Кровотечение — важный параметр, показывающий уровень потери крови у игрока. Напрямую влияет на здоровье.
Открытые раны[]
По попадании по персонажу есть вероятность, что у него начнётся кровотечение. Кровотечение — постоянная потеря здоровья. Чем более серьёзное кровотечение (зелёная иконка — слабое кровотечение, красная — сильное), тем больше здоровья персонаж будет терять в единицу времени. Со временем кровотечения проходят сами собой, но с помощью бинтов можно остановить кровотечение любой степени тяжести.Энциклопедия
Кровотечение бывает:[]
- Слабое — обозначается иконкой салатового цвета. Является наиболее «щадящим», но не безопасным.
- Среднее — обозначается жёлтой иконкой. Наносит серьёзный вред, но до некоторых пор не является смертельным. Оранжевый цвет иконки означает, что кровотечение, если его не остановить, вскоре станет сильным и убьёт игрового персонажа.
- Сильное — обозначается красной иконкой. Самый опасный вид кровотечения. Если не предпринимать никаких действий по излечению игрового персонажа, то он погибнет от чрезмерной потери крови.
Способы остановки кровотечения[]
- Использовать бинт. Наиболее распространённый способ, но при сильном кровотечении одного бинта не хватит для полной его остановки.
- Использовать аптечку. Подойдёт любая из доступных в игре аптечек: обычная, армейская, научная. Но в ЧН обычная аптечка кровотечение не останавливает.
- Надеть артефакты. Некоторые артефакты останавливают кровотечение. Эффект зависит от вида артефакта.
- Подождать(ТЧ и ЗП). Если кровотечение не серьёзное, то оно само пройдёт со временем.
- Использовать препарат «Барвинок» (ЗП). Данный препарат эффективно борется с кровотечением.
- Обратиться к медику (ЗП). Доктор остановит кровотечение и восстановит здоровье.
- Выспаться (ЗП). Сон в игре также останавливает кровотечение.
- Постоять в луже под деревом в Оазисе (ЗП).
Интересные факты[]
- В ТЧ при ношении двух и более артефактов, вызывающих кровотечение («Колючка», «Кристальная колючка», «Морской ёж») оно не будет останавливаться само по себе, что сделает бинт весьма полезным предметом в инвентаре.
- При кровотечении под ногами у игрока и NPC появляются капли крови.
- В ТЧ и ЧН аномалии могут вызвать кровотечение, в отличие от ЗП.
- Дело в том, что в ЗП аномалии вообще не наносят NPC вреда, за исключением Петрухи, однако, урон наносимый ему аномалией, является заскриптованным, а аномалия, от которой он получает повреждение — не существует на самом деле и является лишь декорацией.
- Факт смерти противника в результате кровотечения препятствует получению значительного числа достижений сетевой игры ЗП, выдающихся за убийство, совершённое при помощи конкретного оружия. Для получения такого достижения принципиальна смерть цели вследствие именно «чистого» урона от попадания; смерть же в результате вызванного данным попаданием кровотечения, хоть и записывается на счёт игрока, но в зачёт достижения не идёт.