S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Леший — существо неизвестного происхождения. Планировался в отменённом S.T.A.L.K.E.R. 2.

Общие сведения[]

Человекоподобный монстр хрупкого телосложения, ростом значительно выше человека. Асимметричное тело тёмно-серого цвета местами покрыто древесной корой и неизвестной растительностью[прим. 1], хорошо различимы выступающие из-под кожи кости и некоторая мускулатура. Непропорциональная голова вытянута вверх, на ней можно разглядеть небольшие чёрные глаза и маленький рот. Конечности тонкие, длинные. Из спины в области пояса торчат ветки. Для передвижения леший использует прямохождение. Возможно, походка неуклюжая, ввиду особенностей опорно-двигательной системы.

Образ жизни и поведение[]

Леший — странный монстр, который не пытается догнать свою жертву. Он просто стоит в такой, совсем неагрессивной позе, смотрит на вас издалёка и издаёт протяжный, тоскливый звук. Будто поёт. Или стоит молча — тогда вы можете просто не заметить его. Будете идти по лесу, почувствуете обычную усталость, ляжете на листья, заснёте и больше не проснётесь.Илья Толмачёв в статье GSC-Fan.Com[ссылка 1]

Очень редкий мутант, вероятно, должен был существовать в единственном экземпляре.

Леший использует уникальный и единственный способ питания — поглощение аномальной энергии Ноосферы через комбинацию нервных систем своих жертв. Как правило, это сталкеры[прим. 2]. Он охотится на них в лесу, но вместо активного преследования держится на большом расстоянии, принимая нейтральную позу. За счёт окраски, формы тела и неподвижности леший сливается с окружающей средой. Монстр смотрит на сталкера и издаёт протяжный звук, похожий на пение. Это звуковое воздействие вызывает у жертвы усталость и дальнейшее погружение в беспробудный сон. Также леший может просто стоять в молчании, оказывая прямое ментальное воздействие на сознание жертвы. Уснувшего сталкера он берёт на руки и уносит в старую деревянную избу, которая служит логовом. Чтобы осуществить питание, лешему требуется собрать пять человек. Обездвиженных сталкеров он укладывает спиной на пол в форме правильной звезды таким образом, чтобы в её центре соприкасались головы. Затем мутант встаёт на руки и ноги над звездой из людей, образовав своим телом арку. В этот момент тело начинает трещать и изменять форму. Во время питания сочетание нервных систем жертв служит одноразовым проводником для передачи энергии Ноосферы лешему. По завершении этого процесса сталкеры погибают. Утоливший голод леший уходит в лес и продолжает «петь» там тоскливые песни.

Местонахождение[]

Глухой дремучий лес, в отдалении от баз сталкеров.

Согласно имеющейся карте игры, должен был находиться между крайним лагерем и хутором в лесу[ист. 1].

Игровой процесс[]

Для игры предполагался квест на убийство лешего. Чтобы выполнить это задание, главный герой отправляется в лес и выслеживает монстра. Персонаж игрока притворяется спящим, прежде чем леший заметит его и напустит сон. Мутант забирает протагониста в своё жилище и кладёт рядом с остальными обездвиженными жертвами, принесёнными сюда ранее. Всех сталкеров, включая главного героя, леший подготавливает для получения доступа к Ноосфере и дальнейшего питания аномальной энергией. В процессе установки связи с Ноосферой тело лешего трансформируется, а между фрагментами коры на теле расходятся щели, обнажая внутренности — самое уязвимое место монстра. От протагониста требуется выхватить оружие и выстрелить во внутренности.

История создания[]

Идея лешего принадлежит арт-директору Илье Толмачёву. Первый скетч был зарисован в начале февраля 2010 года[прим. 3] и изображал лешего стоящим в гуще деревьев на фоне заброшенного дома. В дальнейшем образ мутанта существенно не изменялся. Спустя несколько недель, в том же месяце, был создан концепт-арт с лешим в полный рост, на простом фоне (туман и земля с редкой травой). Следующее изображение, датированное маем, имело уже более детализированный фон (пятачок в туманном лесу), зарисовка самого лешего осталась без изменений. Именно этот арт использовался в оформлении дизайн-документов игры вплоть до августа.

Судя по отсутствию упоминаний лешего в более поздней документации, от реализации монстра было решено отказаться.

Интересные факты[]

  • Файл Leshiy_01.psd содержит две скрытых группы слоёв, не имеющих никакого отношения к лешему, и обе носят юмористический характер. В первой группе, названной Medved, изображён медведь со средней частью человеческого лица (возможно, кого-то из разработчиков). Вторая группа, Jembelme, относится к зарисовке Ильи Толмачёва и Андрея Верпаховского, на которой обезьяна (медвежий павиан) в тюбетейке держит на пальцах блюдо с пловом, а в пасти — человеческую голову (тоже, видимо, разработчика).
  • В игровом сообществе имеет место заблуждение, что леший — это Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris, о котором говорит профессор Круглов в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[ссылка 2].

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. Напоминает одновременно плесень и пух.
  2. В описании, которое приводит Илья Толмачёв, речь идёт только о сталкерах.
  3. Дата 9 февраля 2010 указана в метаданных psd-файла.
Ссылки
  1. Вячеслав Мурыгин Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. GSC-Fan.Com (3 ноября 2012). (архивная копия страницы)
  2. S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles | SW:ZC «Пробуждение от заблуждений»: Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris. «ВКонтакте» (19 июля 2020).
Источники
  1. some_docs\Maps\General_map.vsd