- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Большинство реплик находятся в сборке 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008.
Всего у Лешего имеется 4 варианта русскоязычных озвучек от:
Реплика | Условия проигрывания | |
---|---|---|
Захват моста — Рыжий лес | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически до задания «Прикрывать наёмников». | |
![]() |
Должны были проигрываются автоматически до того, как один из наёмников занимал позицию за пультом управления мостом. | |
![]() | ||
![]() |
Реплика | Условия проигрывания | |
---|---|---|
Радиосообщения — Военные Склады | ||
Файл:AudioIconInterference.png ▶️ Всем, кто нас слышит, приём... Мы попали в аномалию... Не можем выбраться... Пространство как будто замкнуто... В какую сторону не иди... Не можем сдвинуться с места... Приборы сошли с ума... Видим на горизонте очертания города... Наши координаты: пятьдесят один... десять... три... один... два... Нас кто-нибудь слышит?... | Должна была проигрываться автоматически во время задания «Принять радиосообщение», когда игрок поднимался на водонапорную башню. | |
![]() |
Должна была проигрываться в определённой области на локации. | |
![]() | ||
![]() |
Должны были проигрываться автоматически после выполнение задания «Передать координаты». | |
![]() | ||
Захват моста — Рыжий лес | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после активации задания «Прикрывать наёмников». | |
![]() |
Должа была проигрываться автоматически после активации задания «Прикрывать наёмника у пульта». | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически при провале задания «Прикрывать наёмника у пульта», когда бы снайпер убивал первого наёмника за пультом управления мостом. | |
![]() |
Должны были проигрываются автоматически до того, как один из наёмников занимал позицию за пультом управления. | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
Должны были проигрываться автоматически при повторном провале задания «Прикрывать наёмника у пульта», когда снайпер убивал остальных наёмников за пультом управления мостом. | |
![]() | ||
![]() |
Должны были проигрываться автоматически после активации задания «Уничтожить бандитов». | |
![]() | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически поочерёдно с фразами Лебедева, когда они встречались "лицом к лицу". |
Реплика | Условия проигрывания | |
---|---|---|
Захват моста — Рыжий лес | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после выполнение задания «Прикрывать наёмников», когда группа Лешего занимала позицию. | |
![]() |
Должны были проигрываться автоматически, когда появлялся снайпер и если он не был убит. | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
Должны были проигрываться автоматически во время появления новых отрядов ренегатов. | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() |
Должна была проигрываться автоматически после активации задания «Уничтожить бандитов». | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически поочерёдно с фразами Лебедева, когда они встречались "лицом к лицу". |
Реплика | Условия проигрывания |
---|---|
Радиосообщения — Военные Склады | |
![]() |
Должны были проигрываться на вышке военной базы. |
![]() | |
Захват моста — Рыжий лес | |
![]() |
Должна была проигрываться автоматически до задания «Прикрывать наёмника у пульта». |