Вале́рия Корунчак (Кравцо́ва) — бывшая сотрудница компании GSC Game World, работавшая над S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на должности аниматора. О нынешней деятельности Валерии неизвестно; в последний раз она работала аниматором над играми серии «Метро» в студии 4A Games.
Замужем за Владимиром Корунчаком.
Карьера[]
«Одесская студия мультипликации»[]
Устроилась в «Одесскую студию мультипликации» в 1997 или в 1998 году на должность художника-мультипликатора. Участвовала в создании мультипликационных сериала «МАСКИ-шоу» и фильма Animal Wars. О деятельности в период после Animal Wars и до ухода из студии неизвестно. Ушла из студии, предположительно, в ноябре 2001 года, вместе с частью других сотрудников, устроившихся на работу в GSC Game World: Сергей Друпов, Павел Маркевич, Ольга Морозова, Владимир Корунчак, Сергей Волчанов.
GSC Game World[]
Устроилась на работу в GSC Game World в августе 2003 года, в момент создания новой команды аниматоров для проекта S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost[]
С 23 сентября по 19 декабря ей были поручены привязка анимационного скелета и анимирование следующих моделей:[ист. 1]
- полтергейст (привязка и анимации);
- разновидности слепого пса (доделывание анимаций);
- чернобыльский пёс (анимации);
- излом (привязка и анимации);
- разновидности зомби (доделывание анимаций);
- разновидности учёных (привязка и анимации).
А с 28 января по 3 мая у неё был обобщённый план по дальнейшему анимированию.
При этом в ноябре она занималась анимированием контролёра[ист. 2].
Также 7 ноября ей поручили анимирование мутанов для срежиссированного трейлера: химера, плоть, чернобыльский пёс и слепой пёс[ист. 3]. Какую-то часть новой работы Валерия закончила к 20-м числам (или немного позже) декабря.
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]
В январе 2004 года Валерия продолжила делать ранее начатые анимации, а также начала анимировать чернобыльского пса[ист. 4]. С февраля начала заниматься привязкой и анимированием новой модели Бюрера, также исправляла ранее сделанные анимации мутантов (ворона, излом, кабан, кровосос, крыса, которые были завершены к концу марта.
В связи с окончанием работы по анимированию мутантов, уволилась из GSC в конце марта 2004 года.
Компьютер[]
Валерия работала за компьютером VALERI
, в ogf-файлах её деятельность отмечалась как \\VALERI\valery
.
В титрах[]
В титрах «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» указана как Валерия Кравцова, аниматор из отдела графики.
4A Games[]
Устроилась в 4A Games, предположительно, в феврале 2006 года на должность аниматора. Участвовала только в разработке «Метро 2033», «Метро 2034: Луч надежды» и игр сборника «Метро 2033: Возвращение»: занималась анимациями персонажей, а потом их лицевой анимацией.
О дальнейшей деятельности Валерии неизвестно.
Опыт работы[]
Опыт работы | ||||
---|---|---|---|---|
Проект | Компания | Период работы | Должность | Деятельность |
МАСКИ-шоу | Одесская студия мультипликации | 1997-98? | Художник-мультипликатор | |
Animal Wars | 1998 – 2000 | |||
? | 2000 – ноябрь 2001 (?) | |||
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | GSC Game World | Август 2003 – январь 2004 | Аниматор | Создание привязок анимационного скелета и анимирование мутантов |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | Январь–март 2004 | Создание привязок анимационного скелета и анимирование мутантов и людей | ||
Метро 2033 | 4A Games | ? – начало 2010 | ||
Метро 2034: Луч надежды | Начало 2010 – 2013 | Лицевые анимации | ||
Метро 2033: Возвращение | 2013–2014 |
Никнейм[]
В GSC Game World Валерия использовала никнейм valery — производное от её имени, написанное латинскими буквами.
Ссылки[]
Примечания[]
- ↑ Stalker21.mpp (11 ноября 2003):
koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Plan\gameplay\ - ↑ access.ini (5 декабря 2003): 'xrCore' build 1632, Dec 19 2003\ (строка 1102)
- ↑ Презентация геймплея.doc (18 ноября 2003): koan.7z\Koan_work_on_stalker\save\scenario\rolik\ (стр. 1)
- ↑ access.ini (9 февраля 2004): 'xrCore' build 1834, Feb 9 2004\ (строка 1258)