S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Напарник Пули — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Описание[]

Диверсант из группы Пули.

Биография[]

Находился в группе диверсантов под главенством наиопытнейшего долговца Пули, которая отправилась в Тёмную Долину, получив часть электронного ключа от лаборатории X18. По пути на отряд напал патруль бандитов из банды Борова, которые пленили долговцев, и только Пуле удалось спастись.

Игровой процесс[]

Когда Меченый переходит в Тёмную Долину, Пуля просит ГГ помочь отбить его напарника от бандитов. Когда Меченый с Пулей занимают позиции, на дороге появляются два бандита, сопровождающие долговца. После убийства бандитов спасённый боец благодарит своего командира, а потом и Меченого. Позже его и остальных долговцев, которых смог спасти протагонист, можно найти на территории заставы на Свалке под командованием Прапора.

Связанные квесты[]

Диалоги[]

Реплики[]

Баги и недочёты[]

  • Имеет 5000 рублей, несмотря на плен, что довольно прилично для NPC.
  • Терпеливо ждёт с конвоирами, пока Пуля не отправится на его выручку. Во время ожидания с ним даже возможен диалог и торговля, но они будут стандартными для персонажа.
  • Пока он ждёт либо движется к засаде, рядом могут проходить бандиты, идущие в свои лагеря на других локациях. Они не игнорируют пленного и откроют по нему огонь, при этом при стрельбе с дистанции будут прятаться и менять позиции, как будто идёт стандартный бой. Конвоиры на это могут отреагировать: либо присесть в боевом положении и осматривать местность, либо отбегут на несколько метров, осматриваясь вокруг. Сам пленный может вести себя сходно с первым вариантом: присядет и будет осматриваться, положив руки на асфальт (анимация безоружного), а в случае наличие оружия будет осматриваться уже с ним в руках, но защищать себя не будет, а бандиты на появление оружия не прореагируют.
  • Если освободить его задолго до того, как Пуля займёт позицию, то он по скрипту пробежит по дороге примерно до вагончика у остановки, затем, обычно, немного в сторону Пули, как будто он рядом, и остановится. После этого, находясь от него хоть за полсотни метров, повернётся к нему и начнёт диалог со стандартными словами благодарности.
    • Изредка в результате этого может попасть в воронку у вагона и тогда Пуля зависнет на месте, повторяя при повторном посещении локации диалоги с раненым бандитом и зовом о помощи к Меченому.
  • По какой-то причине после нападения протагониста на конвоиров не убегает в спринте. Вместо этого по скрипту бежит вперед, даже не пытаясь скрыться с линии огня, хотя никаких повреждений, мешающих ему это сделать нет: в случае преждевременной гибели Пули ещё на подходе к засаде и присутствия врагов вокруг, стандартно пробежит по скрипту примерно до остановки, а затем уже, спасаясь от врагов, побежит в спринте. Очевидно это сделано, чтобы усложнить задание, так как иначе у бандитов было бы мало шансов убить его из-за брони.
  • Если начать самостоятельное освобождение напарника и кинуть ему оружие во время боя, тот продолжит бежать с оружием в руках, но не отстреливаясь, как бы безнадежна его попытка убежать не была.
  • Бой Пули и напарника против бандитов плохо реализован, если атака Меченого на бандитов начинается значительно раньше прибытия конвоиров к засаде: после успешного отхода напарник забегает за ограждение к Пуле, тут, видимо, планировалось, что он получал от Пули Марту, так как сразу после этого бежит занимать боевую позицию справа от укрытия (откуда обычно и заходит туда), однако на практике реализована выдача пистолета только после успешного боя. Сам Пуля не всегда покидает укрытие для стрельбы по врагам, и напарник без помощи Меченого рискует остаться с врагами наедине, да еще и без оружия. Но даже если выдать ему оружие, он всё равно неохотно отстреливается и не пытается спрятаться обратно, даже истратив боезапас. Далее, в случае ранения преследователей, при сближении с ними Пуля может часто менять анимацию ходьбы: то идя с пистолетом вниз, то целясь из него. После добивания может продолжить стрелять в никуда.
  • Может погибнуть от «электр» возле «Нивы» в результате перезагрузок сохранений, после которых есть вероятность отклонения в траектории движения.
  • После возвращения на заставу напарник, а также кто-нибудь из группы Пули, на вопрос «Не расскажешь мне об этом месте?» будет рассказывать о Кордоне, так как тем о Свалке его профилем не предусмотрено.

Интересные факты[]

  • Напарник Пули является единственным обладателем пистолета «Марта» в «Тени Чернобыля».
  • После спасения напарник станет единственным долговцем из группы Пули, который будет другом по отношению к Меченому.

Примечания[]

Общие
  1. Хоть в файле all.spawn не прописан путь к конфигу логики, он есть в скрипте гулагов локации Тёмная Долина (gulag_dark_valley.script).
Источники
  1. 1,0 1,1 1,2 «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: gamedata/configs/gameplay/character_desc_darkvalley.xml (архив gamedata.db0|gamedata.dba|gamedata.dbb), ID val_escort_captive.
  2. «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: gamedata/spawns/all.spawns (архив gamedata.db5|gamedata.dba|gamedata.dbb).
Advertisement