S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Напарник раненого бандита в Лиманске — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Описание[]

Бандит, участник крупной группы, вошедшей в город Лиманск.

Игровой процесс[]

Встречается сразу же после перехода с Рыжего леса в Лиманск. Он находится во дворе в окружении отряда бойцов «Чистого неба». Бандит стоит с поднятыми руками, а рядом с ним лежит его раненый товарищ. Бойцы «Чистого неба» уже было собрались расстрелять их, но тут он начинает отпираться и говорить, что сдаст им засаду, если они помогут вылечить его раненого друга. Наёмник Шрам может дать ему аптечку. Тот вылечит друга и в знак благодарности скинет Шраму на КПК данные о месте засады[цит. 1] и о ситуации в городе[цит. 2]. После чего оба бандита уйдут из Лиманска через тоннель. Если долго тянуть с диалогом или отбежать на определенное расстояние, то бандитов убьют.

У персонажа не уникальный профиль: используется обычный профиль бойцов группировки «Бандиты» третьего уровня опытности. Из-за этого его внешний вид может отличаться при каждом новом прохождении игры. Возможные профили перечислены ниже:

Случайные
ID профиля[ист. 1] Визуал Иконка
sim_default_bandit_2_default_0 Render stalker bandit veteran Icon CS character bandit 3
sim_default_bandit_2_default_1 Render cs stalker bandit 3 mask Icon CS character bandit 3 mask
sim_default_bandit_2_default_2 Render stalker bandit master Icon CS character bandit 4

Связанные квесты[]

Диалоги[]

Реплики[]

Баги и недочёты[]

  • Если дать ему аптечку и, не слушая его, отбежать подальше, отряд «Чистого неба» застрелит просящего медицинский набор, а раненого оставит в живых.
  • В редких случаях диалог может не начаться, и бандиты будут расстреляны.

Интересные факты[]

  • Если у Шрама плохие отношения с бандитами, то он будут идентифицироваться как враг, но атаковать не станет. Если дать аптечку, его отношение к протагонисту не изменится.
  • Если дать ему аптечку и проследить за тем, куда они уйдут, то можно будет увидеть, что бандиты проследуют в тоннель и просто исчезнут, как при переходе по локации любого NPC.
  • Данные о засаде не так важны, как считает бандит, так что если он погибнет до того, как рассекретил засаду, то ничего переломного не произойдёт. С другой стороны, бандит даёт полезную подсказку о том, что улица заминирована, и наводку, как обойти мины.
  • После каждого своего диалога, бандит будет произносить «Давай быстрее, нам сваливать отсюда надо!».

Примечания[]

Источники
  1. configs/gameplay/character_desc_general.xml.
Цитаты
  1. Я вижу, ты в город идёшь, так там чуть дальше по улице люди Рыжего засаду устроили. Возле машины растяжка стоит, так тебе надо по правой стороны улицы, тогда обойдешь. <...>— Фрагмент из диалога с напарником раненого бандита S.T.A.L.K.E.R

  2. Сюда набилось уже полно народу, кругом бардак! Отряды «Долга» и «Свободы» пошли в центр города — наверно, ищут проход в самую глубь Зоны. Мы видели несколько вертолётов, так что в город наверняка вломились и военные. Ещё появились какие-то сталкеры, только они приходят с другой стороны, из центра Зоны. <...>— Фрагмент из диалога с напарником раненого бандита S.T.A.L.K.E.R

Advertisement