S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
мНет описания правки
(не показаны 4 промежуточные версии 4 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
|Встречается в = Во всей серии
 
|Встречается в = Во всей серии
 
|Эффект = Взрыв
 
|Эффект = Взрыв
 
|изображение = Файл:Мины.png}}'''Мины''' — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр [[S.T.A.L.K.E.R.]] При попадании на них человека или [[мутанты|мутанта]] детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли. Технически являются аномалиями.
|изображение = [[Файл:Мины.png]]}}
 
'''Мины''' — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр [[S.T.A.L.K.E.R.]] При попадании на них человека или [[мутанты|мутанта]] детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли.
 
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
В основном используются [[Военные|военными]] для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра [[Зона|Зоны]] и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины респаунятся (создаются после уничтожения) каждый день. Также в играх упоминаются '''растяжки''', но, по сути, они идентичны минам.
+
В основном используются [[Военные|военными]] для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра [[Зона|Зоны]] и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются '''растяжки''', но, по сути, они идентичны минам.
   
 
== Как обнаружить мины ==
 
== Как обнаружить мины ==
Строка 17: Строка 16:
 
== Как обезвредить мины ==
 
== Как обезвредить мины ==
 
* Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
 
* Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
* Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП этого делать нельзя.
+
* Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП это бесполезно.
 
* Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в [[Окрестности «Юпитера»|окрестностях «Юпитера»]] после осмотра вертолёта «Скат-1».
 
* Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в [[Окрестности «Юпитера»|окрестностях «Юпитера»]] после осмотра вертолёта «Скат-1».
 
* Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте.
 
* Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте.
Строка 23: Строка 22:
   
 
== Где встречаются ==
 
== Где встречаются ==
 
 
=== '''[[ТЧ]]''' ===
 
=== '''[[ТЧ]]''' ===
 
* Вокруг [[военный блокпост|военного блокпоста]] на [[Кордон]]е.
 
* Вокруг [[военный блокпост|военного блокпоста]] на [[Кордон]]е.
Строка 32: Строка 30:
 
* В подвале [[Барахолка|барахолки]], при поиске [[КПК Клыка]]. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[Наёмник Шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с [[Двое бандитов на барахолке (ЧН)|двумя]] бандитами.
 
* В подвале [[Барахолка|барахолки]], при поиске [[КПК Клыка]]. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[Наёмник Шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с [[Двое бандитов на барахолке (ЧН)|двумя]] бандитами.
 
* В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду [[бандиты]]. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
 
* В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду [[бандиты]]. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
* В [[Госпиталь|Госпитале]], на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «[[Монолит (группировка)|Монолита]]».
+
* В [[Заброшенный госпиталь|Госпитале]], на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «[[Монолит (группировка)|Монолита]]».
   
 
=== '''[[ЗП]]''' ===
 
=== '''[[ЗП]]''' ===
Строка 38: Строка 36:
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* В реальности человек бы погиб, наступив на мину, либо ему оторвало бы какую-нибудь конечность, однако в игре при взрыве мины у игрока отнимается немного здоровья и его оглушает, но не более. Возможно виной этого стало долгое время и неблагоприятные условия для мин: часть взрывчатого вещества просто не взрывается, а возможно упрощение игры.
 
* Мины прописаны в игре как аномалии.
 
 
* В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
 
* В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
* В ЧН по квесту «[[Догнать Клыка]]» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Вероятно это сработала растяжка.
+
* В ЧН по квесту «[[Догнать Клыка]]» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором.
* Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3 - 4 раз ломается напрочь.
+
* Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь.
  +
* В сборках ТЧ мины можно активировать болтом.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
 
=== ТЧ ===
 
=== ТЧ ===
 
<gallery>
 
<gallery>

Версия от 18:02, 28 июля 2019

Шаблон:ПредметМины — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр S.T.A.L.K.E.R. При попадании на них человека или мутанта детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли. Технически являются аномалиями.

Описание

В основном используются военными для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра Зоны и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются растяжки, но, по сути, они идентичны минам.

Как обнаружить мины

  • В ТЧ мины заметны по торчащим из земли штырям.
  • В ЧН и ЗП заметны по более тёмной земле (хорошо заметны на мини-карте).
  • Мины издают характерный «щелчок» при попадании на них болта.

Как обезвредить мины

  • Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
  • Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП это бесполезно.
  • Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в окрестностях «Юпитера» после осмотра вертолёта «Скат-1».
  • Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте.
  • Сценические мины обезвредить невозможно, но они и не наносят ГГ урон — лишь оглушают его.

Где встречаются

ТЧ

ЧН

  • В подвале барахолки, при поиске КПК Клыка. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает ГГ, после чего идёт сцена с двумя бандитами.
  • В Лиманске, на дороге, где устроили засаду бандиты. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
  • В Госпитале, на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «Монолита».

ЗП

Примечания

  • В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
  • В ЧН по квесту «Догнать Клыка» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором.
  • Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь.
  • В сборках ТЧ мины можно активировать болтом.

Галерея

ТЧ

ЗП