ФЭНДОМ


Aquote1 Как только украдёшь кейс с территории бывшего НИИ «Агропром», отнесёшь к Бармену. Он заправляет в сталкерском баре 100-рентген на территории бывшего завода «Росток». Aquote2

Найти военные документы — сюжетный квест в S.T.A.L.K.E.R.:Тень Чернобыля.

Прохождение Править

Спецзадание дает Сидорович после выполнения задания «Забрать информацию у разведчика» (или, если сразу не поговорить с торгашом, после задания «Работа на торговца»):

Aquote1 Так вот слушай. Мы с другими торговцами хотим открыть путь на север, к центру Зоны, а ближе к центру кто-то или что-то не дает пройти. Понимаешь... есть там место, где мозг закипает. Жуткое место. Черт его знает, как твой Стрелок там проскользнул. Но к делу. Мне передали, что солдаты в здании бывшего НИИ «Агропром» что-то нашли. Какие-то очень серьезные документы... явно связанные с центром Зоны. Значит, нужно их у вояк забрать. Понял, к чему я веду? Aquote2
Расположение патрулей

Информация от солдата-дезертира

Необходимо отправиться на локацию НИИ «Агропром», где военные обустроили свою базу. Поскольку данный квест идет параллельно поискам информации о Стрелке, нападение на базу военных начинается после выхода из подземелий «Агропрома». Дополнительную информацию о расположении патрульных, их передвижения во время ночного дежурства может предоставить солдат-дезертир, скрывающийся неподалеку на болоте. Кейс с документами находится на третьем этаже центрального корпуса под бдительным надзором военного лейтенанта. Похитив документы, необходимо отправляться к выходу из локации. Нужно учитывать то, что военные окажут серьёзное огневое сопротивление. При переходе на локацию Свалка сразу появится квест от Бармена — «Защитить лагерь сталкеров на Свалке от нападения бандитов». На выходе со Свалки, с блокпоста долговцев прозвучит сообщение о помощи в отражении волны мутантов. После этого, обратившись к Прапору и объяснив, что есть неотложное дело к Бармену, можно получить пропуск в Бар. Дальше нужно отдать кейс Бармену.

Скрытное прохождение Править

Есть пара вариантов скрытного прохождения этого квеста. Перед операцией стоит сходить к военному-дезертиру, который даст Меченому дополнительную информацию по данному квесту.

Вариант первый Править

Этот вариант намного легче, чем второй, но придется чуть-чуть отклонится от стандартного прохождения игры. Начинать «операцию» надо около десяти часов вечера. В это время большинство военных ложится спать. Для начала надо забраться на холм южнее института и «сбить» снайпера с вышки одним точным выстрелом. В случае промаха снайпер заметит ГГ и поднимет тревогу. Для этой цели отлично подойдет снайперская винтовка или АС-96/2, который можно взять в качестве трофея у спецназа, прибывшего на северный комплекс. После смерти снайпера можно лезть в дыру в заборе около часовой вышки на юго-западе. Затем, находясь в положении «присесть», нужно подобраться к гаражам, а от них до входа в институт. После этого следует повернуть направо по коридору и подняться по лестнице на третий этаж. В 23.00 происходит смена караула, все военные покинут здание, в том числе и военные, охраняющие документы. В это время в комплексе будет пусто,что позволит забрать контейнер без проблем. После нужно подняться на крышу, а оттуда спустится по пожарной лестнице вниз. Затем надо будет прокрасться по краю стены в сторону юго-западной вышки и выйти с базы через ту же дыру в заборе.

Вариант второй Править

Второй вариант немного сложнее. Придется перед посещением подземелий снять снайпера на северо-восточной вышке. Правила все те же, как и при первом варианте: убить снайпера аккуратно с одного выстрела в голову. Выйти следует около десяти часов, чтобы успеть пробраться в здание до смены караула. Надо проползти по главной улице в здание института и выбраться так же через главный вход. Делать придется все очень быстро, пока не пришла новая смена. Затем так же уйти с территории НИИ через подземелья.

Вариант третий Править

Этот вариант отличается от других тем, что в здание здесь можно пробраться не через главный вход, а через его заднюю часть. Начинать «операцию» нужно так же вечером, чтобы обойтись без шума. Убив снайпера, следует пролезть в дыру в заборе. Далее нужно пройти прямо до окон первого этажа, но идти сразу туда не стоит, так как прямо на вышке будет снайпер. Нужно выбрать момент, когда он будет смотреть в другую сторону и быстро, но без шума идти до окон. Возле окон будет стоять деревянная конструкция с помощью который можно тихо и удобно проникнуть в здание. Далее нужно идти к левой лестнице, которая ведет на третий этаж. К правым лестницам идти не стоит, так как там могут быть солдаты. Поднявшись на третий этаж, безопаснее, конечно, подождать, когда солдаты разойдутся, но можно ловко подняться в отверстие, которое ведет в комнату где лежат документы, но перед этим стоит выбрать момент, когда солдаты не будут смотреть в сторону Меченого. Взяв документы, надо выбираться из окна на уличную лестницу, с помощью которой можно подняться на крышу. Нужно выбрать момент, когда солдаты не будут проходить мимо входа в комнату. Вниз спускаться не стоит, так как лестница не достает до земли, а звук падения может услышать снайпер и поднять тревогу. Нужно лезть на крышу, где будет вход в здание, там аккуратно можно спуститься по лестнице и выйти из здания тем же путем. 

НаградаПравить

  • 5000 RU.

ВидеоПравить

Примечания Править

  • После похищения кейса с документами можно скрыться, миновав некоторые перестрелки. Для этого, нужно просто вернуться в Подземелья «Агропрома», а затем вернуться к выходу у фабрики.
П · О · Р
Квесты S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Сюжетные квесты
Поиск СтрелкаУбить СтрелкаУзнать у Лиса о СтрелкеВстретиться с СерымПолучить информацию о СтрелкеНайти тайник группировки СтрелкаУзнать о судьбе ПризракаВстретиться с ПроводникомВстретиться с Доктором
Путь в ЦентрЗабрать информацию у разведчикаРабота на торговцаНайти документы военныхПробраться за железнодорожную насыпьРабота на барменаОтметиться у начальника охраны «Долга»Найти документы в подземной лабораторииНайти документы в X18 (Открыть кодовую дверьОткрыть дверь в командный центр) • Выбраться из Тёмной ДолиныНайти документы в лаборатории X16Сделать замеры излученияПомощь ученымПроникнуть в лабораториюОтключить пси-излучениеВзять документы у ПризракаВыбраться из лабораторииОтключить «Выжигатель мозгов»Найти вход в Саркофаг на ЧАЭС
Тайна ЗоныТайник на ПрипятиСекретная лабораторияНайти вход в Саркофаг на ЧАЭСИсполнитель желанийЗагадка Монолита
Уникальные побочные квесты
Поиск предметовДостать «Бульдог-6» у «Свободы»Принести уникальный комбинезонНайти модифицированную винтовкуНайти оружие долговцаПринести бронежилетНайти усовершенствованный костюмНайти фамильное ружьёУкрасть ящик с блокпоста
УбийствоУбить Отца ДиодораУбить сталкера по прозвищу Олег «Демон» ГусаровУбить ЛукашаУбить сталкера по прозвищу УпырьУбить сталкера по прозвищу ЧучелоУбить снайпера на вышкеУбить военнослужащегоУбить сталкера по прозвищу ВоробейПолучить флешку у безумного снайпераРазобраться со стукачомНейтрализовать бандитаУничтожить сталкера «Свободы»Убить вожака бандитовУбить предателяУбить сталкера-мастера
Уничтожение лагеряУничтожить группу «Долга»Зачистить свободовцевУничтожить кровососов в деревнеУбить кровососов (Получить награду за убитых кровососов)
Защита/СпасениеЗащитить лагерь новичков от наёмниковОказать помощь блокпосту «Свободы» «Барьер»Спасти КротаПомочь сталкерамСпасти профессора Круглова (Заказ на взятие флешки Круглова) • Ответить на призыв о помощиОтбить рейд бандитовСпасти пленного долговца
Повторяющиеся побочные квесты
Поиск предметовДобыть часть мутантаДостать артефакт
Квесты на убийствоУбить «торгового представителя»Убить сталкера-новичкаУбить сталкера-торгашаУничтожить сталкера-нейтралаУбить одного из командиров «Долга»Убить сталкераУбить двух бандитов на СвалкеУбить кровососа в Тёмной ДолинеУничтожить контролёра
Уничтожение лагеряУничтожить бандитов возле НИИ «Агропром»Зачистить логово собакУничтожить зомбированныхУничтожить группу бандитов на «Агропроме»Уничтожить наёмников и бандитов на заводе «Росток»Уничтожить группу Долга на «Ростке»Зачистить местность от мутантовУничтожить военный лагерьУничтожить лагерь сталкеровЗачистить деревнюУничтожить лагерь бандитов на СвалкеУбрать стаю собакУничтожить стаю плотейЗачистить логово снорковУничтожить бандитов на СвалкеУничтожить заставу наёмниковУничтожить заставу «Долга»Уничтожить псевдособакЗачистить лагерь бандитов на «Дикой территории»Уничтожить бандитовУничтожить стаю тушкановУничтожить логово диких собакУничтожить логово кабановУничтожить мутантов на фермеУничтожить логово диких собак-мутантов на Дикой территорииУничтожить отряд наёмниковУничтожить наёмников на Дикой территорииУничтожить логово снорков в Тёмной ДолинеУбить бандитовУничтожить стаю кабанов и плотейУничтожить логово кровососа
Защита/СпасениеЗащитить БарьерЗащитить сталкеров на «Агропроме»На «Агропроме» помочь сталкерам отбиться от бандитовЗащитить лагерь сталкеров на Свалке от нападения бандитовПомочь новичку со Свалки‎
Вырез Вырезанные квесты
Поиск предметовДобыть модифицированный пистолетНайти ствол иностранцаНайти пси-костюмНайти уникальный костюмНайти «Волкер»Добыть модифицированный «Чейзер-13»Украсть снайперскую винтовкуНайти костюмНайти модифицированный АК-74Найти «бриллиантовый» прицелВернуть свои вещи
Квесты на убийствоЗачистить снорковНейтрализовать КэпаНейтрализовать сталкера по прозвищу ЛешийНейтрализовать МаксаНейтрализовать лидера «Монолита»Убить предателяУбить сталкера ЗобаУбить лидера «Долга»Убить сталкера из группировки «Монолит»Убить сталкера по прозвищу БаринУбить полковника ПетренкоУбить капитана ИванцоваУбить начальника охраны «Долга»Убить Тирана, предводителя отряда
Уничтожение лагеряЗачистить базу бандитовУничтожить бандитов на хутореУничтожить безумных ветерановУничтожить лагерь бандитов на АТП
Защита/СпасениеЗащитить заставу «Долга»‎‎Помочь новичку со СвалкиПрикрыть отряд «Долга» от атаки бандитов в Тёмной Долине
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.