Каждому сталкеру в Зоне необходимо бороться за выживание, поэтому почти все сталкеры надевают на себя различные комбинезоны и бронекостюмы для защиты от различных проявлений аномалий, мутантов и от враждебных к ним вооружённых сталкеров. Однако некоторые сталкеры (например, бандиты) надевают плащи и куртки, не спасающие ни от каких вышеуказанных факторов, и носят их либо для демонстрации принадлежности к какой-либо группировке, либо для внушения устрашающего вида остальным сталкерам.
Характеристики[]
Защита[]
В «Тени Чернобыля» и «Чистом Небе» защита выражается в процентах блокировки соответствующего наносимого урона, в ЗП выражается в пунктах. Однако, в ЧН пулестойкость тоже отображается в пунктах.
- Ожог (Термозащита) — защита от источников излишнего тепла.
Поражающие факторы: костры, аномалии: «Жарка», «Комета» и «Пар».
Параметр в конфигурациях: burn_protection
- Хим. ожог (Химзащита) — защита от химических разъедающих веществ (кислот).
Поражающие факторы: газ в путепроводе, газ в логове кровососов, аномалии: «Кисель», «Газировка», «Кислотный туман» и «Химическая комета».
Параметр в конфигурациях: chemical_burn_protection
- Электрошок (Электрозащита) — защита от разрядов электрического тока. Не отображается в ЧН.
Поражающие факторы: аномалии: «Электра» и «Тесла».
Параметр в конфигурациях: shock_protection
Примечание: В списке свойств костюма отсуствует строка "Электрошок", в интерфейсе инвентаря нет индикатора электрозащиты. Таким образом, игрок не может знать, насколько хорошо его костюм защищён от электрического урона, однако этот параметр всё равно влияет на защиту от электрических аномалий и может быть прокачан.
- Радиация (Радиозащита) — защита от радиоактивного излучения.
Поражающие факторы: очаг радиоактивности.
Параметр в конфигурациях: radiation_protection
- Телепат (Пси-защита) — защита от пси-излучения. Не встречается в ТЧ.
Поражающие факторы: пси-поле.
Параметр в конфигурациях: telepatic_protection
- Удар (Гашение удара) — защита от гравитационного импульса. В ЗП воссоединён с параметром «Разрыв».
Поражающие факторы: падение с большой высоты, удар псевдогиганта лапой по поверхности, аномалии: «Трамплин», «Воронка» и «Карусель».
Параметр в конфигурациях: strike_protection
- Разрыв — защита от укусов и порезов. Встречается в ТЧ и ЧН.
Поражающие факторы: укусы и ранения от мутантов.
Параметр в конфигурациях: wound_protection
- Пулестойкость (Броня) — защита от ранений из огнестрельного оружия. В ЗП воссоединён с параметром «Взрыв».
Поражающие факторы: пуля или дробь, выстреливаемая оружием.
Параметр в конфигурациях: fire_wound_protection
- Взрыв — защита от осколков из взрывчатого предмета и снаряда. В виде отдельного параметра встречается только в ТЧ. Не отображается в ЧН.
Поражающие факторы: взрывоопасные бочки, мины, гранаты (РГД-5, Ф-1, ВОГ-25, ВОГ-25P, M209, ОГ-7B).
Параметр в конфигурациях: explosion_protection
Другое[]
- Состояние — индивидуальный для каждого костюма показатель текущего состояния целостности. Чем меньше показатель, тем слабее защищает костюм. Влияет только на изменение защитных характеристик, а «восстановители», как и переносимый вес, не зависят от состояния брони и будут одинаковы как для «нового» костюма, так и полностью изношенного. Можно восстановить этот показатель до полного при помощи ремонта («Чистое Небо» и «Зов Припяти»).
- В «Тени Чернобыля» можно починить костюм, если встать в аномалию, предварительно надев на пояс четыре-пять артефактов, защищающих от соответствующего поражающего фактора данной аномалии («Пружина» — «Трамплин», «Пустышка» — «Жарка» или костёр, «Батарейка» — «Электра», «Плёнка» — «Кисель»), и подождать. Важно помнить, что аномалии «Воронка» и «Карусель» не придадут нужного эффекта.
- Масса костюма.
Параметр в конфигурациях: inv_weight
- ПНВ — прибор ночного видения, встроенный в костюм. Делится на три поколения:
- ПНВ 1-го поколения (зелёный — ТЧ и ЧН, тёмно-зелёный — ЗП);
- ПНВ 2-го поколения (синий — ТЧ и ЧН, светло-зелёный — ЗП);
- ПНВ 3-го поколения. В встречается только в ЗП, в шлеме «Сфера М12» с установленной модификацией.
Параметр в конфигурациях: nightvision_sect
- Контейнер для ношения артефактов, добавляемый в костюм. Параметр присутствует в ЧН и ЗП.
Параметр в конфигурациях: artefact_count
- Восстановление сил — надетый костюм быстрее восстанавливает запас сил или же замедляет этот процесс. Параметр присутствует в ЗП.
Параметры в конфигурациях: power_restore_speed
и power_loss
Список костюмов[]
«Тень Чернобыля»
Иконка/название | Стоимость (RU) | Характеристики | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Куртки | |||||||||||
Кожаная куртка |
1000 | 10 | 10 | 10 | 10 | 0 | 10 | 10 | 10 | 3 кг | — |
Бандитская куртка |
3000 | 10 | 10 | 10 | 15 | 0 | 10 | 10 | 15 | 3 кг | — |
Комбинезоны | |||||||||||
Комбинезон наёмника |
6000 | 30 | 20 | 30 | 30 | 30 | 20 | 25 | 20 | 5 кг | — |
Комбинезон «Заря» |
15000 | 50 | 50 | 50 | 40 | 50 | 50 | 30 | 30 | 5 кг | Зелёный |
ПСЗ-9д «Броня „Долга“» |
14000 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 40 | 40 | 5 кг | Зелёный |
Комбинезон «Ветер свободы» |
10000 | 30 | 50 | 50 | 30 | 50 | 50 | 25 | 30 | 3 кг | — |
Комбинезон «Страж свободы» |
12500 | 50 | 60 | 50 | 50 | 50 | 50 | 45 | 40 | 6 кг | Зелёный |
Комбинезон «Монолита» |
10000 | 50 | 50 | 60 | 40 | 50 | 50 | 40 | 40 | 5 кг | Зелёный |
Комбинезоны с замкнутой системой дыхания | |||||||||||
ССП-99 «Эколог» |
15000 | 90 | 50 | 90 | 15 | 90 | 90 | 40 | 20 | 4 кг | Синий |
Комбинезон ССП-99М |
24000 | 90 | 50 | 90 | 50 | 90 | 90 | 60 | 40 | 7 кг | Синий |
ПСЗ-9Мд «Универсальная защита» |
25000 | 80 | 50 | 90 | 50 | 90 | 70 | 50 | 40 | 9 кг | Синий |
Комбинезон «СЕВА» |
30000 | 80 | 50 | 90 | 50 | 90 | 70 | 50 | 40 | 9 кг | Синий |
Бронекостюмы | |||||||||||
Бронекостюм «Берилл-5М» |
12000 | 30 | 20 | 30 | 40 | 30 | 30 | 40 | 45 | 7 кг | Зелёный |
Армейский бронекостюм |
40000 | 60 | 80 | 70 | 70 | 70 | 50 | 70 | 55 | 12 кг | Зелёный |
Экзоскелет |
40000 | 50 | 90 | 50 | 80 | 30 | 50 | 80 | 60 | 15 кг | Зелёный |
Иконка/название | Улучшенные характеристики | Местоположение |
---|---|---|
Куртки | ||
Аномальная кожанка |
Здоровье +600 % Кровотечение +600 % Выносливость +50 % Сытость +0.1 % |
Кордон — Ферма на Кордоне — тайник «Газовая труба» |
Кольчужная куртка |
Пулестойкость +13 % | Кордон — Тоннель в Тёмную Долину — на юго-востоке локации |
Комбинезоны | ||
Укреплённый комбез |
Разрыв +30 % ПНВ 1-го поколения |
Дикая территория — тайник «Ящик на кране» |
Комбинезон туриста |
Максимальный вес +10 кг | Награда за задание от Сидоровича — «Найти артефакт „Ночная звезда“» |
Комбинезон Призрака |
Здоровье +600 % | Лаборатория X16 — в инвентаре у мёртвого Призрака |
Охотничий ПСЗ-9д |
Разрыв +20 % | Бар — Южный блокпост — тайник «Склад в бункере» |
Комбез «Свободы» М2 |
Электрошок +40 % ПНВ 1-го поколения |
Армейские Склады — Военная база — в арсенале базы «Свободы», в ящике справа над шкафчиками |
Бронекостюмы | ||
Лечебный «Берилл» |
Кровотечение +600 % | Янтарь — Завод «Янтарь» — в инвентаре у мёртвого военного |
Экзоскелет ПНБ-4УЗ |
ПНВ 2-го поколения | Припять — тайник «Хабар Клыка» |
«Чистое Небо»
Иконка/название | Стоимость (RU) | Характеристики | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ПНВПНВ | |||||||||||||
Куртки | |||||||||||||
Кожаная куртка |
500 | 3 | 0 | 3 | 15 | 3 | 0 | 3 | 0 | 5 | 3 кг | 0 | — |
Бандитская куртка |
500 | 3 | 3 | 3 | 15 | 3 | 0 | 3 | 3 | 5 | 3 кг | 0 | — |
Комбинезоны | |||||||||||||
Комбинезон «Заря» |
5000 | 9 | 9 | 9 | 25 | 9 | 0 | 9 | 9 | 11 | 5 кг | 2 | — |
Бронежилет ЧН-1 |
5000 | 8 | 8 | 8 | 25 | 8 | 0 | 8 | 8 | 11 | 4 кг | 1 | — |
ПС5-М «Универсальная защита» |
8125 | 5 | 5 | 5 | 30 | 5 | 0 | 5 | 5 | 11 | 7 кг | 0 | — |
Комбинезон «Ветер свободы» |
7500 | 7 | 7 | 7 | 25 | 7 | 0 | 7 | 7 | 11 | 3 кг | 2 | — |
Комбинезоны с замкнутой системой дыхания | |||||||||||||
Комбинезон «СЕВА» |
25000 | 37 | 37 | 37 | 30 | 37 | 37 | 37 | 37 | 15 | 9 кг | 2 | Зелёный |
Бронекостюмы | |||||||||||||
Бронежилет ЧН-3а |
15000 | 18 | 18 | 18 | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 30 | 7 кг | 1 | — |
Бронекостюм «Берилл-5М» |
12000 | 12 | 12 | 12 | 30 | 12 | 0 | 12 | 12 | 30 | 7 кг | 0 | — |
Бронекостюм «Булат» |
25000 | 28 | 28 | 28 | 35 | 28 | 28 | 28 | 28 | 60 | 12 кг | 0 | — |
ПСЗ-9д «Броня „Долга“» |
20000 | 25 | 25 | 25 | 40 | 25 | 25 | 25 | 25 | 60 | 12 | 0 | Зелёный |
Комбинезон «Страж свободы» |
15000 | 14 | 14 | 14 | 35 | 14 | 14 | 14 | 14 | 30 | 7 кг | 2 | — |
Экзоскелет |
55000 | 23 | 23 | 23 | 40 | 23 | 23 | 23 | 23 | 65 | 25 кг | 1 | — |
Экзоскелет «Свобода» |
60000 | 20 | 20 | 20 | 40 | 20 | 20 | 20 | 20 | 65 | 15 кг | 2 | — |
«Зов Припяти»
Иконка/название | Стоимость (RU) | Характеристики | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ПНВПНВ | |||||||||||
Шлемы | |||||||||||
Противогаз |
1000 | 0 | 9 | 2 | 7 | 0 | 0 | 4 кг | — | — | |
Стальной шлем |
1200 | 0 | 0 | 14 | 10 | 10 | |||||
Шлем «Заслон» |
6000 | 9 | 3 | 21 | 0 | 6 | |||||
Шлем «Сфера М12» |
6000 | 4 | 2 | 17 | 0 | 22 | 2-е поколение | ||||
Тактический шлем |
7000 | 3 | 2 | 14 | 0 | 21 | 1-е поколение | ||||
Куртки | |||||||||||
Кожаный плащ |
500 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 7 | 2 | 4 кг | — | — |
Комбинезоны | |||||||||||
Комбинезон «Заря» |
5000 | 11 | 9 | 6 | 4 | 0 | 11 | 3 | 5 кг | 2 | — |
ПС5-М «Универсальная защита» |
6500 | 9 | 9 | 5 | 3 | 0 | 17 | 4 | 7 кг | 0 | |
Комбинезон «Ветер свободы» |
6500 | 12 | 11 | 7 | 4 | 0 | 15 | 3 | 4 кг | 2 | |
Комбинезоны с замкнутой системой дыхания | |||||||||||
Комбинезон «СЕВА» |
25000 | 15 | 17 | 19 | 9 | 20 | 15 | 4 | 10 кг | 2 | — |
Бронекостюмы | |||||||||||
Бронекостюм «Берилл-5М» |
12500 | 9 | 5 | 5 | 2 | 0 | 21 | 7 | 9 кг | 0 | — |
Бронежилет ЧН-3а |
20000 | 14 | 13 | 7 | 6 | 22 | 7 | 11 кг | 1 | ||
Комбинезон «Страж свободы» |
18500 | 14 | 15 | 11 | 7 | 20 | 7 | 8 кг | 1 | ||
ПСЗ-9д «Броня „Долга“» |
25000 | 9 | 9 | 6 | 3 | 26 | 14 | 15 кг | 0 | ||
Бронекостюм «Булат» |
25000 | 13 | 9 | 6 | 5 | 24 | 14 | 12 кг | 0 | ||
Экзоскелет |
60000 | 13 | 13 | 13 | 5 | 17 | 27 | 15 | 25 кг | 1 | 1-е поколение |
Баги и недочёты[]
- В «Тени Чернобыля» у костюмов не работают параметры, влияющие на: сытость, восстановление здоровья, заживление ран, выносливость, вывод радиации. Багу подвержены: аномальная кожанка, лечебный «Берилл», комбинезон Призрака — в секциях данных костюмов эти параметры прописаны, но фактически бесполезны ввиду отсутствия их чтения движком и дальнейшей работы с ними.