Кровотечение — важный параметр, показывающий уровень потери крови у игрока. Напрямую влияет на здоровье.
Открытые раны
По попадании по персонажу есть вероятность, что у него начнётся кровотечение. Кровотечение — постоянная потеря здоровья. Чем более серьёзное кровотечение (зелёная иконка — слабое кровотечение, красная — сильное), тем больше здоровья персонаж будет терять в единицу времени. Со временем кровотечения проходят сами собой, но с помощью бинтов можно остановить кровотечение любой степени тяжести.
Кровотечение бывает:
- Слабое — обозначается иконкой салатового цвета. Является наиболее «щадящим», но не безопасным.
- Среднее — обозначается жёлтой иконкой. Наносит серьёзный вред, но до некоторых пор не является смертельным. Оранжевый цвет иконки означает, что кровотечение, если его не остановить, вскоре станет сильным и убьёт игрового персонажа.
- Сильное — обозначается красной иконкой. Самый опасный вид кровотечения. Если не предпринимать никаких действий по излечению игрового персонажа, то он погибнет от чрезмерной потери крови.
Способы остановки кровотечения
- Использовать бинт. Наиболее распространённый способ, но периодически одного бинта не хватит для полной остановки кровотечения.
- Использовать аптечку. Подойдёт любая из доступных в игре аптечек: обычная, армейская, научная. Но в ЧН обычная аптечка кровотечение не останавливает.
- Надеть артефакты. Некоторые артефакты останавливают кровотечение. Эффект зависит от вида артефакта.
- Подождать(ТЧ и ЗП). Если кровотечение не серьёзное, то оно само пройдёт со временем.
- Использовать препарат «Барвинок» (ЗП). Данный препарат эффективно борется с кровотечением.
- Обратиться к медику (ЗП). Доктор остановит кровотечение и восстановит здоровье.
- Выспаться (ЗП). Сон в игре также останавливает кровотечение.
- Постоять в луже под деревом в Оазисе (ЗП).
Интересные факты
- В ТЧ при ношении двух и более артефактов, вызывающих кровотечение («Колючка», «Кристальная колючка», «Морской ёж») оно не будет останавливаться само по себе, что сделает бинт весьма полезным предметом в инвентаре.
- При кровотечении под ногами у игрока и NPC появляются капли крови.
- В ТЧ и ЧН аномалии могут вызвать кровотечение, в отличие от ЗП.
- Дело в том, что в ЗП аномалии вообще не наносят NPC вреда, за исключением Петрухи, однако, урон наносимый ему аномалией, является заскриптованным, а аномалия, от которой он получает повреждение — не существует на самом деле и является лишь декорацией.