S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
мНет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метка: rte-source
Строка 30: Строка 30:
   
 
=== '''[[ЧН]]''' ===
 
=== '''[[ЧН]]''' ===
* В подвале [[Барахолка|барахолки]], при поиске [[КПК Клыка]]. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с двумя [[бандит]]ами.
+
* В подвале [[Барахолка|барахолки]], при поиске [[КПК Клыка]]. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с [[Двое бандитов на барахолке (ЧН)|двумя]] [[бандит]]ами.
 
* В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду бандиты. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
 
* В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду бандиты. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
 
* В [[Госпиталь|Госпитале]], на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «[[Монолит]]а».
 
* В [[Госпиталь|Госпитале]], на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «[[Монолит]]а».

Версия от 13:09, 8 ноября 2016

Шаблон:Предмет Мины — незаметные статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр S.T.A.L.K.E.R. При попадании на них человека или мутанта детонирует.

Описание

В основном используются военными для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра Зоны и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны, но есть способ различить их. В ТЧ в месте, где закопана мина, торчит штырь. В ЧН и ЗП вокруг мин земля немного темнее. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины респаунятся (создаются после уничтожения) каждый день. Также в играх упоминаются растяжки, но по сути они идентичны минам.

Как обнаружить мины

  • В ТЧ мины заметны по торчащим из земли штырям.
  • В ЧН и ЗП заметны по более тёмной земле (хорошо заметны на мини-карте).
  • Мины издают характерный «щелчок» при попадании на них болта — это наилучший способ обнаруживать их.

Как обезвредить мины

  • Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
  • Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП этого делать нельзя.
  • Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника.
  • Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта.
  • Сценарические мины обезвредить невозможно, но они и не наносят ГГ урон — лишь оглушают его.

Где встречаются

ТЧ

ЧН

  • В подвале барахолки, при поиске КПК Клыка. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает ГГ, после чего идёт сцена с двумя бандитами.
  • В Лиманске, на дороге, где устроили засаду бандиты. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
  • В Госпитале, на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «Монолита».

ЗП

Примечания

  • В реальности человек бы погиб, наступив на мину, либо ему бы оторвало какую нибудь конечность, однако в игре при взрыве мины у игрока отнимается немного здоровья и его оглушает, но не более. Возможно, виной этого стало время и неблагоприятные условия: часть взрывчатого вещества просто не взрывается, а возможно упрощение игры.
  • Мины прописаны в игре как аномалии.
  • В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
  • В ЧН в задании «догнать Клыка» при входе в «подвал» Барахолки происходит щелчок, как у мины.

Галерея

ТЧ

ЗП