Найти документы в подземной лаборатории — сюжетный квест «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Получение квеста
Возможность взять задание у Бармена появится после того, как ему будут принесены документы с НИИ «Агропром». После этого следует согласиться на следующее предложение (ответ «Я попробую», иначе стартует квест «Работа на Бармена»):
По тем документам, которые ты принёс с «Агропрома», кое-что начинает проясняться, но данных не хватает. Есть информация о некоем «Выжигателе мозгов», который преграждает путь на север, но что это такое — никому не известно. Также упоминается некая лаборатория X18, описания сходятся с заброшенными подземными помещениями в Тёмной Долине. Что там творится — неизвестно, да к тому же бандиты сейчас в Тёмной Долине свою базу основали. Как раз недавно отправилось туда несколько разведчиков-долговцев, пока от них никаких вестей. Для того чтобы проникнуть в лабораторию, тебе понадобится два электронных ключа, один я тебе дам, а второй придётся забрать у Борова, лидера бандитов. Итак, тебе надо забрать второй ключ лаборатории у Борова. Затем проникнуть в лабораторию и достать документы.
Прохождение квеста
Пробраться на базу
Добравшись до Темной Долины, встречаем здесь долговца Пулю, которому можно помочь (см. статью «Отбить долговца»). Далее идём к главной базе бандитов, на которую можно проникнуть либо через парадный вход, что не рекомендуется из-за обилия там бандитов, либо через трубы канализации.
Забрать у Борова ключ от лаборатории
Конфисковать недостающий ключ без ликвидации Борова невозможно.
Первый способ
С боем пробиваться через бандитов (их здесь около тридцати), которыми наполнено недостроенное здание. Параллельно можно освободить Сергея Лохматого. После ликвидации ближайшей охраны Борова (четверо бандитов с АКМ-74/2 и без пистолетов) и самого лидера бандитов необходимо обыскать последнего.
Второй способ (стелс)
Для улучшения качества статьи нужно:
|
Войти на базу необходимо через сточную трубу (она помечена на карте маркером). Идём вдоль труб, пока не увидим бандита, стоящего спиной (в редких случаях лицом) к игроку. Бандит начнет произносить монолог, а в это время у игрока есть шанс проскользнуть мимо[прим. 2]. Выйдя к забору, поворачиваем направо и проходим вдоль ангара до упавшей трубы.
Далее необходимо забраться в одно из выбитых окон ангара и активировать триггер с пленным долговцем (для этого достаточно упереться лицом в стену). Выжидаем одну-две минуты, не выходя из укрытия, а по прошествии этого времени медленно выдвигаемся в сторону смотровой ямы (в которой находится ЗИЛ[какой?]) и прыгаем в неё. Следуем в проход с мёртвым бандитом, прижимаясь к правой стороне, чтобы миновать «жарки». Доходим до подвала. Справа будет лестница в небо, а прямо — проход, по которому и следует продолжить движение, так же прижимаясь к правой стороне (это очень важно). В конце тоннеля находится лестница, нам следует подняться по ней. На середине пути мы заметим очередной патруль — двух стоящих к нам спиной охранников: один боец будет вооружен АКМ[с каким?], а другой «Гадюкой». Необходимо, не доходя до последних ступень, запрыгнуть на следующий ярус, при этом произведя минимум шума. После поднимаемся наверх, минуя комнату с бандитами[прим. 3]. Выходим на крышу, которая является единственным местом, где можно сделать первое и единственное сохранение[прим. 4].
Далее следуем по крышам, пока не увидим люк, из которого торчит лестница. Всё так же, присев и прыжками спускаемся по ней. Доходим до дверного проёма, прячемся за стену и ждём, пока выйдет третий охранник Борова[прим. 5]. После все бандиты нападут на игрока автоматически, и уйти незамеченным не получится, однако можно выпрыгнуть в дыру в стене (справа от проёма, в котором ранее игрок прятался); ликвидировав всего троих бандитов со слабым вооружением (два обреза и «Гадюка»). Залезаем на смотровую вышку и прыгаем с неё, приземляясь по ту сторону изгороди.
Выбраться с базы бандитов
Ключ у Меченого. Теперь нужно уходить с базы. Выйти можно через любой пролом в стене, но по сюжету рекомендуется использовать проход-тоннель с южной стороны базы. Внизу (то есть под выходом из тоннеля) небольшая засада из двух-трёх бандитов, ликвидация которых не составит большого труда.
Найти вход в лабораторию
Теперь нужно идти к заводу, который находится примерно в центре Тёмной Долины (туда вели напарника Пули). В здании семь бандитов. Можно методично отстрелять всех, но есть вариант обойтись «малой кровью». Выжившие бандиты могут потом пригодиться в перестрелке с военными. Для этого нужно просто бежать к подземелью, не обращая внимания на стрельбу, и ликвидировать лишь несколько встретившихся на пути бандитов и охранника у входа в лабораторию. После открытия двери квест становится выполненным.
Награда (стартовая)
![]() | Получен предмет: Комбинезон сталкера |
Примечания
- ↑ Может не быть в списке предыдущих квестов, если предстоящее задание опередит его.
- ↑ Все перемещения следует совершать полусидя и прыжками. В том числе залезать на лестницу также следует в полуприседе, чтобы не издавать громких звуков.
- ↑ Если всё вышеуказанное проделано идеально, то можно увидеть трёх спящих бандитов.
- ↑ Если это сделать в другом месте, а затем загрузить игру, то бандиты тут же заметят игрока.
- ↑ Как только он уходит обратно вниз, ждём четыре секунды (чтобы первый охранник снова сменил позицию) и быстро бежим к кабинету Борова — убиваем и обыскиваем его.