Есть у нас тут один герой местный, зовут Крысолов. Живет он на болотах. Он развел столько крыс в коллекторах, что они скоро съедят заживо легавых.— 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005, stable_dialogs_agroprom.xml
Крысолов — персонаж, отменённый в ходе разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», в оригинале заменён на дезертира.
Биография[]
Бывшый сотрудник киевского зоопарка, профессиональный зоотехник. Уволен после скандала связаного со смертью жирафов. В Зону пришел заработать денег.'xrCore' build 2217, Jul 27 2005, character_desc_stalker.xml
Описание[]
Находился на «Агропроме», в вагончике на болоте. Дрессировал крыс и отпускал их досаждать военным. Был отменён вместе с самими крысами, заменён на дезертира, а его роль в игре занял Крот, который и в релизной игре указывает игроку местонахождение тайника Стрелка.
Диалог из билдов[]
- Крысолов: О! Человечина пришла! Какими судьбами?
- Меченый: Здравствуй.
- Крысолов: С чем пожаловал?
- Меченый: Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
- Крысолов: В коллекторе сейчас опасно. Входов шесть. Два из них на территории института - там база военных. Територия НИИ патрулируется. Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
(выбор этого варианта ответа мгновенно завершает диалог) - Меченый: Откуда столько информации?
- Крысолов: Крысы рассказали.
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
(выбор этого варианта ответа мгновенно завершает диалог)
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
- Крысолов: Крысы рассказали.
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
- Крысолов: В коллекторе сейчас опасно. Входов шесть. Два из них на территории института - там база военных. Територия НИИ патрулируется. Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
- Меченый: Ты кто?
- Крысолов: Я Крысолов.
- Меченый: Что ты делаешь в этом болоте?
- Крысолов: Живу здесь. Если это можно жизнью назвать. А так, развожу крыс в коллекторе, тем самым донимаю военных в институте.
- Меченый: Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
- Крысолов: В коллекторе сейчас опасно. Входов шесть. Два из них на территории института - там база военных. Територия НИИ патрулируется. Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
(выбор этого варианта ответа мгновенно завершает диалог) - Меченый: Откуда столько информации?
- Крысолов: Крысы рассказали.
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
(выбор этого варианта ответа мгновенно завершает диалог)
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
- Крысолов: Крысы рассказали.
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
- Крысолов: В коллекторе сейчас опасно. Входов шесть. Два из них на территории института - там база военных. Територия НИИ патрулируется. Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
- Меченый: Ясно. Прощай. Удачи тебе.
(выбор этого варианта ответа мгновенно завершает диалог)
- Меченый: Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
- Крысолов: Живу здесь. Если это можно жизнью назвать. А так, развожу крыс в коллекторе, тем самым донимаю военных в институте.
- Меченый: Что ты делаешь в этом болоте?
- Крысолов: Я Крысолов.
- Меченый: Ни с чем. До встречи.
(выбор этого варианта ответа мгновенно завершает диалог)
- Меченый: Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
- Крысолов: С чем пожаловал?
- Меченый: Здравствуй.
История создания[]
Дизайнерские документы[]
Идея персонажа появилась либо в декабре 2004 года, либо в начале января 2005-го. В дизайнерских документах он впервые упоминается в Прохождение игры.doc (21 января 2005), в котором рассказывается о нём самом и чем он может помочь игроку. Также упоминается в 03_Agroprom_final.doc (2 июня 2005), в котором текст про Крысолова скопирован из выше указанного документа, но указано время появления персонажа на локации, 22 июня.
Конфиги[]
Впервые профиль персонажа появляется в 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005, тогда же появились тексты диалога (но не сам диалог) с ним и упоминание Крота. Но сам персонаж появился раньше, что указано в 03_Agroprom_final.doc, а также понятно из того, что изначальный диалог с ним уже был заменён[1] на диалог с заменившим его в дальнейшим солдатом-дезертиром.
Уже в 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 профиль был переделан для солдата-дезертира (имя, визуал, снаряжение и диалог, хотя техническое имя осталось прежним). Но тогда же был готов диалог и незначительно изменился его текст — и то, и другое осталось в ресурсах сборки.
Примечания[]
- ↑ Только технически, сам текст диалога отсутствовал.