В игре | История разработки |
Ну, это предбанник Зоны. Армейский кордон. Относительно спокойно, разве военные иногда развлекаются, шмон наводят. Опытные сталкеры тут в редкость, только новички засиживаются, а кто и навечно остаётся, мда… Вот рядом совсем, на хуторе, лагерь новичков приютился. Смотри: нажимать на курок они тоже умеют, так ты не задирайся попусту. Что ещё? Ну, хорошего хабара здесь не сыщешь. За дорогой — заброшенная фабрика какая-то. На севере, за железнодорожной насыпью, — остатки фермы, а на юге — блокпост. Кстати, кое-где вояки мины расставили, так что поосторожнее. Ещё в центре мост был, да повалило его. Вот вроде и всё.— Фрагмент из диалога с Сидоровичем
Кордон (также Застава[прим. 1]) — локация «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Расположена в самой южной части Зоны. Является главным «входом» в ЧЗО, что делает Кордон местом интереса военных, сталкеров-новичков, а также бандитов. По своим краям полностью ограждена колючей проволокой.
Описание[]
Локация представляет собой холмистую местность с сельскохозяйственными и логистическими объектами вокруг однополосной дороги, пересекающей всю локацию. Начинается она блокпостом военных, преграждающим путь как в Зону, так и из неё, также распространяя через громкоговорители антисталкерскую пропаганду; все подходы к блокпосту со стороны Зоны заминированы. На востоке от него находится тоннель, ведущий на Болота[прим. 2]. В южной части локации в стороне от дороги находится небольшая деревушка, заселенная сталкерами-новичками. За ней расположился бункер местного торговца Сидоровича. В другой стороне, северо-восточнее, расположился автокооператив «Локомотив», постоянно переходящий из рук в руки. На восток от АТП тянется грунтовая дорога к автомобильному туннелю в сторону Тёмной Долины.
Окрестности на две стороны разделяет железнодорожная насыпь с мостом, обвалившимся после очередного выброса[цит. 1]. В 2012 году он подконтролен группе военных, пропускающих сталкеров за неопределённую плату. Альтернативным путём на другую сторону является тоннель с движущимися «электрами», расположенный под той же железнодорожной насыпью, чуть западнее основной дороги.
За тоннелем, по левую сторону дороги, располагается свиноферма, в 2011 году бывшая основной базой Одиночек. Прямо напротив неё на возвышенности находятся развалины хутора, где в 2011 году находилась единственная база бандитов на Кордоне, а в 2012 году Меченый встретится сначала с Лисом, а после с Проводником. На самом севере локацию завершает дальний блокпост, разделяя Кордон и Свалку. В «Чистом Небе» юго-западнее блокпоста есть ещё один проход на север — труба через холмы, к которой прилегает небольшая стоянка в ложбине.
Основные объекты[]
Военный блокпост[]
Несколько солдат с приказом стрелять без предупреждения, так что лучше обходи его стороной. Если их обидеть, то могут вызвать спецназовцев с дальнего кордона. Те наверху такой шмон наведут, что у меня потом месяц клиентов нет… Командира зольдов знаю немного: любит он за воротник заложить. Вот благодаря ему и держусь пока здесь.Фрагмент из диалога с Сидоровичем
Блокпост военных, охраняющий вход в Зону. Здесь расположен постоянный военный контингент, состоящий, в основном, из солдат-срочников. Выезд на Большую Землю обозначен колючей проволокой и сетчатыми воротами. Сам блокпост представляет собой вышку-башенку, основное здание, его двор и бараки в нём. В 2011 году здесь также находился пулемётчик, охранявший выход с Болот.
Деревня новичков[]
Небольшая деревня из семи домов по улице 25 лет Октября, обжитая сталкерами-новичками. За деревней в подземном помещении расположилась лавка Сидоровича, являющаяся главной торговой точкой юга Зоны. Новичками долгое время руководил матёрый сталкер по кличке Волк, пока в мае 2012 года его не сменил Фанат.
АТП «Кооператив Локомотив»[]
Автомобильный кооператив, соединённый с главной артерией локации просёлочной дорогой. Состоит из двух хозяйственных зданий и гаражей. В 2011 году здесь обосновались военные с командиром Генералом; их разобьют бойцы отца Валерьяна вместе с Шрамом. В 2012 году АТП заняли бандиты, которых выбьет Меченый вместе с отрядом Петрухи или самостоятельно.
Свиноферма[]
Свиноферма из силикатного кирпича, состоящая из двух построек. В 2011 году ферма была главной базой Одиночек на Кордоне, возглавляемая Отцом Валерьяном. К 2012 году от былого великолепия базы не осталось и следа: все баррикады разрушены, а интерьер строений отсутствует. На ферме лишь обитает небольшая стайка плотей и живущие поблизости слепые псы. Иногда свиноферму посещают случайно забредшие сталкеры своими небольшими группками.
Элеватор[]
Напротив АТП близ дороги разместился зерноочистительный комплекс, именуемый в игре элеватором. В 2011 году это место было одним из лагерей военных, но по сюжету «Чистого Неба» они были выбиты оттуда силами Одиночек. В 2012 году на элеваторе нет ни одного живого сталкера, а в его округе лишь бегают мутанты.
Железнодорожный мост[]
Мост железной дороги, тянущейся по югу Зоны от тоннеля «Тузла» к ущелью южнее Тёмной Долины. Обрушился после одного из выбросов. На остатках моста с обеих сторон стоят части грузового состава, а под мостом сталкеры организовали блокпост. В 2012 году его заняли военные, сделав проход через насыпь платным.
Туннель с «электрами»[]
Чуть западнее моста находится небольшой путепровод, пригодный для проезда автомобилей. В 2011 году близ него находился лагерь одиночек со спальными местами в самом туннеле, но в 2012 году находиться в нём стало невозможно: внутри появились перемещающиеся «электры», секрет передвижения которых раскрыл Провожатый.
Дальний блокпост[]
Самая северная точка Кордона. Состоит из смотровой вышки, двухэтажного здания и бетонного забора, формирующего двор с БТРом внутри. В 2011 году изначально контролируется военными, в ходе войны группировок переходя то к одиночкам, то к бандитам. Весной в 2012 году бандиты взяли блокпост под свой контроль.
Роль в сюжете[]
«Тень Чернобыля»[]
Кордон — стартовая локация в «Тени Чернобыля». Меченый приходит в себя в бункере Сидоровича, где получает от хозяина задание — забрать информацию у разведчика, попавшего в плен к бандитам. Для начала торговец отправит главного героя переговорить с лидером новичков, Волком, который выдаст ему снаряжение и направит к группе бойцов, возглавляемых Петрухой. Меченый тем или иным образом должен получить флешку Шустрого и принести Сидоровичу, после чего тот отправит протагониста на НИИ «Агропром» за документами военных. Чтобы попасть на Свалку, лежащую на пути к институту, Меченому придётся пробраться за железнодорожную насыпь. Когда главный герой преодолеет препятствие, к нему на КПК придёт сообщение от Сидоровича о том, что на развалинах хутора дальше по дороге находится раненый сталкер Лис, который может что-то знать о Стрелке. В награду за спасение тот в свою очередь направит Меченого к своему брату Серому, который находится в депо на Свалке.
В первый раз сюжет предложит Меченому вернуться на Кордон после выхода из лаборатории X18 — Сидорович сообщит, что военные перекрыли выходы из Тёмной Долины на Свалку, и предложит направиться по «старой дороге на юг». Если Меченый отправится по ней, то после перехода на Кордон торговец через КПК предложит ему встретиться. При встрече он выдаст своё второе спецзадание — «Украсть ящик с блокпоста».
Вновь в сюжете Кордон фигурирует после обыска трупа Призрака — Меченый узнает о назначенной встрече с Проводником на развалинах хутора и приходит туда, представившись посыльным погибшего. Проводник направит Стрелка в тайник под «Агропромом», где находится Доктор, на чём роль Кордона в сюжете закончится.
«Чистое Небо»[]
После зачистки южного хутора и перехода с проводником на Кордон Шраму на КПК поступит сообщение от Сидоровича c предостережением о блокпосте военных. После того, как наёмник преодолеет его, Сидорович пригласит Шрама к себе, где они договорятся о взаимных услугах: Шрам помогает торговцу вернуть кейс с хабаром, а Сидорович расскажет о Клыке, которого ищет «Чистое небо». Наёмника направят на ферму, к Отцу Валерьяну, который предложит следующее решение: если разбить все крупные отряды военных на Кордоне (за исключением блокпоста), майор Халецкий расколется и выдаст расположение кейса. Шрам поможет сталкерам сначала зачистить элеватор, а после и АТП. План лидера нейтралов оправдался: после разгрома военных Халецкий выдал координаты кейса с хабаром. С возвращением хабара Сидорович становится куда более разговорчивым и даёт наводку, где искать Клыка — на Свалке, где диггеры раскопали радиодетали. После перехода на новую локацию сюжетная линия на Кордоне заканчивается.
«Зов Припяти»[]
Кордон не встречается как локация в игре, однако присутствует ряд упоминаний.
- Если предварительно заказать всё штурмовое оружие, Шустрый скажет, что договориться с военными для переправки товара стало сложнее, так как недавно был атакован блокпост на Кордоне[цит. 2].
- Во время делёжки хабара Коряги можно узнать, что модифицированный стальной шлем из контейнера сделал сталкер-мастер с Кордона[цит. 3].
- В диалоге о военных на «Скадовске» Борода скажет, что они бы «и на версту не подошли», потому что многим сталкерам приходилось с большим трудом пробираться через блокпост на Кордоне[цит. 4].
- Если спросить Султана о том, что бандиты делают на «Скадовске», он скажет, что, отправляя сталкеров обратно на Кордон, бандиты дают им шанс выжить и вернуться на Большую землю[цит. 5].
- Если Соколов выживет, то в концовке игры будет упомянуто, что после того, как лейтенанта сбили над Лиманском, тот доберётся до Кордона и будет подобран патрулём[цит. 6].
- Рассказывая о своей деятельности, подполковник Шульга упомянет «беззубых собачек на Кордоне», сравнивая их с такими мутантами центра Зоны, как химера[цит. 7].
- В диалоге о контракте с учёными Гарик в качестве награды упомянет официальный пропуск через посты на Кордоне[цит. 8].
- В ответ на вопрос о том, где в центре Зоны можно найти инструменты, случайные вольные сталкеры упомянут о бункере Сидоровича на Кордоне как о месте, где их можно купить[цит. 9].
- Расспрашивая вольных сталкеров на «Юпитере» о том, кто готов отправиться в Припять, можно узнать о лейтенанте Соколове, который должен согласиться отправиться в город, поскольку он не сможет добраться до Кордона самостоятельно[цит. 10].
- На вопрос Дегтярёва о том, кто мог бы предложить работу, случайный вольный сталкер может упомянуть пропуск через блокпост на Кордоне как награду за сотрудничество с учёными[цит. 11].
Начинающиеся квесты[]
Очнувшись в конуре у какого-то мужика, ничего не помнится. При себе только КПК и фотография какого-то мужика. В КПК одна запись — «Убить Стрелка». |
Торговец сообщил, что из Центра Зоны вернулся сталкер, который может знать о Стрелке. |
Лис мало что может рассказать о Стрелке, но рассказал, что Серый на Свалке знает больше о легенде Зоны. |
Проводник оказался не таким доверчивым, но рассказал, что Доктор ждёт в тайнике группы Стрелка. |
Один из людей торговца пропал. Необходимо отыскать его и добыть информацию. |
Меченый рано покинул бункер. Кажется, у Сидоровича ещё есть для него особое задание... |
Военные с НИИ нашли интересующую Сидоровича информацию. Он требует её выкрасть и отнести Бармену. |
Меченому необходимо украсть информацию, заинтересовавшую торговца. Но для начала нужно пересечь железнодорожную насыпь. |
Необходимо выкрасть эти документы с блокпоста и отнести их Сидоровичу. |
Шустрый рассказал о схроне бандитов, в котором они прятали хабар. Просит принести навороченный костюмчик, за награду, разумеется. |
Убить вожака бандитов, перешедшего дорогу торговцу. Скорее всего, он будет не один, а с охраной... Работа сложная, но и платят соответствующе. Искать его вернее всего на Свалке. |
Устранить одного из торговых конкурентов торговца Сидоровича — сталкера по прозвищу Демон. |
Убить человека, проповедующего в Зоне против добычи артефактов и торговли ими? Именно так. |
Поиск артефакта[]
Сидоровичу заказали артефакт, и он ищет кого-нибудь, кто мог бы его доставить. |
Ювелирам с Большой земли понравился артефакт. Торговец хочет его достать. |
Свойства артефакта могут использовать в медицине. Сидорович выступит посредником. |
Сидорович может передать артефакт военным для создания нового костюма. |
Поиск охотничьего трофея[]
Сейчас в моде мех псевдособак, и Сидорович хочет на этом заработать. |
Ходит поверье, что челюсть кровососа притягивает удачу. Нужно его проверить. |
Убийство сталкера[]
Убить «торгового представителя». Торговец следит за своей репутацией. |
Прикончить сталкера-новичка, который, может, и не новичок совсем... Кто же тогда? Впрочем, чёрт их разберёт! Главное, работа непыльная. |
Убить сталкера... Да, не самая лучшая работа из всех — поднимать руку на коллегу. Однако платят неплохо, и, возможно, это главное? |
Прикончить одного из сталкеров. Смерть обманувшему — такова месть торговца. |
Уничтожение лагеря сталкеров[]
Бандиты являются занозой для диггеров, а Сидоровичу это невыгодно. |
Торговец планирует зачистить Свалку от бандитов. |
Одно из примечательных мест Зоны облюбовали бандиты, и торговца это не устраивает. |
Уничтожение лагеря мутантов[]
Труп кровососа заинтересовал учёных, а их предложение — Сидоровича... |
Нужно зачистить район, где будет проводиться показ Зоны для туриста. |
Кабаны облюбовали место схрона Волка, и его это не устраивает. |
У перевалочного лагеря на Кордоне завелись плоти. Нужно их уничтожить. |
Связанные квесты[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
Список лагерей[]
Для улучшения качества статьи нужно:
|
«Тень Чернобыля»[]
«Чистое Небо»[]
- Автобусная остановка
- АТП
- База нейтралов
- Блокпост под мостом
- Военный блокпост
- Временная стоянка
- Дальний блокпост
- Дальняя стоянка
- Костёр в лесу
- Костёр во впадине
- Костёр под деревом
- Костёр у дороги
- Костёр у моста
- Костёр у тоннеля
- Лагерь в ельнике
- Лагерь на холме
- Лагерь у вагончика
- Палатка сталкеров
- Палаточный лагерь
- Привал на поляне
- Привал на склоне
- Развалины хутора
- Стоянка в ложбине
- Стоянка в сосновом бору
- Стоянка под мостом
- Тайный лагерь
- Тихое укрытие
- Укрытие в камнях
- Холм за АТП
- Центр деревни
- Элеватор
Аномалии[]
«Тень Чернобыля»[]
На территории всей локации присутствуют 87 аномалий «трамплин». Также можно найти 4 аномалии «карусель» (три возле свалки отходов к северу от лагеря новичков и одна на востоке от него, возле валунов) и 9 «электр» в тоннеле под насыпью[прим. 3].
«Чистое Небо»[]
Всего на локации присутствуют 64 аномалии «трамплин», два «жгучих пуха» на опорах моста и один телепорт в воздухе рядом с опорами моста. «трамплины» разбросаны по всей локации (несколько есть даже у южного блокпоста), но есть три крупных скопления, образующих артефакты:
- На западе локации, на свалке строительного мусора рядом с тайным лагерем, что севернее деревни новичков (образует артефакт «Каменный цветок» или «Ночная звезда»).
- На самом востоке локации, возле насыпи, рядом с тепловозом (образует артефакт «Каменный цветок» или «Медуза»).
- На севере локации, в кустах, справа от дороги (образует артефакт «Каменный цветок» или «Медуза»).
Ценные находки[]
«Тень Чернобыля»[]
«Чистое Небо»[]
Галерея[]
Для улучшения качества статьи нужно:
|
Примечания[]
- ↑ Название встречается в Энциклопедии в КПК в ТЧ.
- ↑ Отсутствует в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
- ↑ В дневнике провожатого упоминается, что это одна движущаяся анимация, но технически это 9 аномалий, включающихся и отключающихся по таймеру, что создаёт видимость движения.