Для улучшения качества статьи нужно:
|
В Тёмной Долине[]
Первый диалог[]
- Напарник Пули: Бандиты... с-суки, вели меня на старую фабрику. Не знаю, что там со мной собирались делать, но одного парня, которого отвели туда до меня, я так больше и не видел.
У них есть ещё один наш, Серёга. Его держат в подвале... там здание такое... большое, недостроенное. Помоги ему, ладно? А то они его тоже...
(Если преждевременно выйти из диалогового окна через Esc или F, то при заходе оно будет пустым, но опции Меченого — открытыми.)- Меченый: Не знаешь, что у них там на фабрике?
- Напарник Пули: Я мало что слышал. Знаю только, что у Борова, пахана ихнего, есть часть ключа от входа в подземелье, которое там находится.
Лаборатория там раньше была какая-то, что ли... Ещё они между собой трепались, что Боров очень хотел бы туда пробраться, только без второй части ключа хрен что выходит.
Это... ты ежели соваться туда вздумал — не советую. Бандюков полно.- Меченый: Ясно. Спасибо, учту.
- Напарник Пули: Я мало что слышал. Знаю только, что у Борова, пахана ихнего, есть часть ключа от входа в подземелье, которое там находится.
- Меченый: Попробую помочь вашему парню.
Новое задание:
Спасти долговца- Напарник Пули: Спасибо за помощь!
- Меченый: Пока.
(При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)
- Меченый: Пока.
- Напарник Пули: Спасибо за помощь!
- Меченый: Не знаешь, что у них там на фабрике?
Второй диалог[]
После взятия квеста «Спасти долговца».
- Напарник Пули: Спасибо за помощь!
- Меченый: Пока.
(При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)
Третий диалог[]
Если Пуля перешёл на Свалку раньше своего напарника, шедшего позади, то у последнего, ещё будучи в Тёмной Долине, меняется тема на обыденные вещи, рассказываемые сталкерами в Кордоне. См. далее.
За пределами Тёмной Долины[]
Стандартный диалог, доступный после перехода персонажа на Свалку.
- Напарник Пули: Привет!
- Меченый: Не расскажешь мне об этом месте?
- Напарник Пули: Здесь — дорога в Зону. Соваться на блокпост и попадаться на глаза солдатам не советую: у них приказ стрелять по нашему брату без предупреждения. По пути на север будет разрушенный мост, только там тоже стационарный блокпост. На открытом месте здесь собаки стаями бегают, новичкам туда соваться опасно. Иногда ещё мутанты забредают.
- Меченый: А что дальше на север, за блокпостом?
- Напарник Пули: Свалка там, вот что... Мрачное место. Местами из-за фонящего мусора пройти невозможно.
- Меченый: А как с солдатами у моста быть? Нужно ведь дальше пройти.
- Напарник Пули: Значит, есть два варианта. Первый: если попадёшь на дежурство Кузнецова, так он денежку сильно любит. Глядишь, и пропустит. Ну, а если с финансами у тебя туго или кто другой дежурит, тогда есть обходной путь. Идёшь слева от моста вдоль железнодорожной насыпи — главное только, смотри, чтоб они тебя не заметили! Там увидишь небольшой туннель, он под насыпью проходит. И ещё — учти, там зомби иногда шастают.
- Меченый: А что дальше на север, за блокпостом?
- Напарник Пули: Здесь — дорога в Зону. Соваться на блокпост и попадаться на глаза солдатам не советую: у них приказ стрелять по нашему брату без предупреждения. По пути на север будет разрушенный мост, только там тоже стационарный блокпост. На открытом месте здесь собаки стаями бегают, новичкам туда соваться опасно. Иногда ещё мутанты забредают.
- Меченый: Что можешь интересного рассказать?
- Напарник Пули: Да я как-то не в курсе последних событий.
- Меченый: До встречи!
(При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)
Застава «Долга»[]
Если персонаж дошёл до подлокации и занимает пост у ворот в Бар[прим. 1].
- Напарник Пули: Будешь у Бармена, передай привет от меня. Да, не забудь, в проходе много аномалий, будь осторожен.
- Меченый: Не расскажешь мне об этом месте?
(Дальнейшие опции не отличаются выше разделом.) - Меченый: Что можешь интересного рассказать?
(Дальнейшие опции не отличаются выше разделом.) - Меченый: До встречи!
(При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)
- Меченый: Не расскажешь мне об этом месте?
Примечания[]
- ↑ В том случае, если охрана Прапора была перебита игроком, иначе напарник усядется у горящей бочки с отдыхающими долговцами около вагончика и будет всё время начинать диалог с «Привет!». Это же касается Пули и Сергея Лохматого.