- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
В 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 имеется несколько вариантов озвучек реплик от: Олега Стальчука и Руслана Диденко.
Озвучка и текст (файл st_subtitles.xml) реплик имеют незначительные несоответствия.
Реплика | Условия проигрывания | |
---|---|---|
Руслан Диденко | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после команды Сахарова и после перезапуска установки. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после прибытие на заводской комплекс. | |
![]() |
Вероятнее должна была проигрываться автоматически, если игрок не уходил на указанною позицию. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически, когда игрок занимает указанную позицию на крыше ангара. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически при зачистке комплекса от зомбированных. | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после выполнение операции. | |
Олег Стальчук | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически к прибытию игрока к бункеру учёных для защиты от зомбированных. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после защиты бункера от зомбированных. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после первой реплики с Сахаровым. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после второй реплики с Сахаровым. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически, когда игрок подходит к Левше на достаточное расстояние. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически во время при зачистке прохода от зомбированных к заводскому комплексу. Повторяется несколько раз. | |
![]() |
Вероятнее должны были проигрываться автоматически, когда отряд проходит вглубь комплекса. | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически по прибытию на заводской комплекс. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после первой реплики Левши по прибытию на заводской комплекс. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после того, как игрок займёт указанною позицию. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после того, как Левша займёт свою позицию. | |
![]() | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после выполнение операции. |
В файлах релизной игры также находятся неиспользуемые реплики от Григория Германа.
Реплика | Условия проигрывания | |
---|---|---|
Защита бункера учёных | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически к прибытию игрока к бункеру учёных для защиты от зомбированных. | |
![]() |
Вероятнее должны были проигрываться автоматически при обороне бункера учёных. | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после защиты бункера от зомбированных. | |
Операция | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после объяснение плана операции от Левши. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после того, как игрок займёт указанною позицию. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически при зачистке комплекса от зомбированных. | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после выполнение операции. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически, если игрок отойдёт на определенное отдалённое расстояние. | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически про провале операции. |