при этом разум. Но в их измерении присутствуют города, построенные ими.
  • В книге «Клеймо Зоны» сталкер Москит говорит, что контролер очень сильно боится радиации. Тем самым, пробежав через радиоактивную местность, героям удалось оторваться от контролера и его «армии». Также он говорит, что контролеры не ходят с себе подобными, так как чувствуют друг друга на расстоянии и чем ближе они друг к другу, тем сильнее вероятность того, что у обоих контролеров лопнет голова от ментального давления.
  • В книгах Е. Прошкина и О. Овчинникова «Смертники» и «Палачи» контролёры атаковали библиотеку с главными героями и другими сталкерами с помощью огромной армии зомби и псевдособак. Позже Гарин и Столяров столкнулись с контролёром на крыше детского сада, который вырубил Столярова и долго бил Гарина пси-ударами, но был убит Бесом. Также была стычка с контролёром в многоэтажке и пси-дуэль Гарина и контролёра во дворе.
  • В книге «Мечта на поражение» контролёр подчинил себе псевдогиганта.

Шаблон:Из литры конец

Галерея