S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показано 18 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}}
 
{{Квест
 
{{Квест
|изображение = [[Файл:XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png|250px]]
+
|изображение = XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png
|Игра = [[Файл:ЗП.png]] [[Зов Припяти]]
+
|Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]]
|Квестодатель = [[Дядька Яр]]
+
|Квестодатель = {{Свобода-logo}} [[Дядька Яр]]
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]
+
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>• [[Копачи]]
• [[Копачи]]
 
 
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]]
 
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]]
 
|Награда = 6000 [[RU]]<br>Координаты тайника}}
|Сложность = Средняя
 
 
'''«Копачи»''' — побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]].
|Награда = 6000 [[Деньги|RU]]<br>Координаты тайника}}
 
   
 
== Получение квеста ==
'''Копачи''' — побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]].
 
 
Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
==Получение квеста==
 
Квест выдаёт нам член группировки «[[Свобода]]» [[Дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
 
   
==Прохождение==
+
== Прохождение ==
Сразу после взятия квеста нас перемещают в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит нам просто следовать за ним. Так и делаем. В процессе следования за Дядькой Яром, мы услышим от него следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Ни в коем случае их не атакуем и по возможности не подходим близко, просто следуем далее за свободовцем. Вместе с ним заходим в дом и поднимаемся на чердак (второй этаж). С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]] (двое в [[экзоскелет]]ах). Приказ, который мы слышим от Дядьки Яра, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, убиваем группу наёмников. Далее беседуем со свободовцем. Легче всего убить наёмников, если взять с собой оружие типа «[[Винтарь-ВС|Винтореза]]» или просто штурмовую винтовку с оптикой.
+
Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: ''«Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!»'' С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]], двое из которых в [[экзоскелет]]ах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.
{{Цитата2|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}}
 
   
 
== Награда ==
 
== Награда ==
*6000 [[Деньги|RU]]
+
* 6000 [[RU]]
*Координаты [[тайник]]а, находящегося на юго-запад от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br />[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[Водка «Казаки»|водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[Патроны 5,56x45 мм|патроны 5,56х45 мм]] x180.
+
* Координаты [[тайник]]а, находящегося к юго-западу от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br>[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[патроны 5,56x45 мм]] x180.
   
== Примечание==
+
== Примечание ==
 
* Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит.
*Наёмники, атакующие Вас с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе [[Шакал]]а.
 
 
* Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
*Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным, когда идёте за Дядькой Яром, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит.
 
 
* Если при выполнении квеста убить дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
*В последствии, если вы будете гулять по этой дороге в Копачах, не шумя (!), зомби всё так же не будут вас атаковать (зависит от версии игры).
 
 
* Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
*Если вы не убивали зомбированных, когда следовали за Дядькой Яром, то они неплохо помогут одолеть наёмников.
 
 
* {{Актуал/до|ЗП|1.6.02}} Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и [[кровосос]].
*Когда вы следуете за Яром, слева можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике, — [[Детектор «Велес»]]. Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомби — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр. (Наводку может дать [[Тополь]] после выполнения [[Переменное пси-излучение|квеста]])
 
 
* Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте.
*Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
 
 
* После уничтожения группы наёмников, лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
*Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
 
*Если близко подойти к зомбированным не стреляя и без шума, есть шанс, что вас могут атаковать. При этом свою реплику Дядька Яр может и не произнести.
 
*После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: «[[Гром-С14]]», [[СА «ЛАВИНА»]] и детектор «Велес».
 
*В ранних версиях есть баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и [[болотная тварь]].
 
*В Припяти [[Дегтярёв]] расскажет [[Полковник Ковальский|Ковальскому]] про разговоры наёмников, подслушанные Яром.
 
*Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «[[Заложник]]» с [[Митяй (одиночка)|Митяем]].
 
* После смерти всех наёмников, зомбированные начнут атаковать Вас с дядькой Яром.
 
* После уничтожения группы наёмников лучше сразу бегите, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно сразу после смерти наёмников перебить зомбированных. Тогда вы получите больше патронов.
 
* Дядька Яр упоминает о войне наёмников и «Свободы», так как сам принимал участие в ней, в роли техника.
 
 
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
 
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
  +
* Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).[[Файл:1488.jpg|thumb|220px]]
<!-- * В версии 1.6.00 можно всё-таки убить дядьку Яра. Если вы убьёте его, то тогда наёмники, которых вы с Яром должны были убить, будут относиться к вам нейтрально. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он будет их базой. Даже если вы уйдёте в Припять, они никуда не уйдут.-->
+
* {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  +
* В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: ''«Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».''
  +
  +
{{Нав-Квесты ЗП}}
   
 
[[en:Kopachi]]
 
[[en:Kopachi]]
Строка 44: Строка 38:
 
[[Категория:Квесты «Зова Припяти»]]
 
[[Категория:Квесты «Зова Припяти»]]
 
[[Категория:Побочные квесты]]
 
[[Категория:Побочные квесты]]
[[Категория:Квесты-убийства]]
 
 
[[Категория:Квесты от «Свободы»]]
 
[[Категория:Квесты от «Свободы»]]
 
[[Категория:Квесты на защиту лагеря]]

Версия от 21:16, 9 января 2020

За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через КПК болтал. Про лабораторию на Припяти, центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...

Шаблон:Квест «Копачи» — побочный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.

Получение квеста

Квест выдаёт член группировки «Свобода» дядька Яр, сидящий на «Янове», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.

Прохождение

Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности Копачей. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: «Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть». Как оказывается, местное население — зомбированные. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: «Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!» С противоположной стороны Копачей прибывает отряд из пятерых наёмников, двое из которых в экзоскелетах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: «Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!». Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.

Награда

 Примечание

  • Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: «Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!», однако в бой вступит.
  • Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
  • Если при выполнении квеста убить дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в прачечной живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
  • Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
  • Setup cop 1.6.02 Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и кровосос.
  • Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте.
  • После уничтожения группы наёмников, лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
  • Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
  • Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).
    1488
  • Setup cop 1.6.00 Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  • В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: «Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».

Шаблон:Нав-Квесты ЗП