Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
м (→Примечание: clean up, replaced: ««Зова Припяти»» → «Зова Припяти») |
||
(не показано 9 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | : ''Возможно, вы искали страницу про [[Копачи|населенный пункт]]?'' |
||
{{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}} |
{{Цитата|За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через [[КПК]] болтал. Про [[X8|лабораторию]] на [[Припять|Припяти]], центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...}} |
||
{{Квест |
{{Квест |
||
|изображение = XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png |
|изображение = XrEngine 2012-03-15 17-22-33-74.png |
||
− | |Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]] |
+ | |Игра = {{ЗП-icon}} «[[Зов Припяти]]» |
|Квестодатель = {{Свобода-logo}} [[Дядька Яр]] |
|Квестодатель = {{Свобода-logo}} [[Дядька Яр]] |
||
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>• [[Копачи]] |
|Место действия = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>• [[Копачи]] |
||
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]] |
|Условия выполнения = Уничтожить отряд [[Наёмники|наёмников]] |
||
− | |Сложность = Средняя |
||
|Награда = 6000 [[RU]]<br>Координаты тайника}} |
|Награда = 6000 [[RU]]<br>Координаты тайника}} |
||
− | '''Копачи''' — побочный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. |
+ | '''«Копачи»''' — побочный квест в «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]». |
== Получение квеста == |
== Получение квеста == |
||
− | Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[ |
+ | Квест выдаёт член группировки «[[Свобода]]» [[дядька Яр]], сидящий на «[[Янов]]е», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки. |
== Прохождение == |
== Прохождение == |
||
− | Сразу после взятия квеста |
+ | Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности [[Копачи|Копачей]]. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: ''«Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть»''. Как оказывается, местное население — [[зомбированные]]. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: ''«Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!»'' С противоположной стороны Копачей прибывает [[Отряд наёмников в Копачах|отряд]] из пятерых [[Наёмники|наёмников]], двое из которых в [[экзоскелет]]ах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: ''«Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!»''. Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем. |
− | |||
== Награда == |
== Награда == |
||
− | * 6000 [[ |
+ | * 6000 [[RU]] |
− | * Координаты [[тайник]]а, находящегося |
+ | * Координаты [[тайник]]а, находящегося к юго-западу от «[[Бетонная ванна|Бетонной ванны]]», за гаражами:<br>[[УДП «Компакт»]], [[СГИ-5к]], [[аптечка]] x1, [[Консервы «Завтрак туриста»|консервы]] x1, [[Противорадиационные препараты|антирад]] x1, [[водка]] x1, [[патроны .45 ACP]] x100, [[патроны 5,56x45 мм]] x180. |
+ | == Примечание == |
||
− | == Баги == |
||
⚫ | |||
− | |||
− | == Интересные факты == |
||
− | * Наёмники, атакующие ГГ с Дядькой Яром, скорее всего, состоят в группе [[Шакал]]а. |
||
* Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит. |
* Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: ''«Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!»'', однако в бой вступит. |
||
− | ** Если близко подойти к зомбированным, не стреляя, и без шума, есть шанс, что они могут атаковать. При этом свою реплику Дядька Яр может и не произнести. |
||
− | * В последствии, если гулять по этой дороге в Копачах, не шумя, зомби всё так же не будут атаковать (зависит от версии игры). |
||
* Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников. |
* Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников. |
||
⚫ | |||
− | * Когда Дегтярёв следует за Яром, справа можно увидеть жёлтый экскаватор. В нём есть тайник (в кабине, на и под сиденьем). Одна из вещей, лежащих в тайнике, — [[Детектор «Велес»]]. Вещи из тайника можно достать, не озлобляя на себя зомби — для этого нужно не шуметь и залезать туда, когда рядом с экскаватором находится Дядька Яр. (Наводку может дать [[Тополь]] после выполнения [[Переменное пси-излучение|квеста]]). |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * После выполнения квеста можно пошарить в деревне. В тайниках вы найдёте: «[[Гром-С14]]», [[СА «ЛАВИНА»]] и детектор «Велес». |
||
⚫ | |||
− | * В Припяти [[Дегтярёв]] расскажет [[Полковник Ковальский|Ковальскому]] про разговоры наёмников, подслушанные Яром. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Дядька Яр упоминает о [[Война группировок|войне]] «Свободы» с [[Наёмники|наёмниками]], так как сам принимал участие в ней, в роли техника. |
||
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться. |
* Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться. |
||
− | * Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать |
+ | * Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).[[Файл:1488.jpg|thumb|220px]] |
* {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся. |
* {{Актуал/в|ЗП|1.6.00}} Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся. |
||
+ | * В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: ''«Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».'' |
||
{{Нав-Квесты ЗП}} |
{{Нав-Квесты ЗП}} |
||
Строка 50: | Строка 41: | ||
[[Категория:Квесты от «Свободы»]] |
[[Категория:Квесты от «Свободы»]] |
||
[[Категория:Квесты на защиту лагеря]] |
[[Категория:Квесты на защиту лагеря]] |
||
− | [[Категория:Побочные квесты «Зов Припяти»]] |
Версия от 06:56, 5 августа 2020
- Возможно, вы искали страницу про населенный пункт?
За мной хлопчики пришли — убивать... Раз, было дело, в кустах сидел, никого не трогал. Тут мимо — отряд наёмников! Один — старшой, видать — всё с кем-то через КПК болтал. Про лабораторию на Припяти, центральную, про срочный заказ... Тут старые кости меня и подвели: чуть шелохнулся, а хрустнуло — как свиноматка яблоком. Я свою снайперку в зубы — и ходу! Только чувство такое паскудное было — раз услышал: всё равно найдут. Не ошибся...
Шаблон:Квест «Копачи» — побочный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Получение квеста
Квест выдаёт член группировки «Свобода» дядька Яр, сидящий на «Янове», на свободовской половине. Он не говорит конкретно, в чём проблема, просто просит ему помочь, но намекает, что не хочет впутывать в это своих друзей из группировки.
Прохождение
Сразу после взятия квеста ГГ перемещается в окрестности Копачей. Дядька Яр говорит просто следовать за ним. В процессе следования за дядькой Яром, он скажет следующую фразу: «Тихое местечко... если к местному населению с расспросами не лезть». Как оказывается, местное население — зомбированные. Атаковать и подходить близко — нельзя ни в коем случае. Далее нужно зайти в дом вместе с Яром и подняться на чердак. Поднявшись на чердак, Яр скажет: «Ну вот счас и посмотрим, прав я был или не прав!» С противоположной стороны Копачей прибывает отряд из пятерых наёмников, двое из которых в экзоскелетах. Приказ, который отдаст дядька Яр, однозначен: «Ты посмотри-ка, угадал-таки. А ну выноси сволочей!». Не вылезая с чердака, нужно убить группу наёмников. Легче всего убить наёмников, если взять с собой винтовку с оптикой. После можно поговорить со свободовцем.
Награда
- 6000 RU
- Координаты тайника, находящегося к юго-западу от «Бетонной ванны», за гаражами:
УДП «Компакт», СГИ-5к, аптечка x1, консервы x1, антирад x1, водка x1, патроны .45 ACP x100, патроны 5,56x45 мм x180.
Примечание
- Если открыть огонь или подойти близко к зомбированным до того момента, когда ГГ и Яр окажутся в здании, свободовец воскликнет: «Ну и зачем это надо было делать? Он тебя трогал? Тоже мне, крутой выискался!», однако в бой вступит.
- Если не убивать зомбированных до прихода наёмников, то первые неплохо помогут одолеть наёмников.
- Если при выполнении квеста убить дядьку Яра, то после прихода в Припять сталкеров, он будет в прачечной живым. Но его труп всё ещё будет лежать на Копачах.
- Можно не убивать наёмников. Во время перестрелки с наёмниками дядька Яр неуязвим. После того, как он убьёт всех наёмников, он всё равно даст награду.
1.6.02
Существует баг: в районе Копачей присутствуют не только наёмники и зомбированные, но и кровосос.- Бывает баг, когда Яр выворачивается и застревает на месте.
- После уничтожения группы наёмников, лучше сразу бежать, иначе зомбированные откроют огонь. Как вариант, можно во время перестрелки попасть в одного из зомбированных, и тогда Яр тоже начнёт атаковать их по скрипту, и не вступит в диалог, пока всех не перебьёт, что весьма удобно.
- Может произойти баг: Яр после выполнения квеста начнет вставать и приседать, при этом окно диалога будет закрываться.
- Если во время атаки наёмников, ранить, но не убивать дядьку Яра (потребуется много патронов), то задание провалится и все наёмники в деревне станут нейтралами к ГГ (Яра после этого, придётся все таки убить, иначе он будет создавать проблемы). Позже они займут чердак дома (проверенно на 1.6.02).
1.6.00
Дядьку Яра всё-таки можно убить. Если убить его, то тогда наёмники, которых нужно было уничтожить, будут относиться нейтрально к ГГ. Позже они зайдут в домик, из которого следовало вместе с Яром устранить наёмников, и он станет их базой. Даже если уйти в Припять, наёмники с места не сдвинутся.- В файлах игры можно найти расширенную реплику дядьки Яра: «Ага, ты смотри-ка угадал таки, ну и ладно зомбики нас прикроют, а ну выноси сволочей!».
Шаблон:Нав-Квесты ЗП