S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
м (→‎Примечание: clean up, replaced: ««Зова Припяти»» → «Зова Припяти»)
(не показано 9 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
: ''Возможно, вы искали страницу про [[Копачи|населенный пункт]]?''
 
{{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}}
 
{{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}}
 
{{Квест
 
{{Квест
 
|изображение = XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png
 
|изображение = XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png
|Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]]
+
|Игра = {{ЗП-icon}} «[[Зов Припяти]]»
 
|Квестодатель = {{Свобода-logo}} [[Дядька Яр]]
 
|Квестодатель = {{Свобода-logo}} [[Дядька Яр]]
 
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>• [[Копачи]]
 
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>• [[Копачи]]
 
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]]
 
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]]
|Сложность = Средняя
 
 
|Награда = 6000 [[RU]]<br>Координаты тайника}}
 
|Награда = 6000 [[RU]]<br>Координаты тайника}}
'''Копачи''' — побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]].
+
'''«Копачи»''' — побочный квест в «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]».
   
 
== Получение квеста ==
 
== Получение квеста ==
Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[Дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
+
Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
   
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности деревни [[Копачи]]. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за Дядькой Яром, он скажет следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]], двое из которых в [[экзоскелет]]ах. Приказ, который отдаст Дядька Яр, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой оружие типа «[[Винторез]]а» или просто штурмовую винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.
+
Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: ''«Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!»'' С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]], двое из которых в [[экзоскелет]]ах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.
 
   
 
== Награда ==
 
== Награда ==
* 6000 [[Деньги|RU]]
+
* 6000 [[RU]]
* Координаты [[тайник]]а, находящегося на юго-запад от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br>[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[Водка «Казаки»|водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[Патроны 5,56x45 мм|патроны 5,56х45 мм]] x180.
+
* Координаты [[тайник]]а, находящегося к юго-западу от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br>[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[патроны 5,56x45 мм]] x180.
   
  +
== Примечание ==
== Баги ==
 
* {{Актуал/до|ЗП|1.6.02}} Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и [[кровосос]].
 
 
== Интересные факты ==
 
* Наёмники, атакующие ГГ с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе [[Шакал]]а.
 
 
* Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит.
 
* Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит.
** Если близко подойти к зомбированным, не стреляя, и без шума, есть шанс, что они могут атаковать. При этом свою реплику Дядька Яр может и не произнести.
 
* В последствии, если гулять по этой дороге в Копачах, не шумя, зомби всё так же не будут атаковать (зависит от версии игры).
 
 
* Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
 
* Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
 
* Если при выполнении квеста убить дядьку Яра, то после прихода в Припять сталкеров, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
* Когда Дегтярёв следует за Яром, справа можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике, — [[Детектор «Велес»]]. Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомби — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр. (Наводку может дать [[Тополь]] после выполнения [[Переменное пси-излучение|квеста]]).
 
 
* Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
* Если при выполнении квеста убить Дядьку Яра, то после прихода в Припять военных, он будет в [[Прачечная|прачечной]] живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
 
 
* {{Актуал/до|ЗП|1.6.02}} Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и [[кровосос]].
* Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками Дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
 
 
* Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте.
* После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: «[[Гром-С14]]», [[СА «ЛАВИНА»]] и детектор «Велес».
 
 
* После уничтожения группы наёмников, лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
* В Припяти [[Дегтярёв]] расскажет [[Полковник Ковальский|Ковальскому]] про разговоры наёмников, подслушанные Яром.
 
* Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте. Такой же случай бывает и в квесте «[[Заложник]]» с [[Митяй (одиночка)|Митяем]].
 
* После уничтожения группы наёмников лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
 
* Дядька Яр упоминает о [[Война группировок|войне]] «Свободы» с [[Наёмники|наёмниками]], так как сам принимал участие в ней, в роли техника.
 
 
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
 
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
* Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать Дядьку Яра(потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы) Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02)[[Файл:1488.jpg|thumb|220px]]
+
* Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).[[Файл:1488.jpg|thumb|220px]]
 
* {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
 
* {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  +
* В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: ''«Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».''
   
 
{{Нав-Квесты ЗП}}
 
{{Нав-Квесты ЗП}}
Строка 50: Строка 41:
 
[[Категория:Квесты от «Свободы»]]
 
[[Категория:Квесты от «Свободы»]]
 
[[Категория:Квесты на защиту лагеря]]
 
[[Категория:Квесты на защиту лагеря]]
[[Категория:Побочные квесты «Зов Припяти»]]
 

Версия от 06:56, 5 августа 2020

Возможно, вы искали страницу про населенный пункт?

За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через КПК болтал. Про лабораторию на Припяти, центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...

Шаблон:Квест «Копачи» — побочный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Получение квеста

Квест выдаёт член группировки «Свобода» дядька Яр, сидящий на «Янове», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.

Прохождение

Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности Копачей. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: «Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть». Как оказывается, местное население — зомбированные. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: «Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!» С противоположной стороны Копачей прибывает отряд из пятерых наёмников, двое из которых в экзоскелетах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: «Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!». Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.

Награда

 Примечание

  • Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: «Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!», однако в бой вступит.
  • Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
  • Если при выполнении квеста убить дядьку Яра, то после прихода в Припять сталкеров, он будет в прачечной живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
  • Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
  • Setup cop 1.6.02 Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и кровосос.
  • Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте.
  • После уничтожения группы наёмников, лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
  • Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
  • Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).
    1488
  • Setup cop 1.6.00 Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.
  • В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: «Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».

Шаблон:Нав-Квесты ЗП