S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
« Как только украдёшь кейс с территории бывшего НИИ «Агропром», отнесёшь Бармену. Он заправляет в сталкерском баре «100 рентген» на территории бывшего завода «Росток». »
Сидорович

Найти документы военных — сюжетный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Прохождение

Спецзадание даёт Сидорович после выполнения задания «Забрать информацию у разведчика» (или, если сразу не поговорить с торговцем, после задания «Работа на торговца»):

« Так вот слушай. Мы с другими торговцами хотим открыть путь на север, к Центру Зоны, а ближе к Центру кто-то или что-то не даёт пройти. Понимаешь... есть там место, где мозг закипает. Жуткое место. Чёрт его знает, как твой Стрелок там проскользнул. Но к делу. Мне передали, что солдаты в здании бывшего НИИ «Агропром» что-то нашли. Какие-то очень серьёзные документы... явно связанные с Центром Зоны. Значит, нужно их у вояк забрать. Понял, к чему я веду? »

Информация от солдата-дезертира

Необходимо отправиться на локацию НИИ «Агропром», где военные обустроили свою базу. Поскольку данный квест идёт параллельно поискам информации о Стрелке, нападение на базу военных начинается после выхода из подземелья «Агропрома». Дополнительную информацию о расположении патрульных, их передвижения во время ночного дежурства может предоставить солдат-дезертир, скрывающийся неподалеку на болоте. Кейс с документами находится на третьем этаже центрального корпуса под бдительным надзором военного лейтенанта. Похитив документы, необходимо отправляться к выходу из локации. Нужно учитывать то, что военные окажут серьёзное огневое сопротивление. При переходе на локацию Свалка сразу появится квест от Бармена«Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов». На выходе со Свалки, с блокпоста долговцев прозвучит сообщение о помощи в отражении волны мутантов. После этого, обратившись к Прапору и объяснив, что есть неотложное дело к Бармену, можно получить пропуск в Бар. Дальше нужно отдать кейс Бармену.

Скрытное прохождение

Есть пара вариантов скрытного прохождения этого квеста. Перед операцией стоит сходить к военному-дезертиру, который даст Меченому дополнительную информацию по данному квесту.

Вариант первый

Этот вариант намного легче, чем второй, но придётся чуть-чуть отклонится от стандартного прохождения игры. Начинать «операцию» надо около десяти часов вечера. В это время большинство военных ложится спать. Для начала надо забраться на холм южнее института и «сбить» снайпера с вышки одним точным выстрелом. В случае промаха снайпер заметит ГГ и поднимет тревогу. Для этой цели отлично подойдёт снайперская винтовка или «Обокан», который можно взять в качестве трофея у спецназа, прибывшего на северный комплекс. После смерти снайпера можно лезть в дыру в заборе около часовой вышки на юго-западе. Затем, находясь в положении «присесть», нужно подобраться к гаражам, а от них — до входа в институт. После этого следует повернуть направо по коридору и подняться по лестнице на третий этаж. В 23.00 происходит смена караула, все военные покинут здание, в том числе и военные, охраняющие документы. В это время в комплексе будет пусто, что позволит забрать контейнер без проблем. После нужно подняться на крышу, а оттуда спуститься по пожарной лестнице вниз. Затем надо будет прокрасться по краю стены в сторону юго-западной вышки и выйти с базы через ту же дыру в заборе.

Вариант второй

Второй вариант немного сложнее. Придётся перед посещением подземелий снять снайпера на северо-восточной вышке. Правила всё те же, как и при первом варианте: убить снайпера аккуратно с одного выстрела в голову. Выйти следует около десяти часов, чтобы успеть пробраться в здание до смены караула. Надо проползти по главной улице в здание института и выбраться так же через главный вход. Делать придётся всё очень быстро, пока не пришла новая смена. Затем так же уйти с территории НИИ через подземелья.

Вариант третий

Этот вариант отличается от других тем, что в здание здесь можно пробраться не через главный вход, а через его заднюю часть. Начинать «операцию» нужно так же вечером, чтобы обойтись без шума. Убив снайпера, следует пролезть в дыру в заборе. Далее нужно пройти прямо до окон первого этажа, но идти сразу туда не стоит, так как прямо на вышке будет снайпер. Нужно выбрать момент, когда он будет смотреть в другую сторону, и быстро, но без шума, идти до окон. Возле окон будет стоять деревянная конструкция, с помощью которой можно тихо и удобно проникнуть в здание. Далее нужно идти к левой лестнице, которая ведёт на третий этаж. К правым лестницам идти не стоит, так как там могут быть солдаты. Поднявшись на третий этаж, безопаснее, конечно, подождать, когда солдаты разойдутся, но можно ловко подняться в отверстие, которое ведёт в комнату, где лежат документы, но перед этим стоит выбрать момент, когда солдаты не будут смотреть в сторону Меченого. Взяв документы, надо выбираться из окна на уличную лестницу, с помощью которой можно подняться на крышу. Нужно выбрать момент, когда солдаты не будут проходить мимо входа в комнату. Вниз спускаться не стоит, так как лестница не достаёт до земли, а звук падения может услышать снайпер и поднять тревогу. Нужно лезть на крышу, где будет вход в здание, там аккуратно можно спуститься по лестнице и выйти из здания тем же путём.

Награда

Soc ui iconstotal apart-00.pngПолучены деньги:
5000

Видео

Примечания

  • После похищения кейса с документами можно скрыться, миновав некоторые перестрелки. Для этого нужно просто вернуться в подземелье «Агропрома», а затем вернуться к выходу у фабрики.
Сюжетные
Поиск СтрелкаУбить Стрелка • Узнать у Лиса о Стрелке • Встретиться с Серым • Получить информацию о Стрелке • Найти тайник группировки Стрелка • Узнать о судьбе Призрака • Встретиться с Проводником • Встретиться с Доктором
Путь в ЦентрЗабрать информацию у разведчика • Работа на торговца • Найти документы военных • Пробраться за железнодорожную насыпь • Работа на Бармена • Найти документы в подземной лаборатории • Найти документы в X18 (Открыть кодовую дверь • Открыть дверь в командный центр) • Выбраться из Тёмной Долины • Работа на Бармена • Найти документы в лаборатории X16 • Сделать замеры излучения (Поговорить с Сахаровым) • Помощь учёным • Проникнуть в лабораторию • Отключить пси-излучение • Взять документы • Выбраться из лаборатории • Работа на Бармена • Отключить Выжигатель мозгов • Найти вход в Саркофаг на ЧАЭС
Тайна ЗоныТайник на Припяти • Исполнитель желаний • Секретная лаборатория • Загадка Монолита
Особые побочные
Добыча предметаУкрасть ящик с блокпоста • Найти фамильное ружьё • Достать «Бульдог-6» у «Свободы» • Получить флешку у безумного снайпера
Убийство сталкеровУничтожить группу «Долга» • Убить Лукаша • Убить снайпера на вышке • Разобраться со стукачом
Охота на мутантовУничтожить кровососов в деревне • Убить кровососов (Получить награду за убитых кровососов)
Спасение и защита сталкеровОтветить на призыв о помощи • Отбить рейд бандитов • Помочь сталкерам (Спасти Крота) • Отбить долговца • Спасти долговца • Встретиться с Кругловым • Вывести Круглова на Янтарь • Защитить лагерь новичков от наёмников • Оказать помощь блокпосту «Свободы» Барьер
Типовые побочные
Поиск предметаНайти усовершенствованный костюм • Принести уникальный комбинезон • Найти модифицированную винтовку • Принести бронежилет
Убийство сталкераУбить вожака бандитов • Убить сталкера по прозвищу Демон • Убить Отца Диодора • Убить военнослужащего • Убить сталкера по прозвищу Упырь • Убить сталкера по прозвищу Воробей • Убить предателя • Убить сталкера-мастера • Нейтрализовать бандита • Уничтожить сталкера «Свободы» • Убить сталкера по прозвищу Чучело
Уничтожение лагеряЗачистить свободовцев
Повторяющиеся типовые побочные
Поиск предметаНайти оружие долговца
Поиск артефактаСидорович: Найти артефакт «Медуза» • Найти артефакт «Каменный цветок» • Найти артефакт «Ломоть мяса» • Найти артефакт «Ночная звезда»
Бармен: Найти артефакт «Ломоть мяса» • Найти артефакт «Вспышка» • Найти артефакт «Кристальная колючка» • Найти артефакт «Ночная звезда» • Найти артефакт «Золотая рыбка»
Сахаров: Найти артефакт «Грави» • Добыть артефакт «Медуза» • Принести артефакт «Огненный шар» • Достать артефакт «Лунный свет» • Достать артефакт «Морской ёж»
Добыча охотничьего трофеяСидорович: Притащить хвост псевдособаки • Принести челюсть кровососа
Бармен: Достать глаз плоти • Принести копыто кабана
Сахаров: Принести часть тела снорка • Добыть глаз плоти • Найти хвост псевдособаки • Достать кабанью ногу • Добыть челюсть кровососа
Лукаш: Принести кабанью ногу
Убийство сталкераУбить «торгового представителя» • Убить сталкера-новичка • Убить сталкера-торгаша • Убить сталкера • Уничтожить сталкера-нейтрала • Убить одного из командиров «Долга»
Уничтожение лагеря сталкеровУничтожить бандитов возле НИИ «Агропром» • Уничтожить лагерь бандитов на Свалке • Убить двух бандитов на Свалке • Уничтожить группу бандитов на «Агропроме» • Уничтожить наёмников и бандитов на заводе «Росток» • Уничтожить бандитов на Свалке • Зачистить лагерь бандитов на Дикой территории • Уничтожить зомби • Уничтожить лагерь сталкеров • Уничтожить бандитов • Уничтожить отряд наёмников • Уничтожить наёмников на Дикой территории • Убить бандитов • Уничтожить военный лагерь • Уничтожить заставу «Долга» • Уничтожить группу «Долга» • Уничтожить заставу наёмников
Уничтожение логова мутантовУбить кровососа в Тёмной Долине • Зачистить местность от мутантов • Уничтожить логово кабанов • Уничтожить мутантов на ферме • Зачистить логово собак • Уничтожить логово диких собак-мутантов на Дикой территории • Уничтожить логово снорков в Тёмной Долине • Уничтожить логово кровососа • Убрать стаю собак • Уничтожить стаю плотей • Уничтожить псевдособак • Уничтожить контролёра • Зачистить деревню • Уничтожить стаю тушканов • Уничтожить стаю кабанов и плотей • Зачистить логово снорков • Уничтожить логово диких собак
Защита лагеряПрикрыть отряд «Долга» от атаки бандитов в Тёмной Долине • Защитить заставу «Долга» • На «Агропроме» помочь сталкерам отбиться от бандитов • Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов • Защитить Барьер • Защитить сталкеров на «Агропроме»
Advertisement