- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
История создания[]
Ранее для Кириллова планировалась уникальная внешность геймдизайнера игры Кирилла Коваля, однако из-за нехватки визуалов ему дали вид обычного военного, а его уникальную внешность передали Гонте.
Дизайнерские документы[]
В дизайнерских документах упоминается задание, в котором Кириллов принимает участие. Необходимо было сопроводить его до магазина «Дом книги», чтобы он осмотрел кучу мусора, которой поклонялись монолитовцы. Позднее он вынесет вердикт, что куча мусора — аналог антенны, которая принимает откуда-то сигнал.