м (→Примечания) |
мНет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|Встречается в = Во всей серии |
|Встречается в = Во всей серии |
||
|Эффект = Взрыв |
|Эффект = Взрыв |
||
⚫ | |||
− | |изображение = [[Файл:Мины.png]]}} |
||
⚫ | |||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | В основном используются [[Военные|военными]] для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра [[Зона|Зоны]] и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины |
+ | В основном используются [[Военные|военными]] для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра [[Зона|Зоны]] и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются '''растяжки''', но, по сути, они идентичны минам. |
== Как обнаружить мины == |
== Как обнаружить мины == |
||
Строка 17: | Строка 16: | ||
== Как обезвредить мины == |
== Как обезвредить мины == |
||
* Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя. |
* Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя. |
||
− | * Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП |
+ | * Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП это бесполезно. |
* Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в [[Окрестности «Юпитера»|окрестностях «Юпитера»]] после осмотра вертолёта «Скат-1». |
* Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в [[Окрестности «Юпитера»|окрестностях «Юпитера»]] после осмотра вертолёта «Скат-1». |
||
* Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте. |
* Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте. |
||
Строка 23: | Строка 22: | ||
== Где встречаются == |
== Где встречаются == |
||
− | |||
=== '''[[ТЧ]]''' === |
=== '''[[ТЧ]]''' === |
||
* Вокруг [[военный блокпост|военного блокпоста]] на [[Кордон]]е. |
* Вокруг [[военный блокпост|военного блокпоста]] на [[Кордон]]е. |
||
Строка 32: | Строка 30: | ||
* В подвале [[Барахолка|барахолки]], при поиске [[КПК Клыка]]. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[Наёмник Шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с [[Двое бандитов на барахолке (ЧН)|двумя]] бандитами. |
* В подвале [[Барахолка|барахолки]], при поиске [[КПК Клыка]]. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает [[Наёмник Шрам|ГГ]], после чего идёт сцена с [[Двое бандитов на барахолке (ЧН)|двумя]] бандитами. |
||
* В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду [[бандиты]]. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины. |
* В [[Лиманск]]е, на дороге, где устроили засаду [[бандиты]]. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины. |
||
− | * В [[ |
+ | * В [[Заброшенный госпиталь|Госпитале]], на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «[[Монолит (группировка)|Монолита]]». |
=== '''[[ЗП]]''' === |
=== '''[[ЗП]]''' === |
||
Строка 38: | Строка 36: | ||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
− | * В реальности человек бы погиб, наступив на мину, либо ему оторвало бы какую-нибудь конечность, однако в игре при взрыве мины у игрока отнимается немного здоровья и его оглушает, но не более. Возможно виной этого стало долгое время и неблагоприятные условия для мин: часть взрывчатого вещества просто не взрывается, а возможно упрощение игры. |
||
− | * Мины прописаны в игре как аномалии. |
||
* В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии). |
* В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии). |
||
− | * В ЧН по квесту «[[Догнать Клыка]]» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. |
+ | * В ЧН по квесту «[[Догнать Клыка]]» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором. |
− | * Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3 |
+ | * Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь. |
+ | * В сборках ТЧ мины можно активировать болтом. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
− | |||
=== ТЧ === |
=== ТЧ === |
||
<gallery> |
<gallery> |
Версия от 18:02, 28 июля 2019
Шаблон:ПредметМины — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр S.T.A.L.K.E.R. При попадании на них человека или мутанта детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли. Технически являются аномалиями.
Описание
В основном используются военными для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра Зоны и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются растяжки, но, по сути, они идентичны минам.
Как обнаружить мины
- В ТЧ мины заметны по торчащим из земли штырям.
- В ЧН и ЗП заметны по более тёмной земле (хорошо заметны на мини-карте).
- Мины издают характерный «щелчок» при попадании на них болта.
Как обезвредить мины
- Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
- Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП это бесполезно.
- Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в окрестностях «Юпитера» после осмотра вертолёта «Скат-1».
- Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте.
- Сценические мины обезвредить невозможно, но они и не наносят ГГ урон — лишь оглушают его.
Где встречаются
ТЧ
- Вокруг военного блокпоста на Кордоне.
- Севернее базы «Свободы» на Армейских складах.
- В тайнике Стрелка при поиске Доктора. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает ГГ, после чего идёт сцена разговора.
ЧН
- В подвале барахолки, при поиске КПК Клыка. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает ГГ, после чего идёт сцена с двумя бандитами.
- В Лиманске, на дороге, где устроили засаду бандиты. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
- В Госпитале, на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «Монолита».
ЗП
- На подходах к вертолётным площадкам, где упал вертолёт «Скат-1».
Примечания
- В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
- В ЧН по квесту «Догнать Клыка» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором.
- Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь.
- В сборках ТЧ мины можно активировать болтом.