ФЭНДОМ


Каждому сталкеру в Зоне необходимо бороться за выживание, поэтому почти все сталкеры надевают на себя различные комбинезоны и бронекостюмы для защиты от различных проявлений аномалий, мутантов и от враждебных к ним сталкеров, которые носят за собой оружие. Однако, некоторые сталкеры (например, бандиты) надевают плащи и куртки, ни спасающие ни от каких вышеуказанных факторов, и носят их либо для демонстрации принадлежности к какой-либо группировке, либо для внушения устрашающего вида остальным сталкерам.

Характеристики Править

ЗащитаПравить

В ТЧ и ЧН защита выражается в процентах блокировки соответствующего наносящего урона, в ЗП выражается в пунктах. Однако, в ЧН пулестойкость тоже отображается в пунктах.

  • Ожог (Термозащита) — защита от источников излишнего тепла.

Поражающие факторы: костры, аномалии: «Жарка», «Комета» и «Пар».
Параметр в конфигурациях: burn_protection

  • Хим. ожог (Химзащита) — защита от химических разъедающих веществ (кислот).

Поражающие факторы: заполненный газ в путепроводе, аномалии: «Кисель», «Газировка», «Кислотный туман» и «Химическая комета».
Параметр в конфигурациях: chemical_burn_protection

  • Электошок (Электрозащита) — защита от разрядов электрического тока.

Поражающие факторы: аномалии: «Электра» и «Тесла».
Параметр в конфигурациях: shock_protection

  • Радиация (Радиозащита) — защита от радиоактивного излучения.

Поражающие факторы: очаг радиоактивности.
Параметр в конфигурациях: radiation_protection

  • Телепат (Пси-защита) — защита от пси-излучения. Не встречается в ТЧ.

Поражающие факторы: пси-поле.
Параметр в конфигурациях: telepatic_protection

  • Удар (Гашение удара) — защита от гравитационного импульса. В ЗП воссоединён с параметром «Разрыв».

Поражающие факторы: падение с большой высоты, удар псевдогиганта лапой по поверхности, аномалии: «Трамплин», «Воронка» и «Карусель».
Параметр в конфигурациях: strike_protection

  • Разрыв — защита от укусов и порезов. Встречается в ТЧ и ЧН.

Поражающие факторы: укусы и ранения от мутантов.
Параметр в конфигурациях: wound_protection

  • Пулестойкость (Броня) — защита от ранений из огнестрельного оружия. В ЗП воссоединён с параметром «Взрыв».

Поражающие факторы: Пуля или дробь, выстреливаемая оружием.
Параметр в конфигурациях: fire_wound_protection

  • Взрыв — защита от осколков из взрывчатого предмета и снаряда. В виде отдельного параметра встречается только в ТЧ. Вырезан из ЧН.

Поражающие факторы: взрывоопасные бочки, мины, гранаты (РГД-5, Ф-1, ВОГ-25, ВОГ-25P, M209, ОГ-7B).
Параметр в конфигурациях: explosion_protection

ДругоеПравить

  • Состояние — индивидуальный для каждого костюма по отдельности показатель текущего состояния. Чем меньше показатель, тем слабее защищает костюм. Можно восстановить этот показатель до целого при помощи ремонта (ЧН и ЗП).
    • В ТЧ можно починить костюм, если встать в аномалию, предварительно надев на пояс 4-5 артефактов, защищающих от соответствующего поражающего фактора данной аномалии («Пружина» — «Трамплин», «Пустышка» — «Жарка» или костёр, «Батарейка» — «Электра», «Плёнка» — «Кисель»), и подождать. Важно помнить, что аномалии «Воронка» и «Карусель» не придадут нужного эффекта.
  • Масса костюма.

Параметр в конфигурациях: inv_weight

  • ПНВ — прибор ночного видения, встроенный в костюм. Делится на три поколения:
    • ПНВ 1-го поколения (зелёный — ТЧ и ЧН, тёмно-зелёный — ЗП);
    • ПНВ 2-го поколения (синий — ТЧ и ЧН, светло-зелёный — ЗП);
    • ПНВ 3-го поколения. В встречается только в ЗП, в шлеме «Сфера М12» с установленным улучшением.

Параметр в конфигурациях: nightvision_sect

  • Контейнер для ношения артефактов, добавляемый в костюм. Добавлен в ЧН и ЗП.

Параметр в конфигурациях: artefact_count

  • Восстановление сил — надетый костюм быстрее восстанавливает запас сил или же замедляет этот процесс. Добавлен в ЗП.

Параметры в конфигурациях: power_restore_speed и power_loss

Список костюмов Править

Тень Чернобыля Править

Костюм Ожог Элект
рошок
Удар Раз
рыв
Хим.
ожог
Взрыв Пулест
ойкость
Ради
ация
Масса ПНВ
Кожаная куртка
Аномальная кожанка
(уникальный)
10 10 10 10 10 10 10 0 3
Бандитская куртка 10 10 10 15 10 10 15 0 3
Кольчужная куртка
(уникальный)
10 10 10 15 10 10 28 0 3
Комбинезон наёмника 30 30 20 30 20 25 20 30 5
Укреплённый комбез
(уникальный)
30 30 20 60 20 25 20 30 5 Зелёный
Комбинезон сталкера
Комбинезон Призрака
(уникальный)
Комбинезон туриста
(уникальный)
50 50 50 40 50 30 30 50 5 Зелёный
Зелёный
Зелёный
«Берилл-5М»
Лечебный «Берилл»
(уникальный)
30 30 20 40 30 40 45 30 7
Зелёный
«Ветер свободы» 30 50 50 30 50 25 30 50 3
Комбез Свободы М2
(уникальный)
30 90 50 30 50 25 30 50 3 Зелёный
«Страж свободы» 50 50 60 50 50 45 40 50 6 Зелёный
Комбинезон Монолита 50 60 50 40 50 40 40 50 5
«Броня «Долга» 50 50 50 50 50 40 40 50 5 Зелёный
Охотничий ПСЗ-9д
(уникальный)
50 50 50 70 50 40 40 50 5 Зелёный
«Универсальная защита» 80 90 50 50 70 50 40 90 9 Синий
«СЕВА» 80 90 50 50 70 50 40 90 9 Синий
ССП-99М 90 90 50 50 90 60 40 90 7 Синий
«Эколог» 90 90 50 15 90 40 20 90 4 Синий
Армейский бронекостюм 60 70 80 70 50 70 55 70 12 Зелёный
Экзоскелет
Экзоскелет ПНБ-4УЗ
(уникальный)
50 50 90 80 50 80 60 30 15 Зелёный
Синий

Примечания Править

Чистое небо Править

Костюм Ожог Удар Разрыв Ради
ация
Теле
пат
Хим.
ожог
Пулест
ойкость
Конте
йнеры
Масса Максим
альный
вес
ПНВ
Кожаная куртка 3 (6) 3 (6) 15 (20) 3 (6) 0 3 (6) 5 (11) 0 (2) 3 (5 /7,5) 50 (55) Нет (Зелёный)
Бандитская куртка 3 (6) 3 (6) 15(20) 3 (6) 0 3 (6) 5 (11) 0 (1) 3 (4 /6,5) 50 (55) Нет (Зелёный)
ЧН-1 8 (16) 8 (16) 25 (30) 8 (16) 0 8 (16) 11 (30) 1 (3) 4 (6,5 /10,8) 50 (65) Нет (Зелёный)
ЧН-3а 18 (36) 18 (36) 35 (40) 18 (36) 18 (36) 18 (36) 30 (60) 1 (3) 7 (9,5/13) 50 (70) Нет (Зелёный)
«Заря» 9 (19) 9 (19) 25 (30) 9 (19) 0 9 (19) 11 (30) 2 (5) 5 (8,5 /12,8) 50 (65) Нет (Зелёный)
«Берилл-5М» 12 (24) 12 (24) 30 (35) 12 (24) 0 (12) 12 (24) 30 (60) 0 (2) 7 (9,5 /13) 50 (70) Нет (Зелёный)
«Ветер свободы» 7 (14) 7 (14) 25 (30) 7 (14) 0 7 (14) 11 (30) 2 (3) 3 (4,5 /8,8) 50 (65) Нет (Зелёный)
«Страж свободы» 14 (30) 14 (30) 35 (40) 14 (30) 14 (30) 14 (30) 30 (60) 2 (3) 7 (8,5 /12) 50 (70) Нет (Зелёный)
«Универсальная защита» 5 (11) 5 (11) 30 (35) 5 (11) 5 (11) 11 (30) 0 (2) 7 (9,5 /13,8) 50 (60) Нет (Зелёный)
«Броня «Долга» 25 (51) 25 (51) 40 (45) 25 (51) 25 (51) 25 (51) 60 (70) 0 (2) 12 (14,5 /18) 50 (70) Зелёный
(Синий)
«СЕВА» 37 (75) 37 (75) 30 (35) 37 (75) 37 (75) 37 (75) 15 (45) 2 (5) 9 (12,5 /16) 50 (70) Зелёный
(Синий)
«Булат» 28 (57) 28 (57) 35 (40) 28 (57) 28 (57) 28 (57) 60 (70) 0 (2) 12 (14,5 /18) 50 (70) Зелёный
(Синий)
Экзоскелет 23 (48) 23 (48) 40 (50) 23 (48) 23 (48) 23 (48) 65 (70) 1 (3) 25 (28 /33) 90 (110 /100) Нет (Синий)
Экзоскелет «Свобода» 20 (42) 20 (42) 40 (50) 20 (42) 20 (42) 20 (42) 65 (70) 2 (3) 15 (17 /22) 70 (90 /80) Нет (Синий)


Специальные обозначения
Править

В скобках указаны максимально возможные значения после апгрейдов:

  • Бирюзовым обозначены апгрейды, обеспечивающие защиту от аномалий и радиации.
  • Оранжевым обозначены апгрейды, обеспечивающие защиту от пуль и клыков.

Бирюзовые и оранжевые апгрейды несовместимы, при прокачке придётся жертвовать одними улучшениями, чтобы установить другие.

Примечания Править

Зов Припяти Править

  • В ЗП разработчики разделили броню на костюмы и шлемы, сделав тем самым подбор экипировки ещё более вариативным.
    • Таким образом, каждый бронекостюм (исключения: «СЕВА» и Экзоскелет) может быть надет вместе с одним из пяти шлемов.

Костюмы в ЗП Править

Костюм Радио
защита
Хим
защита
Электро
защита
Термо
защита
Пси-
защита
Гашение
удара
Броня Восстан
овление
сил
Максим
альный
вес
Кон
тей
неры
Масса
Кожаный плащ 1 (3) 0 (11) 3 (7) 6 (9) 1 (3) 11 (12) 50 (55) 4
«Заря» 3 (4) 5 7 (11) 10 (11) 9 (12) 2 (4) 11 (14) 50 (60) 2 (4) 5 (1,5)
«Берилл-5М» 1 (2) 3 (4) 3 (7) 7 (9) 18 (26) 6 (8) 9 (18) 50 (60) 9 (4)
«Булат» 3 (4) 5 (6) 7 (11) 11 (6) 21 (27) 12 (15) 9 (13) 50 (60) 0 (2) 12 (7)
ЧН-3а 4 (5) 6 (7) 11 (17) 12 (13) 19 (27) 6 (8) 8 (11) 50 1 (4) 11 (6)
«Универсальная защита» 2 4 7 7 15 (21) 3 (7) 10 (25) 50 (55) 7 (3,5)
«Броня
«Долга»
2 (3) 4 (6) 7 7 23 (29) 12 (17) 7 (21) 50 (60) 15 (9)
«Ветер
свободы»
3 (5) 5 (6) 9 (13) 10 (12) 13 (16) 2 (4) 12 (16) 50 (60) 2 (5) 4 (1)
«Страж
свободы»
6 (7) 9 (10) 13 (19) 12 (14) 18 (23) 6 (9) 11 (13) 50 1 (4) 8
«СЕВА» 8 (11) 17 (20) 15 (27) 13 (15) 18 (29) 13 (16) 6 (8) 9 (14) 50 (60) 2 (5) 10 (5)
Экзоскелет 4 (7) 11 (13) 11 (15) 11 (13) 15 (24) 24 (30) 27 (31) 7 (19) 80 (90) 1 (4) 25 (15)

Шлемы в ЗП Править

Шлем Радио
защита
Хим
защита
Пси-
защита
Броня ПНВ
Противогаз 1 (2) 7 (8) 6 (24) 1 Нет
Стальной шлем 0 (1) 0 (3) 12 (18) 6 – (I)
Тактический шлем 1 3 (4) 12 (18) 21 I (II)
Шлем «Сфера М12» 1 (2) 3 (7) 15 (21) 13 I (III)
Шлем «Заслон» 2 (3) 7 (8) 18 (27) 3 Нет

Примечания Править