S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Александр Кублицкий — бывший сотрудник компании GSC Game World, работавший над S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost на должности аниматора.

Предположительно, во второй половине 2009 года устроился в компанию по разработке видеоигр 4A Games на должность аниматора и, возможно, продолжает там работать.

Карьера[]

GSC Game World[]

Устроился в GSC Game World, предположительно, осенью 2002. Возможно, участвовал в разработке только S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost: занимался анимациями персонажей.

Известно, что Александру должны были быть поручены анимации для мутантов и людей:[ист. 1] слепой пёс, зомби, контролёр, плоть[ист. 2], химера, излом, корпус, псевдособака, Изгой, мимикрия, псевдогигант, создание в тумане, невидимая сущность, крыса, крысиный волк, лабораторная крыса.

Покинул компанию в июне 2003 года, перейдя работать в компанию Mandel ArtPlains.

Компьютер[]

Александр работал за компьютером KUB.

В титрах[]

В титрах «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» не указан.

Mandel ArtPlains[]

Устроился в Mandel ArtPlains, предположительно, по приглашению Дениса Волченко в январе 2004 года вместе с Сергеем и Евгением на должность аниматора. Участвовал в разработке You Are Empty: занимался анимациями персонажей. Покинул компанию, предположительно, в 2006 году до выпуска игры.

Unicorn Games Studios[]

Устроился в Unicorn Games Studios (Киев) в 2006 году на должность аниматора. Участвовал в разработке «XIII век: Слава или смерть», XIII Century – Gold Edition[прим. 1] и Real Warfare: 1242: занимался анимациями персонажей. Покинул компанию где-то в 2007 году, до выпуска игры.

4A Games[]

Устроился в 4A Games где-то в 2007 году на на должность аниматора. Участвовал в разработке «Метро 2033», «Метро 2034: Луч надежды», игр сборника «Метро 2033: Возвращение», Arktika.1 для Oculus Rift и «Метро: Исход»: занимался анимациями персонажей.

О дальнейшей деятельности Александра неизвестно — скорее всего, он продолжает работать в 4A Games.

Опыт работы[]

Опыт работы
Проект Компания Период работы Должность Деятельность
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost GSC Game World Осень 2002 – январь 2004 Аниматор Анимации мутантов и людей
You Are Empty Mandel ArtPlains Январь 2004 – 2-я половина 2006
  • XIII Century: Death or Glory
  • XIII Century – Gold Edition
  • Real Warfare: 1242
Unicorn Games Studios 2-я половина 2006 – 2007
Метро 2033 4A Games 2007–2010
Метро 2034: Луч надежды 2010–2013
Метро 2033: Возвращение 2013–2014
Метро: Исход 2014–2019
Arktika.1 ? – осень? 2017
Неназванный проект? 2019 – н. в.?

Никнейм[]

Kub — сокращение от фамилии Александра в латинском написании, Kublitskiy. Kubs — производное от этого сокращения.

Со слов Евгения Карпенко, в GSC Game World Александра называли Кубиком и Кубсом.

Галерея[]

Ссылки[]

Примечания[]

Общие
  1. Сборник игр, в который также включена «XIII век: Слава или смерть».
Источники
  1. 1.doc (6 ноября 2002): koan.7z\Koan_work_on_stalker\save\Engine\Animations\ (Google Диск; стр. 2)
  2. 'xrCore' build 1632, Dec 19 2003/access.ini: строки 609 и 808.