- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
- «Чистое Небо»
- S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)
- «Чистое Небо»
- S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)
Лебедев — отменённый персонаж S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011).
Ранний сюжет[]
Одной из идей для раннего отменённого сюжета S.T.A.L.K.E.R. 2, датируевшегося 2010 годом, служило раскрытие дальнейшей истории группировки «Чистое небо» через второстепенный квест. Он существовал в двух итерациях.
Вариант первый[]
Идея за авторством Кирилла Коваля и Андрея Верпаховского.
Предполагалось, что во время событий «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» небольшое количество бойцов, включая Суслова, Холода и профессора Каланчу не пошли на штурм ЧАЭС, а остались на Болотах, оставшись единственными выжившими представителями группировки[прим. 1]. В S.T.A.L.K.E.R. 2 они, всё ещё находясь на Болотах, должны были удерживать лагерь от окруживших их бандитов. Если игрок помогал разобраться с бандитами, то дальше чистонебовцы просили главного героя узнать детали того, что именно произошло с остальными членами группировки у стен Саркофага. В ходе выполнения этого задания игрок мог наткнуться на зомбированных чистонебовцев, в том числе и самого Лебедева, с которого необходимо было снять КПК с последней записью лидера группировки.
Во время выполнения задания или в качестве награды игрок мог также заполучить броню группировки (скорее всего, ЧН-1 или ЧН-3а), а после — пригласить Суслова, Каланчу и Холода в свою группировку на роли торговца, доктора и бармена, соответственно.
Вариант второй[]
Идея за авторством только Кирилла Коваля.
В отличие от первого варианта, квест выдаётся в крайнем лагере всего одним выжившим чистонебовцем, являющимся уже бывшим представителем группировки. Сталкер просит принести любую информацию о случившемся во время выброса, однако детали самого квеста, как и присутствие Лебедева, не упоминаются. Возможно, от первоначальной задумки c появлением лидера группировки отказались.
Примечания[]
- Общие
- ↑ Подразумевается, что Шустрый и Новиков, встречающиеся в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», добровольно покинули её ряды.
- Источники
- some_docs/Ideas.xls, лист «Идеи сцен», ячейки
E69
иE287
. - some_docs/Archive/Quests_Conrack.docx, пункт 51.