S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Нет описания правки
мНет описания правки
(не показаны 34 промежуточные версии 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Предмет
 
'''{{Предмет
 
 
|Название = Мины
 
|Название = Мины
 
|Класс = Противопехотные мины
 
|Класс = Противопехотные мины
 
|Встречается в = Во всей серии
 
|Встречается в = Во всей серии
|Эффект = Взрыв|изображение = [[Файл:Мины.png]]
+
|Эффект = Взрыв
|подпись = }}'''Мины''' - невидимые статичные объекты, встречающиеся во всей серии. Характерная особенность - при попадании на них человека или [[мутанты|мутанта]] взрываются.'''
+
|изображение = Файл:Мины.png}}'''Мины''' — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр [[S.T.A.L.K.E.R.]] При попадании на них человека или [[мутанты|мутанта]] детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли. Технически являются аномалиями.
  +
==Описание==
+
== Описание ==
Мины невидимы, но есть способ их различить. В [[ТЧ]] в месте, где закопана мина, торчит штырь. В [[ЧН]] и [[ЗП]] вокруг мин земля немного темнее. Мины одноразовы - взорвавшись один раз, они никогда не взорвутся вновь. Тем не менее, в ТЧ мины респаунятся(?) каждый день. Так же в играх упоминаются '''растяжки''', но по сути они идентичны минам.
 
  +
В основном используются [[Военные|военными]] для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра [[Зона|Зоны]] и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются '''растяжки''', но, по сути, они идентичны минам.
==Как обнаружить мины==
 
  +
[[ТЧ]] мины заметны по торчащим из земли штырям.
 
 
== Как обнаружить мины ==
[[ЧН]] и [[ЗП]] заметны по более тёмной земле.
 
 
* В ТЧ мины заметны по торчащим из земли штырям.
*Мины издают характерный "щелчок" при попадании на них [[болт]]а - это наилучший способ обнаруживать их.
 
 
* В ЧН и ЗП заметны по более тёмной земле (хорошо заметны на мини-карте).
 
* Мины издают характерный «щелчок» при попадании на них [[болт]]а.
   
==Как обезвредить мины==
+
== Как обезвредить мины ==
*Первый способ - быстро пробежать. Это рисковано и не всегда удаётся. В ЗП этого нельзя делать.
+
* Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
*Второй способ - катить перед собой бочку. В [[ТЧ]] мины гарантировано взорвутся от этого. Так же можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП этого нельзя делать.
+
* Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП это бесполезно.
*Третий способ - заманить на минное поле стаю мутантов или противника.
+
* Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в [[Окрестности «Юпитера»|окрестностях «Юпитера»]] после осмотра вертолёта «Скат-1».
*Четвёртый способ ([[ЗП]]) - обходить мины, обнаружив их с помощью болта.
+
* Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте.
*Сценарические мины обезвредить невозможно, но они и не наносят ГГ урон - лишь оглушают его.
+
* Сценические мины обезвредить невозможно, но они и не наносят ГГ урон — лишь оглушают его.
   
==Где встречаются==
+
== Где встречаются ==
==='''[[ТЧ]]'''===
+
=== '''[[ТЧ]]''' ===
*Вокруг [[военный блокпост|военного блокпоста]] на [[Кордон]]е. Хорошо заметны по торчащим штырям.
+
* Вокруг [[военный блокпост|военного блокпоста]] на [[Кордон]]е.
*Слева от входа на базу [[Свобода|Свободы]] на [[Армейские склады|Армейских складах]]. Хорошо заметны по торчащим штырям.
+
* Севернее базы «[[Свобода|Свободы]]» на [[Армейские склады|Армейских складах]].
*В [[тайник Стрелка|тайнике Стрелка]] при поиске [[Доктор]]а. По идее, это растяжка, но по сути - мина. Оглушает [[стрелок|ГГ]], после чего идёт сцена разговора.
+
* В [[тайник Стрелка|тайнике Стрелка]] при поиске [[Доктор]]а. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[Стрелок|ГГ]], после чего идёт сцена разговора.
==='''[[ЧН]]'''===
 
*В подвале [[Барахолка|Барахолки]], при поиске [[КПК]] [[Клык]]а. По идее, это растяжка, но по сути - мина. Оглушает [[шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с двумя [[бандит]]ами.
 
*В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду [[бандиты]]. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
 
*В [[Госпиталь|Госпитале]] на земле, возле стен. Приходится выбирать - идти по минам или же под огнём "[[Монолит]]а".
 
   
==='''[[ЗП]]'''===
+
=== '''[[ЧН]]''' ===
 
* В подвале [[Барахолка|барахолки]], при поиске [[КПК Клыка]]. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[Наёмник Шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с [[Двое бандитов на барахолке (ЧН)|двумя]] бандитами.
*На подходах к [[вертолётные площадки|вертолётным площадкам]], где упал "Скат-1".
 
 
* В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду [[бандиты]]. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
 
* В [[Заброшенный госпиталь|Госпитале]], на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «[[Монолит (группировка)|Монолита]]».
   
 
=== '''[[ЗП]]''' ===
==Примечания==
 
 
* На подходах к [[Вертолётные площадки|вертолётным площадкам]], где упал вертолёт [[Отряд «Скат» (квест)#«Скат-1»|«Скат-1»]].
*В реальности человек бы погиб, наступив на мину, либо ему бы оторвало какую нибудь конечность, однако в игре при взрыве мины у игрока отнимается немного здоровья и его оглушает, больше ничего.
 
*Мины прописаны в игре как аномалии.
 
[[ЗП]] на минах могут подорваться лишь [[мутанты]] и [[дегтярёв|протагонист]], на других персонажей они не реагируют. (Как, впрочем, и все [[аномалии]]).
 
*В [[ЧН]] в задании "догнать клыка" при входе в "подвал" Барахолки происходит щелчок, как у мины.
 
   
 
== Примечания ==
==Галерея==
 
 
* В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
  +
* В ЧН по квесту «[[Догнать Клыка]]» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором.
  +
* Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь.
  +
* В сборках ТЧ мины можно активировать болтом.
   
 
== Галерея ==
===ТЧ===
+
=== ТЧ ===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
XR 3DA 2013-01-01 16-04-16-35.png
 
XR 3DA 2013-01-01 16-04-16-35.png
 
XR 3DA 2013-01-01 16-03-52-11.png
 
XR 3DA 2013-01-01 16-03-52-11.png
  +
Мины!.jpg|Минное поле на [[Армейские склады|Армейских складах]]
 
</gallery>
 
</gallery>
   
===ЗП===
+
=== ЗП ===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
XrEngine 2013-01-01 16-10-13-79.png
 
XrEngine 2013-01-01 16-10-13-79.png
 
XrEngine 2013-01-01 16-09-51-69.png
 
XrEngine 2013-01-01 16-09-51-69.png
 
Мина.jpg|Взрыв мины
 
Мина.jpg|Взрыв мины
  +
Мины на мини-карте.jpg|Мины на мини-карте возле вертолёта «Скат-1»
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Категория:Предметы окружающей среды]]
 
[[Категория:Предметы окружающей среды]]
[[Категория:Взрывчатка]]
 
 
[[Категория:Прочее]]
 
[[Категория:Прочее]]

Версия от 18:02, 28 июля 2019

Шаблон:ПредметМины — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр S.T.A.L.K.E.R. При попадании на них человека или мутанта детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли. Технически являются аномалиями.

Описание

В основном используются военными для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра Зоны и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются растяжки, но, по сути, они идентичны минам.

Как обнаружить мины

  • В ТЧ мины заметны по торчащим из земли штырям.
  • В ЧН и ЗП заметны по более тёмной земле (хорошо заметны на мини-карте).
  • Мины издают характерный «щелчок» при попадании на них болта.

Как обезвредить мины

  • Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
  • Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП это бесполезно.
  • Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в окрестностях «Юпитера» после осмотра вертолёта «Скат-1».
  • Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте.
  • Сценические мины обезвредить невозможно, но они и не наносят ГГ урон — лишь оглушают его.

Где встречаются

ТЧ

ЧН

  • В подвале барахолки, при поиске КПК Клыка. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает ГГ, после чего идёт сцена с двумя бандитами.
  • В Лиманске, на дороге, где устроили засаду бандиты. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
  • В Госпитале, на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «Монолита».

ЗП

Примечания

  • В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
  • В ЧН по квесту «Догнать Клыка» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором.
  • Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь.
  • В сборках ТЧ мины можно активировать болтом.

Галерея

ТЧ

ЗП