Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показаны 42 промежуточные версии 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Предмет |
|
|Название = Мины |
|Название = Мины |
||
|Класс = Противопехотные мины |
|Класс = Противопехотные мины |
||
|Встречается в = Во всей серии |
|Встречается в = Во всей серии |
||
− | |Эффект = Взрыв |
+ | |Эффект = Взрыв |
− | | |
+ | |изображение = Файл:Мины.png}}'''Мины''' — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр [[S.T.A.L.K.E.R.]] При попадании на них человека или [[мутанты|мутанта]] детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли. Технически являются аномалиями. |
⚫ | |||
− | Мины невидимы, но есть способ их различить. В [[ТЧ]] в месте, где закопана мина, торчит штырь. В [[ЧН]] и [[ЗП]] вокруг мин земля немного темнее. Мины одноразовы - взорвавшись один раз, они никогда не взорвутся вновь. Тем не менее, в ТЧ мины респаунятся каждый день. Так же в играх упоминаются '''растяжки''', но по сути они идентичны минам. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | В основном используются [[Военные|военными]] для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра [[Зона|Зоны]] и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются '''растяжки''', но, по сути, они идентичны минам. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *Третий способ - заманить на минное поле стаю мутантов или противника. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *Мины прописаны в игре как аномалии. |
||
⚫ | |||
− | *В [[ЧН]] в задании "догнать клыка" при входе в "подвал" Барахолки происходит щелчок, как у мины. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в [[Окрестности «Юпитера»|окрестностях «Юпитера»]] после осмотра вертолёта «Скат-1». |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * В ЧН по квесту «[[Догнать Клыка]]» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором. |
||
+ | * Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь. |
||
+ | * В сборках ТЧ мины можно активировать болтом. |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
<gallery> |
<gallery> |
||
XR 3DA 2013-01-01 16-04-16-35.png |
XR 3DA 2013-01-01 16-04-16-35.png |
||
XR 3DA 2013-01-01 16-03-52-11.png |
XR 3DA 2013-01-01 16-03-52-11.png |
||
+ | Мины!.jpg|Минное поле на [[Армейские склады|Армейских складах]] |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | ===ЗП=== |
+ | === ЗП === |
<gallery> |
<gallery> |
||
XrEngine 2013-01-01 16-10-13-79.png |
XrEngine 2013-01-01 16-10-13-79.png |
||
XrEngine 2013-01-01 16-09-51-69.png |
XrEngine 2013-01-01 16-09-51-69.png |
||
Мина.jpg|Взрыв мины |
Мина.jpg|Взрыв мины |
||
+ | Мины на мини-карте.jpg|Мины на мини-карте возле вертолёта «Скат-1» |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[Категория:Предметы окружающей среды]] |
[[Категория:Предметы окружающей среды]] |
||
+ | [[Категория:Прочее]] |
Версия от 18:02, 28 июля 2019
Шаблон:ПредметМины — статичные объекты, встречающиеся во всей серии игр S.T.A.L.K.E.R. При попадании на них человека или мутанта детонируют. Представляет собой толстую проволоку торчащую из земли. Технически являются аномалиями.
Описание
В основном используются военными для сдерживания сталкеров и мутантов, ограждения периметра Зоны и защиты стратегически важных объектов. Мины достаточно незаметны. При попадании на мину какого-либо объекта она щелкает и тут же детонирует. После этого она обезврежена, больше она никогда не взорвётся. Тем не менее, в ТЧ мины перезаряжаются после уничтожения каждый день. Также в играх упоминаются растяжки, но, по сути, они идентичны минам.
Как обнаружить мины
- В ТЧ мины заметны по торчащим из земли штырям.
- В ЧН и ЗП заметны по более тёмной земле (хорошо заметны на мини-карте).
- Мины издают характерный «щелчок» при попадании на них болта.
Как обезвредить мины
- Первый способ — быстро пробежать. Это рискованно и не всегда удаётся. В ЗП этого делать нельзя.
- Второй способ — катить перед собой бочку. В ТЧ мины гарантированно взорвутся от этого. Также можно тащить перед собой труп, но это неэффективно. В ЗП это бесполезно.
- Третий способ — заманить на минное поле стаю мутантов или противника. Этим методом по скрипту практически полностью расчищается минное поле в ЗП в окрестностях «Юпитера» после осмотра вертолёта «Скат-1».
- Четвёртый способ (ЗП) — обходить мины, обнаружив их с помощью болта и ориентируясь по мини-карте.
- Сценические мины обезвредить невозможно, но они и не наносят ГГ урон — лишь оглушают его.
Где встречаются
ТЧ
- Вокруг военного блокпоста на Кордоне.
- Севернее базы «Свободы» на Армейских складах.
- В тайнике Стрелка при поиске Доктора. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает ГГ, после чего идёт сцена разговора.
ЧН
- В подвале барахолки, при поиске КПК Клыка. По идее, это растяжка, но по сути — мина. Оглушает ГГ, после чего идёт сцена с двумя бандитами.
- В Лиманске, на дороге, где устроили засаду бандиты. Чтобы обойти, надо идти справа. Говорится, что это растяжки, но всё-таки это мины.
- В Госпитале, на земле возле стен. Приходится выбирать — идти по минам или же под огнём «Монолита».
ЗП
- На подходах к вертолётным площадкам, где упал вертолёт «Скат-1».
Примечания
- В ЗП на минах могут подорваться лишь мутанты и протагонист, на других персонажей они не реагируют (как, впрочем, и все аномалии).
- В ЧН по квесту «Догнать Клыка» при входе в подвал Барахолки происходит щелчок, как у мины, в следствие чего ГГ падает оглушённым. Это эффект растяжки, такой же присутствует в ТЧ, при встрече с Доктором.
- Также в ЗП после подрыва на мине портится состояние костюма, а при подрыве более 3-4 раз ломается напрочь.
- В сборках ТЧ мины можно активировать болтом.