S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Вале́рия Корунчак (Кравцо́ва) — бывшая сотрудница компании GSC Game World, работавшая над S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на должности аниматора. О нынешней деятельности Валерии неизвестно; в последний раз она работала аниматором над играми серии «Метро» в студии 4A Games.

Замужем за Владимиром Корунчаком.

Карьера[]

«Одесская студия мультипликации»[]

Устроилась в «Одесскую студию мультипликации» в 1997 или в 1998 году на должность художника-мультипликатора. Участвовала в создании мультипликационных сериала «МАСКИ-шоу» и фильма Animal Wars. О деятельности в период после Animal Wars и до ухода из студии неизвестно. Ушла из студии, предположительно, в ноябре 2001 года, вместе с частью других сотрудников, устроившихся на работу в GSC Game World: Сергей Друпов, Павел Маркевич, Ольга Морозова, Владимир Корунчак, Сергей Волчанов.

GSC Game World[]

Устроилась на работу в GSC Game World в августе 2003 года, в момент создания новой команды аниматоров для проекта S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost[]

С 23 сентября по 19 декабря ей были поручены привязка анимационного скелета и анимирование следующих моделей:[ист. 1]

  • полтергейст (привязка и анимации);
  • разновидности слепого пса (доделывание анимаций);
  • чернобыльский пёс (анимации);
  • излом (привязка и анимации);
  • разновидности зомби (доделывание анимаций);
  • разновидности учёных (привязка и анимации).

А с 28 января по 3 мая у неё был обобщённый план по дальнейшему анимированию.

При этом в ноябре она занималась анимированием контролёра[ист. 2].

Также 7 ноября ей поручили анимирование мутанов для срежиссированного трейлера: химера, плоть, чернобыльский пёс и слепой пёс[ист. 3]. Какую-то часть новой работы Валерия закончила к 20-м числам (или немного позже) декабря.

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]

В январе 2004 года Валерия продолжила делать ранее начатые анимации, а также начала анимировать чернобыльского пса[ист. 4]. С февраля начала заниматься привязкой и анимированием новой модели Бюрера, также исправляла ранее сделанные анимации мутантов (ворона, излом, кабан, кровосос, крыса, которые были завершены к концу марта.

В связи с окончанием работы по анимированию мутантов, уволилась из GSC в конце марта 2004 года.

Компьютер[]

Валерия работала за компьютером VALERI, в ogf-файлах её деятельность отмечалась как \\VALERI\valery.

В титрах[]

В титрах «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» указана как Валерия Кравцова, аниматор из отдела графики.

4A Games[]

Устроилась в 4A Games, предположительно, в феврале 2006 года на должность аниматора. Участвовала только в разработке «Метро 2033», «Метро 2034: Луч надежды» и игр сборника «Метро 2033: Возвращение»: занималась анимациями персонажей, а потом их лицевой анимацией.

О дальнейшей деятельности Валерии неизвестно.

Опыт работы[]

Опыт работы
Проект Компания Период работы Должность Деятельность
МАСКИ-шоу Одесская студия мультипликации 1997-98? Художник-мультипликатор
Animal Wars 1998 – 2000
? 2000 – ноябрь 2001 (?)
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost GSC Game World Август 2003 – январь 2004 Аниматор Создание привязок анимационного скелета и анимирование мутантов
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Январь–март 2004 Создание привязок анимационного скелета и анимирование мутантов и людей
Метро 2033 4A Games ? – начало 2010
Метро 2034: Луч надежды Начало 2010 – 2013 Лицевые анимации
Метро 2033: Возвращение 2013–2014

Никнейм[]

В GSC Game World Валерия использовала никнейм valery — производное от её имени, написанное латинскими буквами.

Ссылки[]

Примечания[]

Источники
  1. Stalker21.mpp (11 ноября 2003):
    koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Plan\gameplay\
  2. access.ini (5 декабря 2003): 'xrCore' build 1632, Dec 19 2003\ (строка 1102)
  3. Презентация геймплея.doc (18 ноября 2003): koan.7z\Koan_work_on_stalker\save\scenario\rolik\ (стр. 1)
  4. access.ini (9 февраля 2004): 'xrCore' build 1834, Feb 9 2004\ (строка 1258)