м (Перенаправление ссылки со страницы многозначности «Хабар» на конкретную статью.) Метка: Визуальный редактор |
|||
(не показано 28 промежуточных версий 18 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Квест |
{{Квест |
||
|изображение = XrEngine 2012-06-23 23-59-20-04.png |
|изображение = XrEngine 2012-06-23 23-59-20-04.png |
||
− | |Игра = |
+ | |Игра = {{Иконка/Игра|ЗП}} |
|Квестодатель = Нет |
|Квестодатель = Нет |
||
|Место действия = [[Припять]] |
|Место действия = [[Припять]] |
||
• [[КБО «Юбилейный»]]<br>• [[Лаборатория X8]] |
• [[КБО «Юбилейный»]]<br>• [[Лаборатория X8]] |
||
⚫ | |||
− | |Сложность = Высокая |
||
⚫ | |||
|Срок на выполнение = Неограничен |
|Срок на выполнение = Неограничен |
||
|Условия отмены = Нет |
|Условия отмены = Нет |
||
|Условия провала = Нет |
|Условия провала = Нет |
||
− | |Награда = |
+ | |Награда = Хабар из лаборатории |
+ | |Предыдущий квест = [[Изделие №62]] |
||
+ | |Следующий квест = [[Разговор с глазу на глаз]] |
||
+ | }} |
||
'''Лаборатория X8''' — сюжетный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. |
'''Лаборатория X8''' — сюжетный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]. |
||
== Получение квеста == |
== Получение квеста == |
||
− | Квест выдаётся автоматически после |
+ | Квест выдаётся автоматически после [[Изделие №62 (квест)|взятия]] [[Документация по «изделию №62»|документации о гаусс-пушке]] в [[Испытательный цех|испытательном цехе]]. |
== Прохождение квеста == |
== Прохождение квеста == |
||
⚫ | После получения квеста необходимо выдвигаться в [[КБО «Юбилейный»]], который находится в [[Припять|Припяти]]. Нужно спуститься на лифте на минус второй этаж КБО. Однако лифт оказывается обесточен |
||
⚫ | После получения квеста необходимо выдвигаться в [[КБО «Юбилейный»]], который находится в [[Припять|Припяти]]. Нужно спуститься на лифте на минус второй этаж КБО. Однако лифт оказывается обесточен. Подниматься на предпоследний этаж нужно пешком, по лестницам, периодически придётся искать другой путь, так как в некоторых местах лестницы завалены или закрыты решетками. На разных этажах КБО достаточно много [[Монолит (группировка)|монолитовцев]] и [[Зомбированные|зомбированных]]. В прохождении пригодится хорошая штурмовая винтовка с подствольником, [[РП-74|пулемёт]] или «[[Бульдог-6]]». |
||
⚫ | Возле лифта на предпоследнем этаже окажется [[Трупы|труп]] [[Наёмники|наёмника]] по прозвищу [[Барчук]] |
||
⚫ | Возле лифта на предпоследнем этаже окажется [[Трупы|труп]] [[Наёмники|наёмника]] по прозвищу [[Барчук]], нужно забрать у него [[КПК Барчука|КПК]]. В его КПК есть информация о том, что генератор электропитания находится на последнем этаже. Необходимо подняться по лестнице на последний этаж, найти генератор и включить его. Затем нужно вернуться к лифту (не важно на каком этаже), можно просто спрыгнуть через дыру, куда уходят провода генератора сразу в лифт. Лифт отправляется на минус второй этаж. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ГГ окажется в лаборатории. Перед железной дверью требуется активировать карту доступа (она будет у ГГ сразу после взятия квеста). Если нужно попасть в оружейную, то сразу после входа следует повернуть направо, там будет дверь, отпираемая [[Красная ключ-карта|красной ключ-картой]]. После этого нужно вернуться к двери в подземелье, встать к ней спиной и пройти налево, дальше следует пройти до двери в компьютерный центр, открыть её и войти внутрь. За дверью летает «[[Тесла]]». Нужно взять синюю папку со стола, затем перед ГГ встаёт выбор: продолжить поиск документов или покинуть подземный комплекс, в любом случае квест будет выполнен. |
||
+ | |||
⚫ | Если игрок останется, то можно пройтись дальше в поисках интересных находок. Нужно выйти из компьютерного центра в поисках дополнительных находок, вернуться к двери в лабораторию, встать к ней спиной, пойти направо, там можно будет увидеть указатели: «лаборатория» и «столовая». Нужно спуститься в лабораторию, чуть ниже, в залитое водой пространство возле макета излучателя «Радуга», от которого сильно фонит [[Радиация|радиацией]]. Необходимо пройти дальше к полкам, забрать папку с документами. Теперь следует пойти в столовую — по пути встретятся три [[снорк]]а. После их уничтожения, нужно спрыгнуть в провал, забрать со стола документы, выбраться по лестнице и зайти в саму столовую. В столовой звучит детский плач — это имитация детского плача [[бюрер]]ом. У игрока есть два варианта действий. Либо достать Гаусс-пушку и сохранившись открыть дверь в туалет путём выброса оружия между креплением двери и стеной — бюрер сразу же оттолкнёт ГГ, так что необходимо стрелять из Гаусс-пушки без промедления; либо взять с одного из столов документы — бюрер сразу выходит — убить его (желательно [[нож]]ом). В любом случае игрок берёт документы. Можно покинуть столовую, и пройти к шахте лифта. Прыжками и лазаньем по лестницам вверх нужно подняться и прыгнуть в секретную комнату. Но прежде чем это сделать, для экономии патронов желательно не брать в руки оружие, ведь в комнате обитают три бюрера. Легче всего забить их ножом (на сложности «Ветеран» и «Мастер» лучше предварительно обкидать их гранатами из укрытия), также можно снова воспользоваться Гаусс-пушкой. Теперь можно взять документы со стола в той комнате, где были бюреры, и пройти в другую комнату. По дороге встретится дыра, её можно и не заметить. Желательно сохраниться и взять документы со стола в комнате. Теперь можно идти к выходу, но следует повысить бдительность, поскольку на выходе появится [[контролёр]]. Дверь закроется, и пока монстр не будет уничтожен, открыть её будет невозможно. Сохранится лучше потому, что контролёр может появиться за дверью, что является багом, в таком случае ГГ застрянет в комнате. Если всё же он появится за дверью, убить его можно попробовать из Гаусс-пушки, стреляя в бетонную стену справа от железной двери или же набросав с десяток гранат прямо под дверь — некоторый урон от взрыва всё-таки пробьётся сквозь нее. Теперь всё, это были последние документы которые можно было бы найти в лаборатории X8, можно двигаться к выходу и покинуть лабораторию. |
||
== Награда == |
== Награда == |
||
+ | Как таковой награды за квест нет, но ею можно считать приличное количество [[Хабар (геймплей)|хабара]], который можно собрать в лаборатории, а также всю найденную в ходе выполнения данного квеста информацию, часть которой можно будет продать [[Сыч]]у. |
||
+ | {{Нав-Квесты ЗП}} |
||
− | Как таковой награды за квест нет, но ею можно считать приличное количество [[хабар]]а, который можно собрать в лаборатории. Также документы можно показать профессору [[Герман]]у в [[Бункер учёных (Окрестности «Юпитера»)|бункере учёных]], он снимет копии и даст 12000 RU. Сами документы останутся у [[Дегтярёв]]а. |
||
[[Категория:Квесты]] |
[[Категория:Квесты]] |
||
[[Категория:Сюжетные квесты]] |
[[Категория:Сюжетные квесты]] |
||
− | [[Категория:Квесты « |
+ | [[Категория:Квесты «Зова Припяти»]] |
[[Категория:Квесты-поиски]] |
[[Категория:Квесты-поиски]] |
||
[[Категория:Сюжетные квесты «Зов Припяти»]] |
[[Категория:Сюжетные квесты «Зов Припяти»]] |
||
+ | [[Категория:Квесты, которые выдаются автоматически]] |
Версия от 12:53, 28 мая 2020
Шаблон:Квест
Лаборатория X8 — сюжетный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
Получение квеста
Квест выдаётся автоматически после взятия документации о гаусс-пушке в испытательном цехе.
Прохождение квеста
После получения квеста необходимо выдвигаться в КБО «Юбилейный», который находится в Припяти. Нужно спуститься на лифте на минус второй этаж КБО. Однако лифт оказывается обесточен. Подниматься на предпоследний этаж нужно пешком, по лестницам, периодически придётся искать другой путь, так как в некоторых местах лестницы завалены или закрыты решетками. На разных этажах КБО достаточно много монолитовцев и зомбированных. В прохождении пригодится хорошая штурмовая винтовка с подствольником, пулемёт или «Бульдог-6».
Возле лифта на предпоследнем этаже окажется труп наёмника по прозвищу Барчук, нужно забрать у него КПК. В его КПК есть информация о том, что генератор электропитания находится на последнем этаже. Необходимо подняться по лестнице на последний этаж, найти генератор и включить его. Затем нужно вернуться к лифту (не важно на каком этаже), можно просто спрыгнуть через дыру, куда уходят провода генератора сразу в лифт. Лифт отправляется на минус второй этаж.
ГГ окажется в лаборатории. Перед железной дверью требуется активировать карту доступа (она будет у ГГ сразу после взятия квеста). Если нужно попасть в оружейную, то сразу после входа следует повернуть направо, там будет дверь, отпираемая красной ключ-картой. После этого нужно вернуться к двери в подземелье, встать к ней спиной и пройти налево, дальше следует пройти до двери в компьютерный центр, открыть её и войти внутрь. За дверью летает «Тесла». Нужно взять синюю папку со стола, затем перед ГГ встаёт выбор: продолжить поиск документов или покинуть подземный комплекс, в любом случае квест будет выполнен.
Если игрок останется, то можно пройтись дальше в поисках интересных находок. Нужно выйти из компьютерного центра в поисках дополнительных находок, вернуться к двери в лабораторию, встать к ней спиной, пойти направо, там можно будет увидеть указатели: «лаборатория» и «столовая». Нужно спуститься в лабораторию, чуть ниже, в залитое водой пространство возле макета излучателя «Радуга», от которого сильно фонит радиацией. Необходимо пройти дальше к полкам, забрать папку с документами. Теперь следует пойти в столовую — по пути встретятся три снорка. После их уничтожения, нужно спрыгнуть в провал, забрать со стола документы, выбраться по лестнице и зайти в саму столовую. В столовой звучит детский плач — это имитация детского плача бюрером. У игрока есть два варианта действий. Либо достать Гаусс-пушку и сохранившись открыть дверь в туалет путём выброса оружия между креплением двери и стеной — бюрер сразу же оттолкнёт ГГ, так что необходимо стрелять из Гаусс-пушки без промедления; либо взять с одного из столов документы — бюрер сразу выходит — убить его (желательно ножом). В любом случае игрок берёт документы. Можно покинуть столовую, и пройти к шахте лифта. Прыжками и лазаньем по лестницам вверх нужно подняться и прыгнуть в секретную комнату. Но прежде чем это сделать, для экономии патронов желательно не брать в руки оружие, ведь в комнате обитают три бюрера. Легче всего забить их ножом (на сложности «Ветеран» и «Мастер» лучше предварительно обкидать их гранатами из укрытия), также можно снова воспользоваться Гаусс-пушкой. Теперь можно взять документы со стола в той комнате, где были бюреры, и пройти в другую комнату. По дороге встретится дыра, её можно и не заметить. Желательно сохраниться и взять документы со стола в комнате. Теперь можно идти к выходу, но следует повысить бдительность, поскольку на выходе появится контролёр. Дверь закроется, и пока монстр не будет уничтожен, открыть её будет невозможно. Сохранится лучше потому, что контролёр может появиться за дверью, что является багом, в таком случае ГГ застрянет в комнате. Если всё же он появится за дверью, убить его можно попробовать из Гаусс-пушки, стреляя в бетонную стену справа от железной двери или же набросав с десяток гранат прямо под дверь — некоторый урон от взрыва всё-таки пробьётся сквозь нее. Теперь всё, это были последние документы которые можно было бы найти в лаборатории X8, можно двигаться к выходу и покинуть лабораторию.
Награда
Как таковой награды за квест нет, но ею можно считать приличное количество хабара, который можно собрать в лаборатории, а также всю найденную в ходе выполнения данного квеста информацию, часть которой можно будет продать Сычу.
Шаблон:Нав-Квесты ЗП