S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игреИстория разработки

Весной 2008 года вместо заданий на поиски флешек техники должны были выдавать схожие задания по поиску КПК[1]. Ключевым отличием этих заданий от релизных был тот факт, что игрок, получая задание, сразу знал, где находится квестовый предмет, так как на него указывал указатель карты.

Кордон

Были сделаны четыре КПК. Для всех КПК в качестве описаний используются тексты из меню техника, которые могут сказать о том, какие именно улучшения открывал тот или иной предмет:

  • Должен был храниться у Гайкина в тихом укрытии. Также можно было получить, отдав КПК Генерала лидеру военных, Халецкому. Имеет следующее описание:

Установка компенсатора газового поршня позволяет уменьшить отдачу.

  • Должен был храниться у Гайкина в укрытии в камнях. Имеет следующее описание:

Замена полуавтоматического спуска на автоматический существенно повышает темп стрельбы.

Увеличение количества патронов в магазине при помощи подручных средств.

  • Способов получения нет. Имеет то же описание, что и третий КПК:

Увеличение количества патронов в магазине при помощи подручных средств.

Примечательно, что хотя все эти улучшения и присутствуют в релизной версии игры, они открыты с самого начала.

Задания на поиск первых двух КПК можно было самостоятельно взять у Фургона. У обоих заданий одинаковое описание:

Один из моих друзей-механиков послал ко мне человечка: тот нёс с собой на флеш-карте кой-какую информацию о модификации АКМ. Только по пути он наткнулся на логово псевдособак и погиб. Кого я ни просил вернуть мне карточку, никто не нашёлся, чтобы туда пойти: боятся. Сможешь вернуть мне флешку? Вознаграждение гарантирую.

Несмотря на обещанное вознаграждение, помимо открытия соответствующих улучшений, игрок с выполнения задания ничего не получал.

НИИ «Агропром»

Для Айдара было сделано два задания:

  • Целью первого являлся Амит. На его трупе должен был лежать КПК с данными модификаций оружия:

КПК с данными модификаций оружия Электронные чертежи помогут усовершенствовать оружие.

Название и описание предмета.

  • Цель второго была неизвестна, но, возможно, ей являлся Авель.[2]

Оба задания состоят из двух фаз — взятие предмета и доставка его заказчику — и используют одинаковые названия описания:

Найти КПКназвание и описание первой фазы обоих заданий

Принести КПКназвание и описание второй фазы обоих заданий

Также были написаны черновые ветки диалогов взятия задания и сдачи предмета:

  • Наёмник Шрам: Есть какая работёнка?
    • Айдар: Хочешь делать новые апгрейды?
      • Наёмник Шрам: Да.
        • Айдар: Тогда принеси мне КПК.
          • Наёмник Шрам: Хорошо.
          • Наёмник Шрам: Я передумал.
      • Наёмник Шрам: Нет.
    • Айдар: Нет.

  • Наёмник Шрам: Я по поводу задания.
    • Айдар: Ну как успехи? Принёс КПК?
      • Наёмник Шрам: Принёс КПК
        • Айдар: Отлично. Теперь ты можешь делать новые апгрейды.
      • Наёмник Шрам: Нет ещё.
        • Айдар: Жду.

Примечания

  1. Несмотря на это, в описании заданий Фургона упоминаются флешки, техническое имя Гайкина, цели его заданий, — esc_flashman, а его КПК — esc_mechanic_flash_card_*.
  2. Об этом говорит техническое имя текстов для связанного с ним задания — agr_mechanic_pda_for_secret_trader_*.
Advertisement