S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Нет описания правки
(то после прихода в Припять военных, изменено на то после прихода в Припять сталкеров)
Метка: Визуальный редактор
(не показано 112 промежуточных версий 71 участника)
Строка 1: Строка 1:
  +
: ''Возможно, вы искали страницу про [[Копачи|населенный пункт]]?''
  +
{{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}}
 
{{Квест
 
{{Квест
|изображение = [[Файл:XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png|250px]]
+
|изображение = XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png
|Игра = [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]
+
|Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]]
|Квестодатель = [[Дядька Яр]]
+
|Квестодатель = {{Свобода-logo}} [[Дядька Яр]]
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]
+
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>• [[Копачи]]
|Условия выполнения = Убить наёмников
+
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]]
 
|Награда = 6000 [[RU]]<br>Координаты тайника}}
|Сложность = Средняя
 
 
'''«Копачи»''' побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]].
|Награда = 6000 рублей, координаты тайника}}
 
   
 
== Получение квеста ==
'''[[Файл:XrEngine_2012-06-05_11-53-35-39.png|thumb]]Копачи''' побочный квест в игре [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]].
 
 
Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
==Получение квеста==
 
Квест выдаёт нам член группировки [[Свобода]] [[Дядька Яр]], сидящий на [[Янов]]е, на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь.
 
==Прохождение==
 
Сразу после взятия квеста нас перемещают в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит нам просто следовать за ним. Так и делаем. В процессе следования за Дядькой Яром, мы услышим от него следующую фразу: "Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть.". Как оказывается, местное население - [[Зомби|зомби]]. Ни в коем случае их не атакуем, просто следуем далее за свободовцем. Вместе с ним заходим в дом и поднимаемся на чердак (второй этаж). С противоположной стороны Копачей прибывает отряд из пятерых [[Наёмники|наёмников]] (двое в [[Экзоскелет|экзоскелетах]]). Приказ, который мы слышим от Дядьки Яра, однозначен: "Ты посмотри-ка угадал таки.А ну выноси сволочей!". Не вылезая с чердака, убиваем наёмников. Далее беседуем со свободовцем. Он объясняет, что один раз сидел в кустах и услышал лишнего от наёмников о [[X8|центральной лаборатории]] в [[Припять|Припяти]]. Только вот так получилось, что его таки заметили, так он "винтовку в зубы" и убежал. Только боялся, что раз услышали - значит, найдут. И таки нашли. На вопрос же о том, почему у своих [[Свобода|собратьев]] помощи не попросил, ответил, что не хотел ещё одной войны, тут дело личное.
 
   
 
== Прохождение ==
==Награда==
 
  +
Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: ''«Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!»'' С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]], двое из которых в [[экзоскелет]]ах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.
6000 рублей и координаты тайника.
 
==Примечание==
 
   
 
== Награда ==
*В первый раз, когда вы говорите с Дядькой Яром, он даст вам [[Консервы "Завтрак туриста"|консервы "Завтрак туриста"]], мол поешь, чтобы не исхудать.
 
  +
* 6000 [[RU]]
*Если атаковать зомби, когда идёте за Дядькой Яром, или когда тот просто находится рядом с вами, он воскликнет "Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал?", однако в бой вступит.
 
  +
* Координаты [[тайник]]а, находящегося к юго-западу от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br>[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[патроны 5,56x45 мм]] x180.
*В последствии, если вы будете гулять по Копачам, не шумя (!), зомби всё так же не будут вас атаковать (зависит от версии игры).
 
  +
*Если вы не убивали [[Зомбированные сталкеры|Зомби]], когда следовали за Дядькой Яром, они неплохо помогут против наёмников.
 
 
== Примечание ==
*Когда вы следуете за Яром, слева можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике, - [[Детектор «Велес»]]. Вещи из тайника можно достать не озлобляя на себя зомби - для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр.
 
  +
* Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит.
*Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в [[Припять]] военных, он будет на базе живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
 
  +
* Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
*Можно практически не стараться убивать наемников. Во время перестрелки с наемниками, Дядька Яр неуязвим.
 
 
* Если при выполнении квеста убить дядьку Яра, то после прихода в Припять сталкеров, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
  +
* Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
  +
* {{Актуал/до|ЗП|1.6.02}} Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и [[кровосос]].
  +
* Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте.
  +
* После уничтожения группы наёмников, лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
  +
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
  +
* Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).[[Файл:1488.jpg|thumb|220px]]
  +
* {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  +
* В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: ''«Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».''
  +
  +
{{Нав-Квесты ЗП}}
  +
  +
[[en:Kopachi]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Квесты "Зов Припяти"]]
+
[[Категория:Квесты «Зова Припяти»]]
 
[[Категория:Побочные квесты]]
 
[[Категория:Побочные квесты]]
  +
[[Категория:Квесты от «Свободы»]]
  +
[[Категория:Квесты на защиту лагеря]]

Версия от 17:47, 28 марта 2020

Возможно, вы искали страницу про населенный пункт?

За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через КПК болтал. Про лабораторию на Припяти, центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...

Шаблон:Квест «Копачи» — побочный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.

Получение квеста

Квест выдаёт член группировки «Свобода» дядька Яр, сидящий на «Янове», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.

Прохождение

Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности Копачей. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: «Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть». Как оказывается, местное население — зомбированные. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: «Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!» С противоположной стороны Копачей прибывает отряд из пятерых наёмников, двое из которых в экзоскелетах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: «Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!». Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.

Награда

 Примечание

  • Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: «Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!», однако в бой вступит.
  • Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
  • Если при выполнении квеста убить дядьку Яра, то после прихода в Припять сталкеров, он будет в прачечной живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
  • Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
  • Setup cop 1.6.02 Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и кровосос.
  • Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте.
  • После уничтожения группы наёмников, лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
  • Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
  • Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).
    1488
  • Setup cop 1.6.00 Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  • В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: «Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».

Шаблон:Нав-Квесты ЗП