S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Все текстовые диалоги с Лукашом в релизной версии «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Если диалог начинается с фразы NPC, то он является вступительным, то есть происходит сразу при открытии окна разговора. Если же он начинается с фразы игрока, то он является инициированным, то есть происходит при выборе игроком соответствующей опции диалога.

Начальный диалог[]

Активируется при первом открытии диалогового окна с персонажем.


  • Лукаш: Привет, сталкер. Что нужно?
    • Меченый: Я видел отряд «Долга» на хуторе, неподалёку от вашей базы. Человек восемь, хорошо вооружены.
      • Лукаш: Блин, никак эти козлы не угомонятся! Ладно, придётся их наказать... Ну, сталкер, если поможешь нам — будем благодарны. Иди к Максу — он у нас главный вояка. Соберёте народ и выкорчуете этих сохатых.
        • Меченый: Хорошо.
          Icon SoC icon locationsНовое задание:
          Уничтожить группу Долга
          • Лукаш: Удачи, сталкер.
    • Меченый: Да ничего, в общем-то.
      • Лукаш: Тогда разбежались, ага? Время — деньги.

Если начать диалог с ним снова после получения любого из особого побочного задания, связанного с ним[прим. 1], то игроку будет доступен обычный основной диалог, как если бы те квесты были больше недоступны.

Диалог после убийства группы[]

Активируется после зачистки группы «долговцев» на хуторе.


  • Лукаш: Задача, стало быть, выполнена... Неплохо. А у меня ещё одна есть!
    Icon SoC icon locationsЗадание выполнено:
    Уничтожить группу Долга
    • Меченый: Хм-м... И какая же?
      • Лукаш: Прискорбно признавать, однако у нас завёлся стукач... Павликом зовут. Информацию передаёт на сторону, и это дело надо прекращать.
        • Меченый: Каким образом?
          • Лукаш: Твоя задача - пойти за ним на хутор и узнать, кому он передаёт информацию. Тебя он не знает, о нашем разговоре — тоже, так что...
            • Меченый: Берусь.
              • Лукаш: Он недавно ушёл, так что придётся догонять. Запомни: шлепнуть его можно и нужно, но не раньше, чем он засветит того, кому сливает информацию. Второго тоже придётся убрать.
                • Меченый: Ясно.
                  (диалоговое окно закрывается)
                  Icon SoC icon locationsНовое задание:
                  Разобраться со стукачом
            • Меченый: Нет, не сейчас.
              (диалоговое окно закрывается)

Повторный диалог после убийства группы[]

Активируется после ликвидации Черепа и его группы, но до взятия «Разобраться со стукачом» или после отказа на взятие его.


  • Лукаш: Ты думаешь, у меня есть для тебя работа?
    • Меченый: Возможно.
      (далее диалог продолжается с фразы в ветке диалога про стукача[⇦])

Повторный разговор до ликвидации стукача и информатора[]

Активируется после того, как герой взялся за задание «Разобраться со стукачом» и активно до тех пор, пока тот его не выполнит.


  • Лукаш: Ты ещё здесь?
    • Меченый: До встречи!

Разговор после квеста со стукачом[]

Успешное выполнение[]


Активируется при выполнении квеста путём своевременной ликвидации Павлика и Ары


  • Лукаш: Отличная работа, Меченый! Держи вот... гонорар за стукача. Приглашаю отдыхать на нашей территории, когда захочешь, и на нашу помощь тоже можешь рассчитывать. Только есть ещё одно дело, которое я хотел бы тебе поручить. Не устал ещё?
    Icon SoC icon found moneyПолучены деньги:
    7000
    Icon SoC icon locationsЗадание выполнено:
    Разобраться со стукачом
    • Меченый: Какое именно?
      • Лукаш: Кое-что указывает, что в ближайшее время «монолитовцы» опять будут пытаться прорваться со стороны Радара. Надо сходить к Кэпу — он командир на Барьере — и узнать, не нужна ли ему помощь. Хотя тут и выяснять не нужно, и так всё ясно...
        • Меченый: Хорошо, я возьмусь.
          (диалоговое окно закрывается)
          Icon SoC icon locationsНовое задание:
          Оказать помощь блокпосту Свободы «Барьер»
        • Меченый: Нет, не буду пока браться.
          • Лукаш: Подумай, каково там нашим ребятам придётся! Понимаешь, мне и послать-то, кроме тебя, некого...

Провал[]


Активируется в случае провала задания, связанного с Павликом.


  • Лукаш: Да, задачу ты завалил... плохо дело. Ладно, шанс исправиться всегда есть!
    • Меченый: И какой?
      (диалог продолжается с фразы из ветки с поручением касательно Барьера[⇦])

Повторный разговор до квеста по защите «Барьера»[]

Активируется после успешного устранения стукача и информатора, но до оказания помощи «Барьеру», самостоятельного или по просьбе лидера «Свободы»


  • Лукаш: Есть одно дело, о котором я хотел бы тебя попросить.
    • Меченый: Какое именно?
      (диалог продолжается с фразы из ветки с порчуением касательно Барьера[⇦])

Следует отметить, что при условии провала квеста со стукачом, в случае отказа в помощи лидеру лично эта ветка не появится.

Зачисление в группировку[]

Метод получения[]

Выполнить следующие действия в таком порядке:

1. Сообщить Лукашу об опасности на брошенном хуторе и помочь группировке уничтожить группу Черепа.

2. Согласиться помочь со стукачом в группировке, выполнить квест, НО не говорить с лидером.

3. Прийти на «Барьер» и согласиться помочь Кэпу с отбитием атаки «Монолита»

4. Вернуться к Лукашу и согласиться помочь блокпосту не смотря на то, что мы уже это сделали.

5. Повторно открыть диалог с персонажем.


Сам диалог[]

После выполнения вышеописанного ряда действий, Лукаш примет нас в свою группировку, сказав следующее:

  • Лукаш: Раз ты помог ребятам на Барьере, можешь рассчитывать на отдых на нашей территории и нашу помощь. Ну, а от меня лично - немного дензнаков... И с этого момента я зачисляю тебя в нашу группировку.
    Icon SoC icon found moneyПолучены деньги:
    4000
    • Меченый: До встречи!

Основной диалог[]

Основной диалог этого персонажа активируется после окончания начального диалога. Почти ничем не отличается от обыкновенных сталкеров, если не учитывать ветку с заданиями. При некоторых обстоятельствах может иметь особые вступительные фразы.


Ветка про работу[]

Появляется после завершения начального диалога.

Одновременно могут быть доступны к взятию лишь четыре квеста — по одному из каждой категории, — и для взятия следующего в цепочке необходимо так или иначе завершить предыдущий, либо выполнив его, либо провалив. Через одни игровые сутки после завершения любого задания с неуникальной целью оно снова появится в списке, параллельно закрывая все последующие поручения в цепочке.

Подробнее об условиях доступности/недоступности каждого задания см. статьи «Убить сталкера по прозвищу Чучело», «Принести бронежилет», «Добыть часть тела монстра», а также отдельно взятые статьи про серии квестов «Уничтожить лагерь» и «Убить сталкера».


  • Меченый: Мне нужна работа. Есть что на примете?
    • Лукаш: Вот гляди, чего есть:
      (ответ возникает, если у квестодателя есть хотя бы один квест, а точный список предоставленных заданий зависит от того, какие игрок предварительно взял, выполнил или провалил)
      • Меченый: Уничтожить сталкера-нейтрала
        • Лукаш: Мужичек один есть, неподалеку шастает здесь. Так такую штуку выкинул, он нашего однажды пристрелил. А такое прощать нельзя. Берешь дело? Заплатим, не волнуйся.
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Уничтожить сталкера-нейтрала
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Уничтожить заставу наёмников
        • Лукаш: Слушай.Дело такое, что надо разобрался с заставой наёмников. Можно было бы их и не трогать, стрелять они умеют добре... только они оборзели они совсем сверх меры — лезут на нашу территорию, моих людей пытаются подкупить. Пора преподать им урок. Как, сделаешь?
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Уничтожить заставу наёмников
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Принести кабанью ногу
        • Лукаш: У нас тут праздничный ужин намечается в честь дня рождения Боба Марли. Ты, брат, достань нам кабанью ногу повкуснее, а? Или лучше две! Джа тебя не забудет!..
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Добыть часть тела мутанта
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Принести бронежилет
        • Лукаш: У кое-кого из военных появились бронежилеты нового образца. Внутренняя подбивка у этих штук пропитана какой-то мазью лечебной, что ли... в общем, неглубокие ранения заживают как на собаке. И прикинь какая удача: недавно десяток военных в таких брониках ломанулись на Янтарь, а вернулись шестеро своими ногами, да еще трое на их плечах. Сечёшь? Один там остался. Если добудешь его бронежилет, мы разберёмся, и себе тоже таких наделаем.
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Найти предмет
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
        • Меченый: Убить сталкера по прозвищу Чучело
          • Лукаш: Мы уничтожаем монстров, только для нас это вопрос выживания, а не наживы. Популяции мутантов не столь уж и многочисленны; кроме того, это тоже живые существа, поэтому мы не можем допустить их полного уничтожения. Некоторые индивидуумы этого не понимают. Наглядный пример: есть один сталкер, Чучелом кличут. Он своё прозвище получил не просто так, а потому, что навострился клепать на продажу чучела из этих бедолаг. Мы его предупреждали, только без толку…
            • Меченый: Я берусь
              (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              Icon SoC icon locationsНовое задание:
              Убить сталкера по прозвищу Чучело
            • Меченый: В другой раз.
              (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Убить одного из командиров «Долга»
        • Лукаш: Плачу за голову любого из головки «Долга». Завалишь — возвращайся за наградой.
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Убить одного из командиров «Долга»
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Уничтожить военный лагерь
        • Лукаш: Военные планомерно захватывают Зону. Нам нужно остановить этот процесс, иначе Зона превратиться в научно-исследовательский зоопарк. Один из военных лагерей находится возле «Агропрома». Если у тебя получится почистить это место, это поможет как минимум замедлить захват Зоны военными.
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Уничтожить военный лагерь
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Уничтожить заставу «Долга»
        • Лукаш: Есть дельце срочное. Нужно расчистить проход со Свалки на Бар от отряда «Долга»... они там решили засесть и мзду с подорожных брать. Мы ожидаем важную посылку, только теперь нельзя исключить, что «Долг» про нашего курьера уже знает и попытается перехватить груз. Надо эту помеху похерить, хотя бы временно. Ага?
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Уничтожить заставу «Долга»
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Уничтожить группу «Долга»
        • Лукаш: Как насчёт, чтобы немного поохотиться? На «Ростке» объявился отряд чистильщиков «Долга». Есть хороший шанс устроить им сюрприз. «Долг» постоянно высылает своих ребят за монстрами побегать, ну и под шумок пристукнуть всякого, кто им не понравится. Надо уничтожить эту группу, а то скоро «Долг» окончательно на «Ростке» зацепится. Там народу должно быть не особо много: три-четыре ветерана плюс пара новичков.
          • Меченый: Я берусь.
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Уничтожить группу «Долга»
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Зачистить деревню
        • Лукаш: Ёлки, и развелось же сосущих уродов в деревне — сил нет! Теперь народ ближе ста метров к ней не подходит, кроме особо отмороженных. А другие ещё рассказывают, что у них галюны там случились... вот только контролёра нам и не хватало! В общем, с этим надо заканчивать. Заставлять не буду — сам бы, если честно, не пошёл. Но если не боишься, то моя благодарность не будет знать границ.
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Зачистить деревню
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Уничтожить стаю тушканов
        • Лукаш: Возле нашей базы нигде нет тушканов, хоть эти твари проникают куда угодно. А ещё недавно их тут было — закачаешься. Два месяца мы с ними разбирались, хе-хе. Мы вычислили откуда, откуда приходили тушканы к нам на базу. С Дикой территории, прикинь? Есть такое опасение, что эти прыгающие крысы размножаться и опять повалят к нам. Нам нужен человек, который сможет с ними разобраться. Пойдёшь?
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Уничтожить стаю тушканов
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Уничтожить стаю кабанов и плотей
        • Лукаш: Возле главного входа на базу, сидит наш снайпер. Сидит он себе ночью на вышке... тишина, ночь. И тут взрыв, дикий визг, вспышка! Что за!.. А дело вот в чём — рядом с минным полем повадились бродить кабаны и плоти. Чёрт его знает, чего их туда тянет, но минимум раз в неделю одна из этих тварей на мину нарывается. Задание простое — перебить всех этих существ к ядрене фене. Сделаешь?
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Уничтожить стаю кабанов и плотей
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Защитить сталкеров на «Агропроме»
        • Лукаш: Есть группа сталкеров, на «Агропроме» живут. Нормальные такие ребята, понимают, что Зона — место свободы, что законы тут вообще не применимы, а жить надо просто правильно по своей морали. И вот они сейчас подумывают, не присоединиться ли к нам, да. Надо помочь им отбиться от бандитов, а? А мы тебе снаряженьица подкинем.
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Защитить сталкеров на «Агропроме»
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)

Ветка про статус работы[]

Появляется после взятия любого квеста из любой категории. В случае, если поставленная цель выполнена, Лукаш выдаёт награду в зависимости от самого квеста. В случае, если было выполнено несколько квестов, награда за их выполнение складывается. Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога.


  • Меченый: Я по поводу задания
    • Лукаш: Что ты хочешь обсудить-то?
      (ответ возникает, если у квестодателя взят хотя бы один квест, и нет тех, за которые нужно взять награду. Точный список предоставленных заданий зависит от того, какие игрок предварительно взял, выполнил или провалил)
      • Меченый: Принести кабанью ногу
        • Сидорович: Что такое?
          • Меченый: Я отказываюсь выполнять данное задание
            Icon SoC icon locationsЗадание провалено:
            Добыть часть тела монстра.
          • Меченый: Да нет, ничего. В другой раз.

Ветка окончания диалога[]

Присутствует всегда. Мгновенно завершает диалог.


  • Меченый: До встречи!

Опция случайных рассказов[]

Присутствует среди опций основного диалога всегда. Представляет из себя самый обычный вопрос „Что можешь интересного рассказать?“, типичный для диалогов с рядовыми NPC. В ответ на него персонаж расскажет случайную историю/событие/факт/совет, привязанный к локации, или не захочет отвечать вовсе.


  • Меченый: Что можешь интересного рассказать?
    • Лукаш: Да какое новое... Артефактов тут давно уже нет, а вон в домиках тех раньше кровососы жили, мы их и отстреливали как могли. Сейчас вот пошёл - и не могу до места дойти. Интуиция, или что - а не могу туда, и всё. Никак. Смерть там...
Общие
  1. За исключением задания «Убить Лукаша»
Advertisement