Метка: Визуальный редактор |
(Про болотную тварь нужно проверить, я в версии до конца не уверен.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
⚫ | {{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}} |
||
{{Квест |
{{Квест |
||
|изображение = [[Файл:XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png|250px]] |
|изображение = [[Файл:XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png|250px]] |
||
Строка 10: | Строка 11: | ||
'''Копачи''' — побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. |
'''Копачи''' — побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. |
||
== Получение квеста == |
== Получение квеста == |
||
− | Квест выдаёт |
+ | Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[Дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки. |
== Прохождение == |
== Прохождение == |
||
− | Сразу после взятия квеста |
+ | Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за Дядькой Яром, он скажет следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]], двое из которых в [[экзоскелет]]ах. Приказ, который отдаст Дядька Яр, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой оружие типа «[[Винтарь-ВС|Винтореза]]» или просто штурмовую винтовку с оптикой. Теперь можно поговорить со свободовцем. |
+ | |||
⚫ | {{ |
||
== Награда == |
== Награда == |
||
Строка 20: | Строка 21: | ||
* Координаты [[тайник]]а, находящегося на юго-запад от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br />[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[Водка «Казаки»|водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[Патроны 5,56x45 мм|патроны 5,56х45 мм]] x180. |
* Координаты [[тайник]]а, находящегося на юго-запад от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br />[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[Водка «Казаки»|водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[Патроны 5,56x45 мм|патроны 5,56х45 мм]] x180. |
||
− | == Примечание== |
+ | == Примечание == |
− | * Наёмники, атакующие |
+ | * Наёмники, атакующие ГГ с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе [[Шакал]]а. |
− | * Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным, когда |
+ | * Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит. |
⚫ | |||
− | * В последствии, если |
+ | * В последствии, если гулять по этой дороге в Копачах, не шумя, зомби всё так же не будут атаковать (зависит от версии игры). |
− | * Если |
+ | * Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников. |
− | * Когда |
+ | * Когда Дегтярёв следует за Яром, слева можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике, — [[Детектор «Велес»]]. Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомби — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр. (Наводку может дать [[Тополь]] после выполнения [[Переменное пси-излучение|квеста]]). |
* Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах. |
* Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах. |
||
* Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду. |
* Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду. |
||
⚫ | |||
* После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: «[[Гром-С14]]», [[СА «ЛАВИНА»]] и детектор «Велес». |
* После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: «[[Гром-С14]]», [[СА «ЛАВИНА»]] и детектор «Велес». |
||
− | * |
+ | * {{Актуал/до|ЗП|1.6.02}} Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и [[болотная тварь]]. |
* В Припяти [[Дегтярёв]] расскажет [[Полковник Ковальский|Ковальскому]] про разговоры наёмников, подслушанные Яром. |
* В Припяти [[Дегтярёв]] расскажет [[Полковник Ковальский|Ковальскому]] про разговоры наёмников, подслушанные Яром. |
||
* Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «[[Заложник]]» с [[Митяй (одиночка)|Митяем]]. |
* Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «[[Заложник]]» с [[Митяй (одиночка)|Митяем]]. |
||
− | * После |
+ | * После уничтожения группы наёмников лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно сразу после смерти наёмников перебить зомбированных. |
− | * После уничтожения группы наёмников лучше сразу бегите, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно сразу после смерти наёмников перебить зомбированных. Тогда вы получите больше патронов. |
||
* Дядька Яр упоминает о войне наёмников и «Свободы», так как сам принимал участие в ней, в роли техника. |
* Дядька Яр упоминает о войне наёмников и «Свободы», так как сам принимал участие в ней, в роли техника. |
||
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться. |
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться. |
||
− | * Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать Дядьку Яра(потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ(Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы) Позже они займут чердак дома(проверенно на |
+ | * Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать Дядьку Яра(потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ(Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы) Позже они займут чердак дома(проверенно на 1.6.02)[[Файл:1488.jpg|thumb|220px]] |
− | + | * {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить: Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся. |
|
[[en:Kopachi]] |
[[en:Kopachi]] |
Версия от 06:12, 27 июня 2019
За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через КПК болтал. Про лабораторию на Припяти, центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...
Шаблон:Квест
Копачи — побочный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
Получение квеста
Квест выдаёт член группировки «Свобода» Дядька Яр, сидящий на «Янове», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
Прохождение
Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности Копачей. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за Дядькой Яром, он скажет следующую фразу: «Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть». Как оказывается, местное население — зомбированные. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. С противоположной стороны Копачей прибывает отряд из пятерых наёмников, двое из которых в экзоскелетах. Приказ, который отдаст Дядька Яр, однозначен: «Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!». Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой оружие типа «Винтореза» или просто штурмовую винтовку с оптикой. Теперь можно поговорить со свободовцем.
Награда
- 6000 RU
- Координаты тайника, находящегося на юго-запад от «Бетонной ванны», за гаражами:
УДП «Компакт», СГИ-5к, аптечка x1, консервы x1, антирад x1, водка x1, патроны .45 ACP x100, патроны 5,56х45 мм x180.
Примечание
- Наёмники, атакующие ГГ с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе Шакала.
- Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: «Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!», однако в бой вступит.
- Если близко подойти к зомбированным, не стреляя, и без шума, есть шанс, что они могут атаковать. При этом свою реплику Дядька Яр может и не произнести.
- В последствии, если гулять по этой дороге в Копачах, не шумя, зомби всё так же не будут атаковать (зависит от версии игры).
- Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
- Когда Дегтярёв следует за Яром, слева можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике, — Детектор «Велес». Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомби — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр. (Наводку может дать Тополь после выполнения квеста).
- Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в прачечной живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
- Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
- После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: «Гром-С14», СА «ЛАВИНА» и детектор «Велес».
1.6.02
Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и болотная тварь.- В Припяти Дегтярёв расскажет Ковальскому про разговоры наёмников, подслушанные Яром.
- Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «Заложник» с Митяем.
- После уничтожения группы наёмников лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно сразу после смерти наёмников перебить зомбированных.
- Дядька Яр упоминает о войне наёмников и «Свободы», так как сам принимал участие в ней, в роли техника.
- Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
- Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать Дядьку Яра(потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ(Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы) Позже они займут чердак дома(проверенно на 1.6.02)
1.6.00
Дядьку Яра всё-таки можно убить: Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
Шаблон:Нав-Квесты ЗП