ФЭНДОМ


м
 
(не показаны 48 промежуточных версий 24 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}}
 
{{Квест
 
{{Квест
|изображение = [[Файл:XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png|250px]]
+
|изображение = XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png
|Игра = [[Файл:ЗП.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]
+
|Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]]
|Квестодатель = [[Дядька Яр]]
+
|Квестодатель = {{Свобода-logo}} [[Дядька Яр]]
|Место действия = [[Копачи]]
+
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>• [[Копачи]]
 
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]]
 
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]]
|Сложность = Средняя
+
|Сложность = Средняя
|Награда = 6000 [[Деньги|RU]] <br /> координаты тайника}}
+
|Награда = 6000 [[RU]]<br>Координаты тайника}}
  +
'''«Копачи»''' — побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]].
   
'''Копачи''' побочный квест [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]].
+
== Получение квеста ==
==Получение квеста==
+
Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[Дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
Квест выдаёт нам член группировки «[[Свобода]]» [[Дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
 
   
==Прохождение==
+
== Прохождение ==
Сразу после взятия квеста нас перемещают в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит нам просто следовать за ним. Так и делаем. В процессе следования за Дядькой Яром, мы услышим от него следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Ни в коем случае их не атакуем и по возможности не подходим близко, просто следуем далее за свободовцем. Вместе с ним заходим в дом и поднимаемся на чердак (второй этаж). С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд из пятерых наёмников|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]] (двое в [[экзоскелет]]ах). Приказ, который мы слышим от Дядьки Яра, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, убиваем группу наёмников. Далее беседуем со свободовцем. Легче всего убить наемников, если взять с собой оружие типа [[Винтарь-ВС|Винтореза]] или просто винтовку с оптикой.
+
Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за Дядькой Яром, он скажет следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: ''«Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!»'' С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]], двое из которых в [[экзоскелет]]ах. Приказ, который отдаст Дядька Яр, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой оружие типа «[[Винторез]]а» или просто штурмовую винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.
{{Цитата2|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}}
 
   
 
== Награда ==
 
== Награда ==
*6000 [[Деньги|RU]]
+
* 6000 [[RU]]
*Координаты [[тайник]]а, находящегося на юго-запад от [[Бетонная ванна|Бетонной ванны]], за гаражами:<br />[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[Водка «Казаки»|водка]] x1, [[Патроны .45 ACP|45'ACP]] x100, [[Патроны 5,56x45 мм|5'56 мм]] x180.
+
* Координаты [[тайник]]а, находящегося к юго-западу от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br>[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[патроны 5,56x45 мм]] x180.
   
== Примечание==
+
== Примечание ==
*Наёмники, атакующие Вас с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе [[Шакал]]а.
+
* Наёмники, атакующие ГГ с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе [[Шакал]]а.
*Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным, когда идёте за Дядькой Яром, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит.
+
* Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит.
*В последствии, если вы будете гулять по этой дороге в Копачах, не шумя (!), зомби всё так же не будут вас атаковать (зависит от версии игры).
+
** Если близко подойти к зомбированным, не стреляя, и без шума, есть шанс, что они могут атаковать. При этом свою реплику Дядька Яр может и не произнести.
*Если вы не убивали зомбированных, когда следовали за Дядькой Яром, то они неплохо помогут против наёмников.
+
* В последствии, если гулять по этой дороге в Копачах, не шумя, зомби всё так же не будут атаковать (зависит от версии игры).
*Когда вы следуете за Яром, слева можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике, — [[Детектор «Велес»]]. Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомби — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр.
+
* Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
*Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в [[Припять]] военных, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
+
* Когда Дегтярёв следует за Яром, справа можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике — [[детектор «Велес»]]. Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомбированных — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр. (Наводку может дать [[Тополь]] после выполнения [[Переменное пси-излучение|квеста]]).
*Можно не убивать наемников. Во время перестрелки с наемниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
+
* Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
*Если близко подойти к зомби не стреляя и без шума, есть шанс, что вас могут атаковать. При этом свою реплику Дядька Яр может и не произнести.
+
* Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
*После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: «[[Гром-С14]]», [[СА «ЛАВИНА»]] и детектор «Велес».
+
* После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: [[Гром-С14]], «[[СА «ЛАВИНА»|ЛАВИНУ]]» и детектор «Велес».
*В ранних версиях есть баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и [[зомбированные]], но и [[болотная тварь]].
+
* {{Актуал/до|ЗП|1.6.02}} Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и [[кровосос]].
*В Припяти [[Дегтярёв]] расскажет [[Полковник Ковальский|Ковальскому]] про разговоры наёмников, подслушанные Яром.
+
* В Припяти [[Дегтярёв]] расскажет [[Полковник Ковальский|Ковальскому]] про разговоры наёмников, подслушанные Яром.
*Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «[[Заложник]]» с [[Митяй (одиночка)|Митяем]].
+
* Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «[[Заложник]]» с [[Митяй (одиночка)|Митяем]].
* После смерти всех наёмников, зомбированные начнут атаковать Вас с дядькой Яром.
+
* После уничтожения группы наёмников лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
* После уничтожения группы наёмников лучше сразу бегите, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно сразу после смерти наёмников перебить зомби. Тогда вы получите больше патронов.
+
* Дядька Яр упоминает о [[Война группировок|войне]] «Свободы» с [[Наёмники|наёмниками]], так как сам принимал участие в ней, в роли техника.
* Дядька Яр упоминает о войне наёмников и «[[Свобода|Свободы]]», так как сам принимал участие в ней в роли техника.
+
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
<!-- * В версии 1.6.00 можно всё-таки убить дядьку Яра. Если вы убьёте его, то тогда наёмники, которых вы с Яром должны были убить, будут относиться к вам нейтрально. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он будет их базой. Даже если вы уйдёте в Припять, они никуда не уйдут.-->
+
* Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать Дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы) Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).[[Файл:1488.jpg|thumb|220px]]
  +
* {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  +
* В файлах игры можно найти расширенную реплику Дядьки Яра. «Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!»
  +
  +
{{Нав-Квесты ЗП}}
   
 
[[en:Kopachi]]
 
[[en:Kopachi]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Квесты «Зов Припяти»]]
+
[[Категория:Квесты «Зова Припяти»]]
 
[[Категория:Побочные квесты]]
 
[[Категория:Побочные квесты]]
[[Категория:Квесты-убийства]]
 
 
[[Категория:Квесты от «Свободы»]]
 
[[Категория:Квесты от «Свободы»]]
  +
[[Категория:Квесты на защиту лагеря]]

Текущая версия на 07:08, октября 13, 2019

Aquote1 За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через КПК болтал. Про лабораторию на Припяти, центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся... Aquote2

«Копачи» — побочный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.

Получение квеста Править

Квест выдаёт член группировки «Свобода» Дядька Яр, сидящий на «Янове», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.

Прохождение Править

Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности Копачей. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за Дядькой Яром, он скажет следующую фразу: «Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть». Как оказывается, местное население — зомбированные. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: «Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!» С противоположной стороны Копачей прибывает отряд из пятерых наёмников, двое из которых в экзоскелетах. Приказ, который отдаст Дядька Яр, однозначен: «Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!». Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой оружие типа «Винтореза» или просто штурмовую винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.

Награда Править

 Примечание Править

  • Наёмники, атакующие ГГ с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе Шакала.
  • Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: «Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!», однако в бой вступит.
    • Если близко подойти к зомбированным, не стреляя, и без шума, есть шанс, что они могут атаковать. При этом свою реплику Дядька Яр может и не произнести.
  • В последствии, если гулять по этой дороге в Копачах, не шумя, зомби всё так же не будут атаковать (зависит от версии игры).
  • Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
  • Когда Дегтярёв следует за Яром, справа можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике — детектор «Велес». Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомбированных — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр. (Наводку может дать Тополь после выполнения квеста).
  • Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в прачечной живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
  • Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
  • После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: Гром-С14, «ЛАВИНУ» и детектор «Велес».
  • ЗП 1.6.02 Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и кровосос.
  • В Припяти Дегтярёв расскажет Ковальскому про разговоры наёмников, подслушанные Яром.
  • Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «Заложник» с Митяем.
  • После уничтожения группы наёмников лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
  • Дядька Яр упоминает о войне «Свободы» с наёмниками, так как сам принимал участие в ней, в роли техника.
  • Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
  • Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать Дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы) Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).
    1488
  • ЗП 1.6.00 Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  • В файлах игры можно найти расширенную реплику Дядьки Яра. «Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!»
П · О · Р
Квесты S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Сюжетные квесты
Разбившиеся вертолётыОтряд «Скат»Путь на платоМеста эвакуации«Чёрный ящик»
Подземелья ПрипятиПуть в Припять«Припять-1»
Помощь военнымИзделие №62Пропавшая разведгруппаСкопление «Монолита»Пропавший часовойЛаборатория Х8Разговор с глазу на глазРадиопомехиНеизвестныйЭвакуация
Побочные квесты
ЗатонБезопасное местоСтранное явлениеВ поисках СорокиКарты местностиПуть на платоТри товарищаИсчезновение сталкеровЛогово кровососовЛагерь наёмниковПрипасыНедоступный тайникРепутацияОхота на химеруЗаманчивый бизнесОсобый заказАртефакты на заказ
На чьей-либо стороне: НаездСделкаТёмный бизнес«Компас»
Окрестности «Юпитера»РадиотехникаДолгиКопачиКонтракт с учёнымиБеспилотный разведчикКража
На чьей-либо стороне: ЗаложникВ поисках Сороки (Чужие заслугиВозмездие) • Склад «Долга»Выживший «Монолит»История «Долга»
Убийство мутантов: ОхотаНочная охота
Работа на учёных: Аномальное растениеПеременное пси-излучениеИсследовательская группаИсследование аномалийАномальная активностьГипотезаПоследние разработкиОхрана учёныхОазис
ПрипятьОдин выстрел
Прочие квестыИнструментыВыброс
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.