S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Ле́ший — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[прим. 1].

Описание[]

В ходе событий ЧН — наёмник-мастер и командир отряда. В ходе событий ТЧ — охранник входа на базу группировки «Свобода».

Биография[]

В 2011 году наёмник Леший подписался на контракт по поиску ценного артефакта для влиятельной конторы[цит. 1]. Несмотря на дурные предчувствия, он согласился на задание из-за солидной суммы[цит. 2]. Наёмникам удалось добыть артефакт, однако неподалёку от Барьера отряд сперва чуть не попал под Большой выброс[цит. 3], а затем очутился в пространственном пузыре[цит. 4]. Отряд наёмников Лешего провёл внутри аномалии несколько дней, посылая радиосообщения о помощи. Несмотря на помехи, обрывки сообщений удавалось засечь в районе Военных Складов. К ним на помощь был отправлен отряд наёмника Хога[цит. 5].

Ситуация для группы Лешего была близка к критической. Некоторые наёмники из отряда Лешего предлагали покончить с собой, чтобы не мучиться, а другие уже начинали видеть галлюцинации, но наёмнику Шраму удалось отправить координаты, которые позволили группе выбраться из аномалии[цит. 6]. Вскоре после своего вызволения, группа Лешего направилась к окраине Лиманска, к мосту между Рыжим лесом и Лиманском. При поддержке группировки «Чистое небо» наёмники сумели опустить мост, захваченный ренегатами и выбраться из города.

Уже в 2012 вместе с Прутом и свободовцем в экзоскелете он охраняет вход на базу группировки «Свобода», которая находится на Армейских складах.

Игровой процесс[]

«Тень Чернобыля»[]

Один из трёх охранников главного входа на базе «Свободы». В сюжетных и побочных заданиях не фигурирует.

«Чистое Небо»[]

Во время исследования Военных Складов, ГГ может услышать обрывистые просьбы Лешего о помощи. После спасения из аномалии, Леший появляется на северной стороне моста, ведущего в Лиманск. Он помогает отряду «Чистого неба» в перестрелке с ренегатами, а его бойцы опускают сам мост. Судьба отряда зависит от игрока.

Судьба группы Лешего[]

Зависит от действий и выбора игрока:

  • Вариант 1: Шрам спасает всю группу Лешего, прикрыв её от снайперов ренегатов. Леший благодарит Шрама, подарив ему артефакт «Колобок».
  • Вариант 2: Шрам спасает группу Лешего от снайперов ренегатов, кроме одного наёмника. Леший благодарит Шрама, подарив ему артефакт «Пламя».
  • Вариант 3: Шрам спасает группу Лешего от снайперов ренегатов, кроме двоих наёмников. Леший благодарит Шрама, подарив ему артефакт «Душа».
  • Вариант 4: Шрам спасает Лешего и ещё одного наёмника от снайперов ренегатов. Леший благодарит Шрама, подарив ему артефакт «Глаз».
  • Вариант 5: Шрам спасает только Лешего от снайперов ренегатов. Награда не выдаётся.

Выжившие члены группы и сам лидер останавливаются на подлокации сталкерская лёжка на юге локации Рыжий лес[прим. 2]. После выполнения сюжетного задания «Помочь «Чистому небу» захватить мост» Леший может погибнуть, однако это неканоничный вариант развития событий, поскольку персонаж встречается в ТЧ.

Связанные квесты[]

В игре («Чистое Небо») История разработки

Диалоги[]

Реплики[]

Интересные факты[]

  • S.T.A.L.K.E.R Леший — единственный известный наёмник в ТЧ, покинувший свою группировку. Обладает уникальным оружием — СИП снайперский.
  • S.T.A.L.K.E.R Леший — единственный наёмник в комбинезоне «Заря» и единственный персонаж в ЧН, называющий протагониста по прозвищу (Шрам), а не по роду занятий (наёмник).

Баги и недочёты[]

«Чистое Небо»[]

  • За гибель одного бойца отряда Леший выдаёт гораздо более ценную награду, чем за спасение всего отряда.
  • До активации задания «Прикрывать наёмника у пульта» проигрывается реплика Лешего о том, чтобы прикрыли его бойца, хоть даже когда он остаётся один из выживших в своей группе.

Примечания[]

Общие
  1. По словам геймдизайнера Петра Душинского, Леший из ТЧ и Леший из ЧН — это один и тот же персонаж.
  2. Между входом в Лиманский заповедник или переходом на Янтарь.
Источники
  1. 1,0 1,1 1,2 character_desc_simulation.xml («S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»): gamedata/config/gameplay/ архив gamedata.db0|gamedata.dba|gamedata.dbb, ID sim_Svoboda_specnaz_leshii.
  2. all.spawn («S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»): gamedata/spawns/ архив gamedata.db5|gamedata.dba|gamedata.dbb.
Цитаты
  1. <...> Мы подписались найти для одной очень серьёзной конторы редкий и просто до неприличия ценный артефакт. <...>— Фрагмент из диалога с Лешим S.T.A.L.K.E.R

  2. <...> Я задницей чуял, что проблемы будут, но сумму давали такую солидную... <...>— Фрагмент из диалога с Лешим S.T.A.L.K.E.R

  3. <...> Сначала всё было в норме: артефакт нашли, выдвинулись обратно, и тут возле Барьера их накрыло Большим выбросом <...>— Фрагмент из диалога с Хогом S.T.A.L.K.E.R

  4. <...> Выброс чуть нас всех не спалил, а потом ещё и в «Пузырь» угодили. <...>— Фрагмент из диалога с Лешим S.T.A.L.K.E.R

  5. <...> Понимаешь, мы ловим обрывки радиосообщений от них, но фиг чего разберёшь. Одно ясно: они попали в какую-то ловушку, потому как из трёх сосен выбраться не могут. То ли аномалия, то ли какая новая нечисть в Зоне появилась... <...>— Фрагмент из диалога с Хогом S.T.A.L.K.E.R

  6. <...> Столько дней по кругу ходили! Кое-кто из ребят дал слабину, уже стреляться хотел. Ну а чего, когда выхода всё нет, так зачем, мол, мучиться? У некоторых на нервной почве галюны пошли. Не знаю... как-то я всех пинками и поднял, когда ты координаты прислал... нет, плохо помню. Блин, до сих пор не верю, что вышли! Мы твоей помощи не забудем. <...>— Фрагмент из диалога с Лешим S.T.A.L.K.E.R

Advertisement