S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Мост через реку Припять — отменённый, оставшийся на стадии концепта уровень для сюжета S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell.

Описание[]

Новый уровень.
Размер уровня: средний
Повреждённая железная дорога через реку Припять. Это кратчайший путь на территорию НИИ «Агропрома». Огромные причалы, затонувшие баржи, слабые доски - всё это путь к противоположному берегу.stk pre dc

Согласно сюжету 2006 года, на уровень можно было попасть из катакомб, вход в которые был через ж/д тоннель на Свалке: оттуда игрок должен был либо выехать на дрезине, либо прийти пешком. Этот мост — локация средних размеров, представляющая собой повреждённый железнодорожный мост через реку Припять. Около моста должны были располагаться огромные причалы, затонувшие баржи, обжитые бандитами, и разложенные над водой между опорами моста доски, по которым можно было передвигаться дальше, в том числе и на противоположный берег.

Следующий уровень начинается с поездки на дрезине по тоннелю (или без дрезины). Поворот — и игрок видит выход наружу. Перед ним река Припять (один из её рукавов), на противоположном берегу холмы, а за ними — «Агропром» (географически игрок, перемещаясь под землёй, обогнул «Агропром» с левой стороны и теперь находится западнее. Там вполне может быть река...). Через реку ведёт мост, но он частично разрушен, и по нему нельзя перебраться на другой берег.

Наёмник спускается под мост, к опорам. Они представляют собой монументальные бетонные плиты с выразительными круглыми проёмами посередине. Ритм этих проёмов-колец, уходящих к дальнему берегу, и вода между ними — главная визуальная «изюминка» данной локации.

Пробираясь от одной опоры к другой, игрок решает различные аркадные мини-задачки: проходит по деревянным помостам, сооружённым бандитами, прыгает по руинам моста, частично выглядывающим из-под воды. Наконец, добирается до нескольких грузовых барж, на которых бандиты поставили временный лагерь. Баржи уставлены контейнерами, ящиками и бочками — здесь начинается стелсовый геймплей. Последнее отверстие в опоре моста ведёт внутрь холма, под землю. Так наёмник попадает к подземелью «Агропрома».

В это время Доктор, наконец, привел Стрелка в порядок, и тот уходит. Его возвращением к активной деятельности и вызван последний выброс, пережитый наёмником в начале Катакомб.STALKER_Synopsis_Final 1 (+ исправление ошибок)

История создания[]

Для уровня были нарисованы по крайней мере 2 концепт-арта и написано небольшое описание в двух дизайнерских документах: STALKER_Synopsis_Final 1 и stk_pre_dc за 2006 и 2007 год соответственно.

Прототип[]

Одним из прототипов уровня мог стать МосковскийМосковский мост в Киеве[прим. 3], а именно его опоры с круговым вырезом посередине[прил. 1][прил. 2], расположенные у южного побережья Оболони.

Концепт-арт[]

К 21 сентября 2006 года художественный директор Илья Толмачёв нарисовал 2 концепт-арта для этой локации.

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. Согласно сюжету 2006 года.
  2. Тогда ещё Катакомбы; согласно сюжету 2007 года.
  3. Офис компании-разработчика в то время находился в том же городе.
  4. Файл относится к концепт-арту Свалки, но его название имеет одинаковую основную часть (Under_the_Bridge) с концепт-артом Моста.
Приложения
  1. 96219_original.jpg (LiveJournal | изображение | 236 Кбайт)
  2. scale_2400.jpg («Дзэн» | изображение | 453 Кбайт)