Евгений Негробов — бывший сотрудник компании GSC Game World, работавший над «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на должности программиста скриптов.
С октября 2021 года Андрей работает в рекламной B2B-компании AllUnite.com на должности главного инженера.
Биография[]
Родился 20 января 1981 года в УССР в Днепродзержинске[прим. 1].
Предположительно, в 1987 году (6 лет) поступил в среднюю общеобразовательную школу № 37, проучился там 11 классов. В 1999 году (18 лет) поступил в Днепропетровский государственный университет им. 300-летия воссоединения Украины с Россией[прим. 2] (ДНУ), в 2003 году окончил его по образовательной программе «Прикладная математика».
Женат, имеет двоих сыновей.
Карьера[]
GSC Game World[]
Точно не известно, когда Евгений устроился в GSC Game World. Согласно его резюме на LinkedIn, это произошло в 2003 году в разработку S.T.A.L.K.E.R.. Но по имеющимся материалам первые результаты его работы в разработке серии S.T.A.L.K.E.R. относятся к маю-июню 2004 года. Участвовал в разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на должности программиста скриптов.
К концу июня написал скриптовый файл xr_trivial.script, описывающий поведение сюжетных сталкеров-новичков (ограбленный новичок, новичок на мусорке, новичок возле аномалии и зомбированный новичок).
В июле помогал в написании общих скриптов, написал скрипт grabage3.script, отвечающий за поведение кабана на ж/д мосте на старой версии Свалки. К середине месяца написал скрипты поведения m_Attack.script, m_DangerSound, m_Eat.script, m_garbage.script, m_Hit.script, m_Monster_Ai.script, m_NotDangerSound.script, m_Rest.script, m_Sound.script, m_Walk.script, m_WalkPoint.script. К концу месяца написал документ по логике NPC из своих скриптов Настройка скриптов Джона.doc, которую дополнил ещё в октябре и декабре.
Где-то в августе у Евгения была какая-то программа, предназначенная для его скриптов Jon_scripts.exe.
В начале сентября в качестве пробы написал скрипт для поведения излома mizlom.script без использования FSM:
'Монстр излом. Проба написания скприпта, без fsm. Проба не сильно удачная
К осени сделал свою тестировочную карту jon_test.
К концу ноября написал 2 скрипта для бюреров (в том числе и Верховного бюрера) и кровососа в Тёмной лаборатории.
9 декабря, перед уходом из компании, написал 1-страничный документ !for_scripters.doc, в котором кратко указал назначение некоторых скриптов, возможно, написанных им же.
Ушёл из компании, предположительно, после 10 декабря 2004 года.
Компьютер[]
Евгений работал за компьютером GENYA.
Титры[]
В титрах «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» указан как Евгений Негробов, программист инструментария наполнения игры и скриптов из отдела программирования.
Electronic Paradise[]
Устроился на работу в компанию по разработке видеоигр Electronic Paradise во второй половине декабря 2004 года на должность ведущего разработчика. Участвовал в разработке приключенческой видеоигры «Отель „У погибшего альпиниста“»: занимался разработкой движка игры (в том числе его физической части), игровых модулей и внедрением скриптовой системы; анимацией персонажей лицевой анимацией, 3D-эффектами, звуковой системой; координацией проекта и руководством командой разработчиков, создававших игровой процесс. Ушёл из компании в апреле 2006 года.
Sitecore[]
Устроился на работу в компанию по разработке программного обеспечения Sitecore в апреле 2006 года на должность разработчика. Изначально занимался созданием различных программных модулей и Sitecore Foundry. В мае 2007 года был повышен до руководителя группы разработчиков и стал заниматься управлением группой разработчиков, анализом и спецификацией требований, дизайном системы, координацией и выпуском проекта. Ушёл из компании в октябре 2009 года.
Ciklum, Code Worldwide[]
Устроился на работу в компанию цифровой рекламы Ciklum, Code Worldwide в октябре 2009 года на должность старшего сетевого разработчика. Занимался внедрением системы построения крупной медийной рекламы для одного из крупнейших рекламных агентств, координацией непрерывной интеграции и выпуском проекта. Ушёл из компании в апреле 2011 года.
STYLEPIT[]
Устроился на работу в киевский офис компании STYLEPIT[прим. 3], занимающейся продажей одежды через свой сайт, в апреле 2011 года на должности руководителя группы и старшего сетевого разработчика. Изначально занимался внедрением системы электронной коммерции, интеграцией с различными системами оплаты и доставки, непрерывным улучшением производительности и нагрузочным тестированием, внедрением программного обеспечения для управления складом, разработкой мобильной версии сайта, управлением филиалами, улучшением поисковой оптимизации сайта, интеграцией с Google Analytics и Adwords. В сентябре 2012 года был повышен до начальника разработки и стал заниматься управлением командами DEV, BI, QA, ERP, UIX, DevOps (более 25 человек), контролем поставок программного обеспечения компании, бизнес-аналитикой, проектированием системы, выпусками проектов, подбором персонала, его обучением и мотивацией. Ушёл из компании в октябре 2016 года.
HeroBase[]
Устроился на работу в компанию по разработке программного обеспечения для продаж и рекламы HeroBase[прим. 4] в октябре 2016 года на должность руководителя группы. Занимался созданием SAAS для колл-центров, переносом системы на AWS, управлением командой разработчиков, автоматизация и выпуском проектов. Ушёл из компании в сентябре 2021 года.
AllUnite.com[]
Устроился на работу в рекламной B2B-компании AllUnite.com в октябре 2021 года на должность главного инженера. Продолжает работать там.
Опыт работы[]
Опыт работы | ||||
---|---|---|---|---|
Проект | Компания | Период работы | Должность | Деятельность |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | GSC Game World | Май-июнь – >10 декабря 2004 | Программист скриптов | Внедрение схем поведения NPC (люди и мутанты), программирование сюжетных игровых сцен и логики NPC, написание документации к скриптам |
Hotel | Electronic Paradise | Декабрь 2004 – апрель 2006 | Ведущий разработчик | |
Sitecore | Апрель 2006 – октябрь 2009 | Разработчик руководитель команды разработчиков | ||
Ciklum, Code Worldwide | Октябрь 2009 – апрель 2011 | Старший программист | Разработка драйвера Linux для набора микросхем Metalink WlanPlus 802.11n | |
Stylepit | Апрель 2011 – октябрь 2016 | Разработка серверного программного обеспечения для распределённого потокового видео и настольных клиентов для ПК и iOS | ||
HeroBase | Октябрь 2016 – сентябрь 2021 | Разработка мобильных банковских приложений для iOS. | ||
AllUnite.com | Октябрь 2021 – н. в. | Главный инженер | ||
Moderro Technologies (удалённо) |
Июнь 2019 – март 2021 | Архитектор программного обеспечения |
Никнейм[]
Во время работы в GSC Game World Евгений в основном использовал никнейм Jon; при работе с игровыми картами (была своя папка с таким названием) использовался genya — сокращённая форма имени Евгения (Женя) в одном из вариантов транслитеризации.
Навыки[]
Общее[]
- DevOps
- Model-View-Controller (MVC)
- NoSQL
- Автоматизация сборки
- Гибкая методология разработки
- Создание информационных бюллетеней
- Крупномасштабные системы
- Маркетинг
- Непрерывная интеграция
- Объектно-ориентированное программирование
- Повышение производительности
- Поисковая оптимизация
- Предметно-ориентированное проектирование
- Разработка через тестирование
- Система управления взаимоотношениями с клиентами
- Система управления содержимым
- Управление продуктом
- Управление проектом
- Электронная коммерция
Языки программирования[]
- С#
- JavaScript (+ jQuery)
- NHibernate
- SQL
- XSLT
Другое[]
- ADO.NET
- ASP.NET
- ASP.NET MVC Framework
- DirectX
- Internet Information Services (IIS)
- Jira
- Language Integrated Query (LINQ)
- Lucene
- MongoDB
- NAnt
- Nginx
- NUnit
- Scrum
- Sitecore
- Solr
- TeamCity
- Windows Communication Foundation (WCF)
Языки[]
- Английский
- Русский (родной)
- Украинский (родной)
Ссылки[]
Контакты[]
- «ВКонтакте» (не обновляется)
- Facebook (не обновляется)
Другое[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ С 19 мая 2016 года — Каменское.
- ↑ В 2000 году университету присвоен статус «национальный» — Днепропетровский государственный национальный университет им. 300-летия воссоединения Украины с Россией; в 2008 года университету присвоено имя Оле́ся (Алекса́ндра) Тере́нтьевича Гонча́ра — Днепропетровский национальный университет имени Олеся Гончара; с 2017 года — Днепровский национальный университет имени Олеся Гончара.
- ↑ Когда Евгений устраивался на работу в эту компанию, она называлась SmartGuy Group.
- ↑ В сентябре 2020 года была куплена компанией Enreach Campaigns.