Шаблон:ПредметНовМиникарта — элемент интерфейса в серии S.T.A.L.K.E.R.
Описание
В ЧН и ТЧ миникарта квадратная, в ЗП — круглая. Во всех играх она располагается в верхнем левом углу. На миникарте есть компас: две стрелки, указывающие на север и на юг. Здесь отмечаются расположенные поблизости (в радиусе 50 метров) объекты и NPC. Последние отмечаются точками и звёздочками определённого цвета в зависимости от отношения к ГГ. В ЗП, если живые NPC вне поля вашего зрения, на радаре они не видны. Есть стрелка, показывающая нужное направление.
Состав миникарты
- Часть карты Зоны;
- Обозначение ГГ (в центре миникарты);
- Обозначение NPC (зелёная точка — друг, жёлтая — нейтрал, красная — враг, серая — труп);
- Обозначение цели;
- Дистанция до цели;
- Направление к цели выбранного задания;
- Компас;
- Число присутствующих NPC (общее число, включая врагов, также в ЧН и ЗП показывает число NPC, которое находится чуть дальше обзора миникарты);
- Направление получаемого урона;
- Расположение тайников.
- Время;
- Шкала шума;
- Шкала заметности;
Примечания и интересные факты
- Иногда шкала обнаружения имеет свойство застывать. В этом случае будет постоянно заполнена, даже если ГГ на нейтральной, или дружественной для него территории и вокруг нет противников. Происходит, как правило, при одновременной атаке множества противников, хотя в ЗП иногда шкала зависает при переходе с «Янова» на Затон. В ЗП, например, шкала может зависнуть при выполнении квеста «Переменное пси-излучение», при входе игрока в тоннель в тот момент, когда контролёр берёт под контроль группу Тополя. Данный баг устраняется быстрыми сохранением и загрузкой, или переходом на другую локацию. Также «залипшая» шкала убирается при убийстве близлежащей стаи мутантов.
- При изменении разрешения случается баг: на миникарте пропадают все её элементы.
Галерея
Шаблон:Геймплей